大班游戲教案《不怕黑的孩子》反思

大班游戲教案《不怕黑的孩子》反思

大班游戲教案《不怕黑的孩子》反思

1、大班游戲教案《不怕黑的孩子》反思

活動目標

  1.發(fā)展幼兒走和平衡的能力。

  2.大膽進行身體活動,提高對各種環(huán)境的適應能力。

  3.通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  4.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

重點與難點

  能在黑暗里大膽進行身體活動。

材料與環(huán)境創(chuàng)

  設墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數相同。小皮球若干。泡沫板若干,長手臂一副。錄音機和音樂磁帶。

設計思路

  懼怕黑暗是幼兒常見的一種情緒表現。在幼兒的體育活動中,經常創(chuàng)設一些環(huán)境和條件,鼓勵他們在黑暗里勇敢地參與活動,就會逐漸消除他們對黑暗的恐懼心理。本設計活動就是把培養(yǎng)幼兒在黑暗中的活動能力富于有趣的游戲之中,這樣,既提高了幼兒對客觀環(huán)境的適應能力,又使他們的身體動作得到相應的發(fā)展。

活動流程

  扮演角色活動身體--提供材料探索練習--結束游戲放松身體

  1.扮演角色,活動身體

  (1)教師提示:"今天天氣真好,小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂!

  (2)全體幼兒聽音樂,做快樂生活操:"搭積木,學跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲。"

  2.提供材料,探索練習

  (1)教師提示:"我們玩了一天真快樂!現在已經是晚上八點鐘了,天已經黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們在黑夜里了,游戲開始。"

  (2)皮球回來了小皮球若干,四散地放在場地上,教師發(fā)出指令,"快快找到小皮球",幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。

  教師再發(fā)出指令:"皮球回來了"。幼兒馬上站立不動。最后看誰摸到的小皮球最多。

  (3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說:"我在這里,我是××。"另一幼兒就循音蒙眼向他走去。若摸到對方就算贏者,若沒有摸到,又走出了對方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  (4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,長臂人則揮著長臂四處抓人,長臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  3.結束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的"馬路"全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過馬路者為勝者。

活動建議:

  此游戲亦可在體鍛活動中分幾次活動來進行。

活動反思:

  我們教師所組織的每一次活動,除了讓孩子們學到本領,我覺得更重要的是讓孩子們得到快樂,真正的快樂,發(fā)自內心的快樂,特別是在體育活動中,我們不是為了教會一種本領而教,不是為了完成計劃中的某個任務而進行的教學。相反,我們要讓孩子成為活動的主人,讓孩子們愿意踴躍的參與到你的活動中來,快樂的融入進來,我想我們就成功了。體育活動不同于別的活動,游戲的設計,環(huán)節(jié)的相扣,都需要教師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們用心去做,而我相信,我們的每一次用心都會換回碩果累累。

2、大班教案《誠實的孩子》含反思

活動目標

  1.體驗誠實守信的樂趣,培養(yǎng)幼兒從小誠實待人的好品質

  2.教育幼兒做錯事要主動承認,勇于講真話,做個誠實的孩子。

  3.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

教學重點、難點

  讓幼兒知道誠實在生活中的重要性

活動準備

  多媒體課件(手捧空盆的孩子)

活動過程

  一、談話導入:

  孩子們,老師給你們講個故事,喜歡聽嗎?(喜歡)那好,但要求你們都要認真傾聽并思考,等下看誰能回答老師的問題。

  二、 1.播放配有錄音的課件(手捧空盆的孩子),孩子靜靜的聽

  2 聽完后師問:國王怎么選未來的國王?幼兒互相討論----(誠實的) 最后選得到嗎?(選到),他是誰啊?(雄日),他種的化開嗎?(沒開),為什么不開花呢?(因為國王發(fā)給孩子們的花籽已經煮過)但其他的孩子為什么能種出不同顏色的花來呢?(那些孩子為了能博得國王的喜歡,并能當上未來的國王,把另外的花種子種上)你們認為這些孩子做得對嗎?說說你們的理由和看法

  3、 國王為什么選擇把沒有種出花來的孩子(雄日)做將來的國王?(因為他誠實)

  4對于捧著不同顏色的漂亮鮮花的花盆來到國王面前的孩子,國王為什么高興不起來?而對于只捧著一只空盆并眼淚汪汪的孩子,國王卻高興地把他抱起來?引導啟發(fā)孩子把自己的想法能比較通順的表達。

  三、1.孩子們,我們學習了這個故事,你們知道了國王是喜歡怎么樣的孩子吧!老師和你們的爸爸媽媽也都喜歡誠實的孩子,那么,你們打算做一個怎么樣的孩子呢?

