幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案
幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案
1、幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案
材料:
1.不同種類的玩具若干,眼罩若干。
2.“幼兒學習材料”——《快樂總動員》。
玩法與建議:
1.引導幼兒在游戲中認真觀察,發(fā)現并說出變化的玩具的名稱,鍛煉瞬間記憶能力。
2.請幼兒閱讀《快樂總動員》第 9 頁,了解游戲的玩法。玩法:幼兒兩人一組,一個藏,一個猜。游戲開始,將 6 個以內的玩具(或三類玩具各 3 個)在桌上擺成一排, 猜者觀察后戴上眼罩,藏者將 1-2 個玩具藏起或調換位置,猜者摘下眼罩,說出什么玩具不見了或位置變了。提示幼兒可互換角色,多次游戲。
3.指導幼兒自主確定藏者與猜者,采用循序漸進的方式玩游戲,如逐漸增加玩具個數或者類別等,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
2、中班游戲活動教案《什么東西不見了》含反思
【活動目標】
培養(yǎng)幼兒的注意力,記憶力及用語言表達能力。
了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
【活動準備】
5件玩具,一塊布。
【活動過程】
將2—5件玩具排列在桌上,媽媽先問幼兒“桌上放著什么玩具?”并幼兒說出玩具的正確名稱。(教案出自:快思.教案網)再要求幼兒仔細觀察,桌上有幾件玩具,請他點一下玩具的數目。游戲開始時,讓幼兒轉過頭去背向媽媽。然后媽媽用一塊布將桌上的玩具蓋上,并悄悄地從布底下拿走一見玩具,再請孩子回過頭來,將布揭開,請孩子仔細觀察,將不見的玩具找出來。
【游戲規(guī)則】
進行游戲時,要由易到難,比如先從2件玩具開始,然后逐漸增加到3件5件······先每次拿走一件,然后增多。
除了用玩具進行游戲外,還可以用水果、衣服以及其他用品進行游戲。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
3、中班益智游戲教案《小星星》
活動目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
?、?各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
?、?小星星的音樂
活動過程
1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
2、 送球寶寶回家:
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"!.快思.教案網出處!引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
4、 表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。
4、中班益智游戲教案《我畫小動物》
游戲目標:
1、訓練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準備:
1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。
游戲過程:
1、 幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。
2、 老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
3、 幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。
4、 畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;(本文.來源:快思.教案網)如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
5、 最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。
備注:
教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫。
5、幼兒園體育活動《滾輪胎》中班游戲教案
經驗:
1.掌握滾輪胎的方法,能控制輪胎滾動的方向。
2.鍛煉身體的平衡能力及動作的協(xié)調能力。
3.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
輪胎數個。
玩法與規(guī)則:
1.自由練習滾輪胎:幼兒每人一個輪胎,自由練習滾輪胎。教師觀察、指導幼兒掌握控制輪胎滾動的方法。例如:雙手推動輪胎向前滾動,跟隨輪胎跑,發(fā)現輪胎滾動方向偏離時及時用手調整。
2.滾輪胎比賽:將幼兒分成人數相等的 4 組,沿各自的跑道滾動輪胎向前跑,繞過小椅子后返回,先完成比賽的組獲勝。提示幼兒必須沿著本組的跑道滾動輪胎,要保證輪胎不側翻。
提示:
1.可根據幼兒的游戲情況調整運動量。
2.可根據幼兒的能力增加難度,如設置間隔物、讓輪胎走“S”形等。
6、幼兒園新年專題活動《新年喜洋洋》中班區(qū)域活動教案
目標
1.會正確使用各種樂器,有節(jié)奏的演奏新年樂曲。
2.能運用不同表演形式表現新年喜洋洋的熱鬧場景。
3.通過游戲體驗過新年的快樂。
4.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
材料投放
1.表演所需的道具,如披風、紗巾、麥克風、多種樂器等。
2.幼兒曾經學過的歌曲、舞蹈、打擊樂等音樂 mp3。
玩法及指導建議
1.引導幼兒根據樂曲的節(jié)奏、旋律,運用不同樂器與同伴合作演奏新年歌曲,體現樂曲的節(jié)奏,體驗過新年的快樂。
2.幼兒自主選擇喜歡的音樂,并選擇合適的服裝打扮自己,大方地和同伴一起演唱、表演。
3.鼓勵幼兒自主分工,扮演小指揮、小樂手或主持人,創(chuàng)設新年音樂會的情境,營造新年的氛圍。
7、幼兒園益智游戲《七巧板》中班區(qū)域活動教案
材料:
幼兒學習材料”一一《我的想象》,“幼兒學習材料”一一操作材料④。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
玩法與建議:
1.引導幼兒觀察、認識七巧板(操作材料④),嘗試拼擺、組合平面幾何圖形創(chuàng)造出不同的圖形、圖案,在動手動腦的過程中感受拼圖的樂趣。
2.請幼兒閱讀《我的想象》第 28 頁,大膽嘗試用七巧板進行拼擺,可以拼圖形,如用一個平行四邊形和一個三角形拼成梯形,也可以依照范例拼圖案,還可以結合自己的想象進行創(chuàng)作并為自己的作品命名。
3.鼓勵幼兒創(chuàng)新七巧板的玩法。例如:在觀察、比較七巧板形狀、顏色的基礎上,嘗試排除顏色、大小的干擾,按照形狀進行分類。
8、幼兒園區(qū)域活動《家鄉(xiāng)旅游棋》中班益智游戲教案
☆家鄉(xiāng)旅游棋☆
材料:
小型地墊若干,起點和終點的標志物各 1 個,骰子 1 個,青島風景及趕海的圖片若干,代走棋雙方的小汽車 2 輛,“幼兒學習材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。
玩法與建議:
1.引導幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準確回答游戲中的問題,爭取勝出。
2.指導幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第 13 頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。
3.指導幼兒依據擲出骰子的點數向前行進,遇到問題卡要回答上面的問題。
例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結東后,贏得卡片數量多者獲勝。
9、幼兒園中班益智游戲教案《速搶杯》反思
目標
1.比較、觀察撲克牌上圖案排列不同。
2.能根據撲克牌上的圖案顏色排列順序,快速排列杯子。
3.體驗 2 人對抗游戲的樂趣。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
材料投放
紙杯橘黃、紫色、綠色、藍色、玫紅每色 2 個、叮鐘一個、自制紙牌 20 張, 紙牌上的圖案為新年吉祥物。
玩法及指導建議
1.兩人對抗玩,一人 5 個不同顏色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的圖案開始迅速擺放杯子。誰先擺好杯子,誰按叮鐘,如果擺放正確,此牌歸該幼兒。
2.幼兒翻看紙牌,根據紙牌上的圖案迅速思考:卡牌上面的圖案是垂直還是水平。
3.所有紙牌分完后,點數誰的紙牌數量多,誰獲勝。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
10、幼兒園區(qū)域活動《配對游戲》中班益智游戲教案
材料:
各種帶數字的物品的卡片,服裝的標簽鞋碼等卡片,兒童響聲玩具,小星星。
玩法與建議:
1.引導幼兒根據所提供的物品的卡片迅速找出相應的數字,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
2.鼓勵幼兒合作玩游戲,一個幼兒出示物品卡片,另一個幼兒快速找出相應的價格標簽或者數量卡片。
3 為増加游戲的趣味性,也可以 3 人或者多人玩游戲,中間放一個有響聲的小玩具作為搶答器,一個幼兒舉牌,其他幼兒搶答,誰先按響小玩具誰答題,答對得 1 顆小星星,誰得的星星多誰獲勝。
11、幼兒園中班益智游戲教案《記憶對對碰目標》
目的
1.知道一樣或者互補圖案的蓋子可以碰在一起。
2.能夠迅速記憶相同圖案的位置,根據記憶翻蓋子。
3.體驗記憶游戲的樂趣。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
材料投放
游戲木質底座一個、蓋子 16 個、游戲卡片 10 張(雙面)、10s 沙漏一個。
玩法及指導建議
1.游戲開始,將游戲卡放置到底座上,用沙漏開始計時,幼兒開始記憶圖片,直到沙漏中的沙漏完 2 次,用蓋子將所有圖片蓋上。
2.幼兒根據之前的記憶一次揭開 2 個蓋子,如果兩張圖片一樣或者互補, 就獲得兩個蓋子,如果兩張圖片不一樣或者不互補,那就將蓋子重新蓋上,由另一幼兒揭蓋子,輪流揭蓋子,直到全被圖片被配對完。
3.游戲卡片可以自制,根據主題繪制相關內容。
12、幼兒園科學游戲《竹蜻蜓》中班區(qū)域活動教案
材料:
“幼兒學習材料”一一操作材料③。
培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
玩法與建議:
1.引導幼兒大膽探究讓竹蜻蜓飛起來的方法。
2.鼓勵幼兒仔細觀察操作材料③,了解竹蜻蜓的外形特征。例如:由竹柄和翅兩部分組成,翅膀左右葉片一樣大,有一定的傾斜且傾斜方向一致。幫助幼兒了解竹蜻蜓是我國傳統(tǒng)的民間玩具。
3.指導幼兒通過反復嘗試掌握竹蜻蜓的玩法:雙手掌心相對搓竹柄,然后松手,竹蜻蜓就會飛上天空。
13、幼兒園美工制作《畫畫我的玩具》中班區(qū)域活動教案
材料:
幼兒自帶喜歡的玩具,畫紙、水彩筆等。
玩法與建議:
1.啟發(fā)幼兒仔細觀察玩具的外形特征,繪畫出玩具的主要輪廓并添畫細節(jié)。
2.引導幼兒先從整體上觀察自己喜歡的玩具的主要外部特征,再仔細觀察玩具的細節(jié)部分,從一個角度繪畫出所觀察到的玩具的輪廓,在此基礎上添畫玩具的細節(jié)內容。
3.分享交流環(huán)節(jié),組織“作品實物對對碰”游戲,請幼兒根據畫面找到相應的玩具。
14、幼兒園科學發(fā)現《智慧小屋》中班區(qū)域活動教案
目標
1.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
2.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。
蜜蜂采蜜:
1.觀察與比較不同顏色和形狀背景圖上的不同的花。
2.能根據擲到骰子的面迅速插小蜜蜂,發(fā)展注意力、觀察力、以及思維的敏捷性。
貼墻轉:學習用相同面積的圖形組合來等量替換圖形,為自然測量面積積累經驗。
圖形變變變:了解不同的圖形,圖形與圖形之間的規(guī)律。
破譯車牌號:
1.嘗試根據相鄰數破譯車牌號,感知一個數與前后兩個相鄰數之間的關系。
2.根據車輛大小按一定順序排序。
材料投放
1.蜜蜂采蜜:
?、?*6 格的底板一塊,形狀 3 種:愛心、圓形、方形各 18 個;顏色:紅、黃、藍各 18 個;花:櫻花、月季、向日葵、郁金香、康乃馨、菊花各 9 朵,進行排列組合。
?、邝蛔樱侯伾蛔?、形狀骰子、花卉骰子;顏色骰子:紅、黃、藍各 2 面;形狀骰子:愛心、圓形、方形各 2 面;花卉骰子每種花各一面。
?、勖鄯渌{色、粉色若干。
2.貼墻磚:“墻磚”底板 2 塊(面積為 30 厘米*30 厘米,上有等大的 3 厘米*3 厘米的網格,其中有的網格鑲嵌有材料,有的網格是空缺的),鑲嵌材料(背面粘有磁鐵).
3.圖形變變變:將彩釘按相同的距離固定在紙盒的一面形成釘板,配以長短不同的橡皮筋。
4.破譯車牌號:數字卡片若干張,大小不同的汽車,車牌號若干,小掛鉤。
玩法及指導建議
1.蜜蜂采蜜:
?、? 人游戲:三個骰子,一個是圖形的骰子、一個是顏色的骰子、一個是花的骰子,同時擲骰子,根據三個骰子的上的顏色、形狀、花找到相應的圖案。
②2 人游戲:一人取藍色蜜蜂,一人取粉色蜜蜂,投擲骰子, 誰先找到與三個骰子合成的提示要求相吻合的圖案,就把蜜蜂放上在圖案上, 一次只能放一只、游戲結束,比比誰的蜜蜂多,多者獲勝。
2.貼墻磚:觀察底板上空缺處的外形及其包含的網格數量,取鑲嵌材料進行填空。熟練后,可變換底板位置,也可用多種不同的鑲嵌材料組合填補同一空缺處。
3.圖形變變變 :
?、儆闷そ钤卺敯迳献兂龈鞣N圖形。
②兩位幼兒比賽誰變的圖形多。
③變出形狀相同、大小不同的圖形。
4.破譯車牌號: 幼兒自選車輛,根據已有車牌號上的數字,從卡槽中找出相鄰數放入車牌中,嘗試根據相鄰數破譯車牌號。車輛根據大小按一定順序排序。
15、幼兒園體育游戲《石頭人》中班區(qū)域活動教案
經驗
1.練習在指定范國內四散跑
2.能聽指令行動,發(fā)展身體的平衡能力和動作的靈敏性。
3.體驗扮演石頭人的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
5.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
材料:
狼的頭飾 2 個,沙包若干(分布在場地四周),場地中畫一個大圓圈。
玩法與規(guī)則:
請兩個幼兒扮演狼,其他幼兒與“狼”拉開距離站好。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒在圓圈內四散跑,“狼”在后面追,逃跑的人趕快找“石頭”(沙包),只要頭上頂著“石頭”或腳下踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”不能抓“石頭人”。被狼”抓到的幼兒下次游戲時扮演狼,游戲重新開始。
提示:
1.提醒幼兒在追、跑時注意安全,學會避讓,避免與同伴發(fā)生碰撞。
2.圓圈大小可根據幼兒人數調整,盡可能讓幼兒活動空間大一些,以免發(fā)生碰撞。
3.幼兒變?yōu)椤笆^人”時要保持身體平衡,保證沙包不要從頭上掉下來。
16、幼兒園科學發(fā)現《玩具動起來》中班區(qū)域活動教案
材料:
電動玩具、拖拉玩具、機械發(fā)條玩具、遙控玩具、聲控玩具。
玩法與建議:
1.引導幼兒自主探究,發(fā)現讓不同種類的玩具動起來的方法。
2.啟發(fā)幼兒自由選擇玩具玩一玩,探究、發(fā)現讓玩具動起來的秘密。
3.指導幼兒學習用“擰”、“推”、“拉”、“按”等較恰當的詞交流、分享自己的探究結果。
4.鼓勵幼兒根據不同的啟動方式歸類、整理玩具。
17、幼兒園體育活動《曲棍球比賽》中班游戲教案反思
活動目標:
1.練習用紙棒趕小球入球門,鍛煉手眼協(xié)調能力和動作的靈活性。
2.能遵守規(guī)則玩游戲,增強合作意識。
3.培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
活動準備:
小球,用掛歷紙做的紅色、綠色紙棒若干。
玩法與規(guī)則:
在長方形場地兩端各設置一個球門,將幼兒分成人數相同的兩隊,分別持紅色、綠色紙棒站在本方場地上。游戲開始,兩隊派代表剪子包袱錘,贏方先開球,隊員用紙棒擊打、驅趕小球前進,隨著球的滾動奔跑,將球趕進對方的球門贏得 1 分。游戲結東,積分多的隊獲勝。
提示:
提醒幼兒紙棒不能高過膝蓋,不能用手、腳或者腿攻擊對手,不允許空中擊球; 要注意力集中,驅球奔跑,靈活躲閃,注意安全。
教學反思:
軟式曲棍球這一課,在教學難度上要大于平實一課.為了使幼兒認真學有興趣地學習曲棍球技術.在教學設計上采用多種游戲方式去激發(fā)學生學習興趣,本課結束后幼兒能夠基本了解群滾球的玩法.但通過本課也發(fā)現幾點不足;一是在發(fā)現曲棍球這個環(huán)節(jié)上應把時間再加大些,使幼兒在有效時間內發(fā)現更多的玩法,避免局限性.二是要注重個體差異,滿足不同層次學生的需要,讓幼兒自由選擇,這樣效果會更好.總之,軟式曲棍球教學要本著新課標精神,在教學設計上要突出課的特色,真正做到讓學生在玩中學-玩中思-玩中練.
18、幼兒園科學活動《玩具動起來》中班優(yōu)質教案
教材分析:
玩具是幼兒心愛之物,好玩的玩具時刻吸引著幼兒的眼光和注意力?!盀槭裁蠢瓋蓚€玩具之間的繩它們就會快速靠近?”“為什么不倒翁一碰就會左右搖擺卻不會倒?”玩具會動的秘密令幼兒感到好奇?;谟變旱呐d趣和玩具所蘊含的教育價值設計本次活動,旨在通過操作、探究、觀察等環(huán)節(jié),引導幼兒用“推”、“拉”“擰”等方式讓玩具動起來,鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現,培養(yǎng)幼兒整理玩具、愛護玩具的好習慣。
活動目標:
1.了解“推”、“拉”、“擰”等讓玩具動起來的方法。
2.能自主操作、觀察探究并大膽講述自己的發(fā)現。
3.積極操作、體驗,自覺整理玩具愛護玩具。
4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5.體驗解決問題的成就感。
活動準備:
1.電動玩具:汽車、飛機、火車、會說話并且眼晴會動的娃娃(個別玩具不裝電池),拖拉玩具:拉桿小鳥、蝴蝶等,機械發(fā)條玩具:跳蛙、打鼓的娃娃等,遙控玩具:機器人、遙控飛機等,不倒翁若干,普通玩具若干。
2.空白硬紙板卡片若干,水彩筆等。
活動建議:
一、請幼兒自主玩玩具,初步探索玩玩具的方法。
1.請幼兒自主選擇玩具玩一玩,調動幼兒玩的興趣。
提出要求:每人選一個玩具自由地玩,玩的時候注意輕拿輕放,玩完后要放回原處。
2.請幼兒介紹自已選擇的玩具的名稱及玩的方法。
提問:你玩的是什么玩具?你是怎樣玩的?這個玩具有什么特殊的地方?
小結:玩具有很多特別的地方,有的帶著拉線,有的有開關按鈕,有的帶遙控器,有的有會動的車輪。
二、請幼兒再次玩玩具,初步探索、嘗試讓玩具動起來的方法。
1.引導幼兒在玩中探究讓玩具動起來的方法。
提出要求:每人選一個玩具自由地玩,仔細觀察、操作,想辦法讓玩具動起來。
2.組織幼兒分享、交流讓玩具動起來的方法。
提問:你剛才玩的是什么玩具?你是怎樣讓它動起來的?
啟發(fā)幼兒恰當地使用“拉”、“擰”、“推”、“按”等動詞講述自己的發(fā)現,鼓勵幼兒邊交流邊演示自己的探究結果。
三、組織幼兒玩“玩具回家”游戲,啟發(fā)幼兒設計標志分類整理玩具。
1.請幼兒每組選擇一類玩具,討論、交流、設計,給不同玩具的“家”繪制標志圖案。提問:怎樣為這些玩具設計最簡單的“家”的標志?
2.請幼兒按標志送玩具回家,相互檢查分類是否正確,進行相應調整。
活動延伸:
設立“玩具分享日”,引導幼兒分享玩具,繼續(xù)探究讓玩具動起來的不同方法。
19、幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案
材料:
1.不同種類的玩具若干,眼罩若干。
2.“幼兒學習材料”——《快樂總動員》。
玩法與建議:
1.引導幼兒在游戲中認真觀察,發(fā)現并說出變化的玩具的名稱,鍛煉瞬間記憶能力。
2.請幼兒閱讀《快樂總動員》第 9 頁,了解游戲的玩法。玩法:幼兒兩人一組,一個藏,一個猜。游戲開始,將 6 個以內的玩具(或三類玩具各 3 個)在桌上擺成一排, 猜者觀察后戴上眼罩,藏者將 1-2 個玩具藏起或調換位置,猜者摘下眼罩,說出什么玩具不見了或位置變了。提示幼兒可互換角色,多次游戲。
3.指導幼兒自主確定藏者與猜者,采用循序漸進的方式玩游戲,如逐漸增加玩具個數或者類別等,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
20、幼兒園角色扮演活動《鳥兒博物館》中班區(qū)域活動教案
材料
各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標本、錄像等,師幼共同給各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標本、錄像等寫好介紹詞。
激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
玩法
開辦鳥兒博物館,引導幼兒通過看、聽、摸等方式,進一步了解各種鳥的特點,
萌發(fā)愛鳥的情感。
建議
1.分角色進行游戲活動,知道基本的參觀規(guī)則,能夠分角色進行鳥兒博物館游戲。
2.游戲中學習講解管理博物館里的各種鳥兒,大膽使用禮貌用語,主動與“游客”介紹鳥兒名稱、特征、生活習性等。
3.有秩序地根據自己的需求,“參觀”自己喜歡的鳥兒,并大膽和同伴交流自己的發(fā)現。
4. 活動時愿意接受同伴的意見和建議拓展游戲內容,豐富游戲情節(jié)。
21、幼兒園益智游戲《雪糕翻翻樂》中班區(qū)域活動教案
雪糕翻翻樂
材料:
將打印出來的圖案貼在雪糕棍上,制作 6 對冰棒;將彩色卡紙粘在冰棒棍的另一邊,用作背面。
玩法與建議:
1、先將紙質冰棒打亂順序,正面朝下,按照 4×3 的方式擺放好。
2、請孩子輪流選擇,一次選兩個,同時翻轉過來。如果圖案相符合,就把它們正面朝上放在原處;如果圖案不符合,就把它們翻轉過去。
注意:提醒孩子試著記住冰棒的圖案及它們的位置。一但所有的冰棒都按照圖案匹配成功, 游戲就結束了。將冰棒匹配上的數量較多的人獲勝。
22、幼兒園區(qū)域活動《會張嘴的動物》中班美工制作游戲教案
材料:
1.不同動物的圖片,各色卡紙,膠水、剪刀、水彩筆等。
2.“幼兒學習材料”——《快樂總動員》。
玩法與建議:
1.指導幼兒利用四角向中心折的方法折出“東西南北”,并創(chuàng)造性地裝飾出不同的動物形象。
2.引導幼兒閱讀《快樂總動員》第 6 一 7 頁,嘗試根據圖示折出“東西南北”,啟發(fā)幼兒大膽地添畫、裝飾折紙作品,制作有趣的會張嘴的動物。
3.鼓勵幼兒將做好的玩具放在語言閱讀區(qū),邊操作邊講故事。
23、幼兒園益智活動《找朋友》中班游戲教案
材料:
撲克牌 1 副(去掉“J”、“Q”、“K"、大小王,剩下“A"-10 的牌,共 40 張,“A”代 1),小臺歷 2~3 個。
玩法與建議:
1.指導幼兒快速找出 1-10 的數字的相鄰數,鞏固數的概念。
2.組織幼兒玩“紙牌找朋友”游戲。
(1)將牌背面向上,洗好牌,兩個幼兒輪流摸牌,每人摸 5 張。一個幼兒先出一張牌, 另一個幼兒出這張牌的相鄰數牌。例如:一個幼兒出“6”,另一個幼兒手中有 5“7”,就可以出;如果“5”和“7“都有,可以兩張牌同時出,但是要選擇其中一張牌放在上面。先出牌的幼兒接著出最上面一張牌的相鄰數。雙方輪流出牌,若一方沒有合適的牌出,則雙方再次摸牌,將手中的牌補齊 5 張,然后繼續(xù)出牌。
(2)幼兒初次游戲時可減少紙牌的數量,如只選擇牌面為 1-5 的紙牌,待幼兒熟悉游戲規(guī)則后再逐漸增加紙牌數量,提高游戲難度。
(3)收集臺歷,將臺歷上的畫面用彩色紙住,剪成 3 份,分別寫上 1-10 的數字(如圖),引導幼兒翻頁尋找中間數字的相鄰數。
24、幼兒園科學活動《小動物找家》中班區(qū)域游戲教案反思
材料:
棋子(春天的小動物)3~4 個,“幼兒學習材料”—《春天你好》
玩法與建議:
1、鼓勵幼兒與同伴合作玩棋類游戲在游戲中進一步鞏固對春天主要特征及動物生活習性的認知。
2.引導幼兒閱讀《春天你好》第 18-19 頁,了解“小動物找家”游戲的內容、玩法、規(guī)則, 提醒幼兒將代表自己的小動物棋子放在起點。游戲開始,幼兒剪子包袱錘,贏者走一步,走到體現春天特征的圖片上,可再前進一步,看誰先到家。
3.提醒幼兒 2~3 人一起玩,找一個小監(jiān)督員,讓其監(jiān)督大家遵守游戲規(guī)則。
4.建議家長和幼兒在家共同玩“小動物找家”游戲。
教學反思:
在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。
25、幼兒園角色扮演《醫(yī)院》中班區(qū)域活動游戲教案反思
材料:
介紹春季常見傳染疾病及預防方法的圖片,小藥盒、點滴瓶、針管等常用醫(yī)疔物品
玩法與建議:
1.引導幼兒自主協(xié)商分配角色,圍繞春季流行疾病的簡單治療、預防宣傳等情節(jié)開展游戲。
2.指導“醫(yī)生”結合春季常見疾病的癥狀及預防方法給“患者”治療,幫助“患者”了解就診的步驟及生病的主要癥狀。
3.提示“醫(yī)生”根據“患者”的癥狀做好記錄、開出藥方,對“患者”進行正確的指導,如: 多喝水、多吃蔬菜、多鍛煉身體、注意飲食衛(wèi)生等。
4. 啟發(fā)“醫(yī)生”到“娃娃家”等區(qū)域進行春季流行疾病預防宣傳活動。
活動反思
通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
26、幼兒園活動《可愛的小海龜》中班體育游戲教案反思
活動內容:體育游戲《可愛的小海龜》
活動目標:
1、通過活動發(fā)展幼兒手腳著地及負重著地爬的能力,鍛煉四肢力量。
2、通過活動發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調性。
3、通過活動培養(yǎng)幼兒遵守紀律,在排隊中互相謙讓、等待的良好行為品質,以及樂于助人的精神。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
活動準備:
1、"彩虹橋"每人一個。
2、長、短部隧道各兩個。
3、球及放置紙球的筐兩個。
活動指導:
1、師生一起做海洋世界操。
2、教師介紹活動內容:可愛的小海龜。(提出要求:手腳著地爬)。
3、在教師引導下幼兒動腦筋在場地中用各種方式爬行。(往前爬,往后爬,往左爬,往右爬,曲線爬,旋轉爬)
4、聽信號各種方式爬。
5、教師引導:想一想,小海龜還缺了什么?(龜殼)
6、幼兒背著龜殼(彩虹橋)聽信號以各種方式爬行。
7、游戲:"愛助人的小海龜"。
內容:
(1)海龜媽媽把海龜蛋下在了外面,海水漲潮要把蛋淹沒。小海龜們一起幫海龜媽媽把蛋揀回來。
(2)海水退潮后再把蛋送回去。
規(guī)則:
(1)從各自的龜殼下鉆出,爬過地道拿蛋,每次拿得越多越好,再從旁邊爬回,將蛋放在自己的龜殼下。
(2)從各自的龜殼下拿出蛋,爬過地道將蛋送回原處,再從旁邊爬回。
8、放松活動:小海龜長大變老了。
活動延伸:
在孩子熟練掌握手腳著地爬的基礎上,可以進行手腳爬和匍匐爬。
活動反思:
本次活動的設計十分符合中班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。教師在活動中突破了兩點創(chuàng)新,其一,教師充分利用玩具"彩虹橋"的造型特點,生動并創(chuàng)造性地設計成海龜的殼,創(chuàng)造性地設計了負重手腳著地爬的鍛煉,使整個活動設計渾然天成,前后呼應,而且對提高幼兒的四肢,頸肌的力量以及發(fā)展爬的能力頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,品德培養(yǎng)等方面,都符合總的教育目標;其二,教師創(chuàng)造性地編排了"海洋世界"操,操節(jié)生動有趣,幼兒十分喜愛,它既與教育內容相呼應,同時又與準備活動相連接,可謂一舉兩得。在活動內容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內容的出現始終圍繞活動目標,同時注重個體差異,為孩子提供長短不一的布袋,并對發(fā)展水平不同的孩子提出不同的要求,且教師在活動中能注意培養(yǎng)幼兒的自我保護意識和能力。
組織形式上,避免了幼兒不必要的排隊時間,創(chuàng)設了自由寬松,愉快地氛圍,體現了改革的意識,達到了預期的目的。
27、幼兒園益智游戲《拉拉橡皮筋》中班區(qū)域活動教案
材料:
圖釘和紙盒制作的釘板若干,各色橡皮筋若干,畫有不同圖形、圖案的提示卡若干。
考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
玩法與建議:
1.鼓勵幼兒用橡皮筋創(chuàng)造性地在釘板上創(chuàng)作圖形畫,感受創(chuàng)意皮筋畫的樂趣。
2.指導幼兒按提示卡所示,在釘板相應位置按上圖釘,用橡皮筋拉出圖形或圖畫。提示卡應由易到難,先形狀,后圖畫。鼓勵能力強的幼兒自己構思,創(chuàng)造性地構圖,可以自制提示卡與同伴分享。
3.發(fā)現幼兒拉橡皮筋的技能掌握得不好,可提示幼兒先套住兩個釘,再慢慢拉成自己喜歡的圖形。
28、幼兒園社會活動《和玩具交朋友》中班教案反思
教材分析:
幼兒喜歡玩具,渴望擁有很多的玩具。但是,他們有時會喜新厭舊,亂扔玩具不愛護玩具,也不懂得與同伴交換玩具玩,造成玩具閑置、浪費的現象。本次活動通過自我嘗試、問題探討、實踐體驗等方式,幫助幼兒習得與同伴交換玩具玩的方法,以“米朵與玩具相處不快樂”的故事為線索,引導幼兒懂得愛護玩具,養(yǎng)成分類整理、存放玩具的好習慣, 體驗與同伴交換玩具玩的快樂。
活動目標:
1.了解與同伴交換玩具玩的方法,學會分類整理玩具。
2.能探討、發(fā)現玩玩具中存在的問題,大膽說出自己的想法。
3.愿意與同伴交換玩具玩,養(yǎng)成愛護玩具的好習慣。
4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
5.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
活動準備:
1.幼兒自帶喜歡的玩具。
2.《幼兒素質發(fā)展課程?多媒體教學資源包》課件 28,“幼兒學習材料”——《快樂總動員》。
活動建議:
一、請幼兒介紹自己帶來的玩具朋友。
提問:你帶來的是什么玩具?這個玩具怎樣玩?引導幼兒邊介紹邊示范玩法,激發(fā)幼兒玩玩具的興趣和愿望。
二、引導幼兒交換玩具玩,探討與同伴交換玩具的方法。
1.請幼兒自主交換玩具,教師抓拍會互換和不會互換的鏡頭。
引導幼兒說一說:你和誰交換了玩具?玩的時候心情怎樣?沒有交換到玩具的小朋友遇到了什么困難?
2.引導幼兒查找問題,探討與別人交換玩具的方法。
教師出示抓拍的爭搶別人的玩具或者沒有交換到玩具的照片,請幼兒說一說自己的感受。提問:爭搶別人的玩具好嗎?你想玩誰的玩具?你應該怎么辦?
3.播放課件,探討與同伴交換玩具的方法。
提問:圖片中的小朋友是怎樣做的?你認為他們做得好嗎?為什么?
小結:想玩別人的玩具要有禮貌地用商量的語氣說出“請給我你的 xx 玩具玩,好嗎?”,經過同伴的允許后才能拿玩具,玩時要愛護玩具,玩完玩具要說”“謝謝”。
4.請幼兒再次交換玩具,體驗成功交換玩具玩的樂趣。請幼兒交流自己交換到玩具的方法以及快樂的心情。
三、引導幼兒了解故事內容,探討愛護玩具的方法。
1.結合課件請幼兒聽故事,探討玩具小兔傷心的原因。
討論:玩具小兔為什么會傷心地哭起來?其他玩具為什么拒絕和米朵交朋友?你覺得米朵應該怎樣對待玩具朋友?2.結合課件,引導幼兒討論、交流愛護玩具的方法。
提問:生活中你是怎樣對待玩具朋友的?應該怎樣愛護玩具朋友?
結合課件引導幼兒了解正確對待玩具的方法:要定期清洗,保持玩具干凈;不亂扔、不摔打玩具;玩完玩具后,要擺放整齊。
四、引導幼兒查看各區(qū)域玩具擺放的問題,鼓勵幼兒歸類整理。
1.請幼兒閱讀《快樂總動員》第 1 頁,說一說哪些玩具放錯了、應該怎樣擺放,指導幼兒學會分類整理玩具并擺放整齊。2.組織幼兒分組查找班級區(qū)域材料擺放中存在的問題,進行收拾、整理。
3.帶領幼兒集體參觀各區(qū)域玩具收拾、整理的成果,引導幼兒體驗整理玩具的快樂和成就感。
活動延伸:
1.鼓勵幼兒閱讀《快樂總動員》第 12-13 頁,跟父母講一講與同伴交換玩具的方法及愛護玩具的方法,在家里能主動收拾整理、愛護玩具。
2.在日常生活和游戲中,提醒幼兒愛護、收拾整理玩具,形成好的習慣。
附:
米朵的玩具
爸爸送給米朵一只可愛的毛絨玩具小兔。小兔可漂亮啦,長長的平朵,白白的身體, 穿著粉紅色的小裙子。米朵白天吃飯、晚上睡覺都要和小兔在一起??墒敲锥洳欢谜疹櫺⊥?,從不給它洗澡。小兔變得越來越臟,慢慢成了一只小灰兔。布姓娃、小熊等小伙伴都嫌棄它,不愿意和它待在一起。米朵也不喜歡臟臟的小兔了,將它扔在一個墻角。小兔傷心地哭了起來,說:“我再也不和米朵交朋友了!”"米朵又喜歡上新的玩具:布娃娃、小熊、小汽車等。可是,玩完之后,米朵還是亂扔亂放,也不注意清潔衛(wèi)生。很,這些玩具也了……玩具們很生氣,拒絕和來朵起玩兒。沒有玩具朋友的米朵孤獨又寂寞。
小朋友,你覺得米朵為什么沒有玩具朋友?她應該怎樣對待自己的玩具朋友呢?
教學反思:
幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發(fā)現的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發(fā)現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。
29、幼兒園創(chuàng)意美術《版畫制作》中班區(qū)域活動教案
材料:厚卡紙、彩筆、 彩卡紙、 膠水、墨汁
指導措施:
1、請幼兒將要制作的版畫形象畫在厚卡紙上并剪下來。
2、將剪下的各種形狀粘貼在另一張完整卡紙上拼擺好,制作成層疊的立體造型。
3.用刷子蘸墨汁進行刷色,老師指導幼兒將墨汁刷勻。
4、用一張水粉畫紙附在墨汁版畫上進行拓印,取下水粉紙。
5、用水彩筆進行添畫,添畫出眼睛和拓印不清晰的地方。
30、幼兒園體育活動《端球賽跑》中班游戲教案
經 驗 :
1. 學習端球快跑的動作技能,在奔跑中保持手臂與上身的平衡。
2.樂于參與游戲知道做事要有耐心和恒心。
3.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。
4.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
材料:
杯子、盤、小勺、椅子 2 組,玻璃球若干
玩法與規(guī)則:
把全體幼兒分為人數相等的 2 隊,每隊起點處擺放 1 盤玻璃球、1 把小勺,終點處放 1 把椅子,椅子上放 1 個杯子。游戲開始,每隊排頭幼兒拿起小句,從盤子里舀起 1 個玻璃球端著跑向椅子,將玻璃球倒進杯子里,然后繞過小椅子跑回起點將小勺交給下一個幼兒,下一個幼兒出發(fā)。游戲依次進行,先完成比賽的隊獲勝。
提 示 :
1. 游戲前指導幼兒掌握端小勺跑的正確姿勢(握著勺柄),避免發(fā)生危險。
2.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:必須用勺舀球,再端球行進;中途掉球者,要把球拾起才能繼續(xù)比賽;要繞過小椅子返回。
3.教師可根據幼兒實際水平調整游戲次數和難度。
31、幼兒園音樂活動《報春》中班區(qū)域游戲教案反思
材料:
布谷鳥的頭飾,教師自制布谷鳥翅膀,森林背景圖,《幼兒素質發(fā)展課程·音樂》CD
玩法與建議:
1.引導幼兒感受歌曲的優(yōu)美,指導幼兒用輕快的聲音演唱歌曲,用身體動作自由表現對歌曲的理解。
2.鼓勵幼兒用頭飾、翅膀等將自己打扮成布谷鳥,跟隨音樂在森林情境中演唱歌曲《報春》。
3.啟發(fā)幼兒用不同的動作表現布谷鳥報春的樣子,如旋轉、俯沖、向不同方向報春等,表達對春天的熱愛之情。
教學反思:
在教學《報春》這首歌曲時,我首先以模擬布谷 鳥的叫聲進入教室,一下子就把學生的興趣調動起來了,于是我抓住時機展開教學,同學們興趣盎然,學習效果明顯提高。但是學生歌曲唱會了后,他們就有一種完成任務的感覺,各自干著自己感興趣的事情。為了使課堂教學始終如一,我就根據所編故事中的小動物讓同學們分角色表演,然后相互評價,并頒發(fā)優(yōu)勝獎,給予表彰鼓勵。因此學生始終興趣濃厚,極大的提高了課堂教學效果。
32、幼兒園拼插構建區(qū)活動《掏山洞》中班區(qū)域游戲教案
引導幼兒堆一個較結實的土坡,在土坡上掏洞,體驗掏洞的樂趣??商峁┒喾N小動物玩具,鼓勵幼兒自由玩“掏洞”游戲。提醒幼兒有創(chuàng)意地裝飾“洞口”,可以將小動物放進去玩“家”的游戲,體驗游戲的樂趣。
材料:
粗細不一的木棍、紙棍、吸管等,小鐵鍬,各種小動物玩具。
玩法與建議:
1.引導幼兒堆一個較結實的土坡,在土坡上掏洞,體驗掏洞的樂趣。
2.可提供多種小動物玩具,鼓勵幼兒自由玩“掏洞”游戲。游戲中,教師注意 觀察,在幼兒遇到困難時適時給予指導。掏洞方法:先用鐵鍬鏟土,堆一個比較結實的小山坡,再根據設計的山洞的大小選擇工具(木棍、紙棍等),在適當的位置掏 洞(摳、戳都可以),掏洞的過程注意動作幅度不宜過大,以免“山體”倒塌。
3.提醒幼兒有創(chuàng)意地裝飾“洞口”,可以將小動物放進去玩“家”的游戲,體驗游戲的樂趣。
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