  四、誠實是美德,幼兒時不誠實的人是不受到小朋友歡迎和喜歡,長大了還是不誠實的是要受人歧視,得不到別人的信任和尊敬,找不到自己的工作,影響自己的前途----因此從幼兒開始,我們要爭取做個誠實的孩子,以后長大了更要做一個誠實的對社會樂于奉獻的人。

教學反思:

  通過這次教學活動,幼兒經過認真的傾聽故事,懂得故事中的內容,并能回答老師提出的各種問題,從中能很好培養(yǎng)孩子的思維和語言表達能力,更重要懂得誠實必要性,但由于孩子年齡還小,對于誠實這個詞語含義的理解,還只停留在表面上,在以后日常的生活中,還會有這樣那樣不誠實的表現,這就需要老師還要不斷的引導教育并強化,使孩子從小就養(yǎng)成誠實的品質。

3、大班教案《我不怕困難》含反思

活動目標:

  1、知道每個人在生活中都會遇到困難,只要努力就會獲得成功。

  2、結合生活經驗,積極表述對“我不怕困難”的理解。

  3、在游戲中接受挑戰(zhàn),體驗不怕困難、獲得成功的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  5、樂于探索、交流與分享。

活動準備:

  1、兩塊平衡木

  2、任務卡4張

活動過程:

  一、開始部分

  設置“過橋”情景導入這里有兩座橋,一座(等待幼兒觀察比較回答)高,一座矮,請小朋友們選一座橋走過去找到空位置坐好。

  二、基本部分

  1、談過獨木橋的感受,初步了解困難。

  (1)請選擇走矮橋的小朋友們舉手,告訴大家你為什么選擇矮橋?

  (2)請選擇走高橋的小朋友們舉手,說說你走高橋的理由。

  小結:原來這座搞得獨木橋會讓我們有一點害怕,這種害怕就是一種困難,但只要我們克服害怕的心理,我們就能走過高橋了,讓我們一起大聲說:“我不怕困難!”

  2、交流生活中遇到的困難,了解不同的解決困難的方法。

  (1)在我們的生活中會遇到很多困難,你遇到過嗎?是怎樣解決的?請先跟旁邊的小朋友說說。(教師傾聽,引導幼兒說出曾經遇到過的困難。)

  (2)幼兒個別交流,教師提升小結:原來詢問、堅持。安慰、請求都能解決問題。

  3、游戲體驗:看任務卡完成任務,體驗戰(zhàn)勝困難后獲得成功的快樂。

  (1)為了讓大家展示一下“我不怕困難”的勇敢精神,我為大家準備了任務卡,五人一組領取一張任務卡。

  (2)任務要求:讀懂任務卡上的要求,按照要求完成任務。第一組:到小腳丫表演室拿海洋池及所有的海洋球。第二組:到小腳丫表演室拿綠色的書桌和六本書。第三組:找到4個圖形玩具盒、一個玩具錘子、一個玩具手串鈴。第四組:到親子活動室那一個簸箕、一把掃帚、一個紙簍、一條毛巾和一個臉盆。

  (3)幼兒在10分鐘內分組完成任務。

  (4)交流:你們是怎樣完成任務的。 ?在完成任務的過程中,你們遇到了哪些困難?你們是怎樣戰(zhàn)勝困難的? ?教師格局幼兒的回答幫助提升。

  小結:遇到困難并不可怕,只要肯想辦法就會有很多戰(zhàn)勝困難的方法,詢問、堅持、努力、分工合作、商量協調都能解決困難的好辦法。為我們不怕困難的勇敢精神鼓掌。

  三、結束部分

  現在還有一個困難需要我們一起去解決,那就是有的小朋友還沒有嘗試走過高橋,讓我們互相鼓勵走過高橋回到教室吧!

活動反思:

  《綱要》中指出,社會學習具有潛移默化的影響,它不是教師直接“教”的結果,幼兒主要通過在實際生活中和活動中積累有關經驗和體驗而學習。幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的?!吨改稀芬仓赋?,要珍視游戲和生活的獨特價值,要最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。在社會活動《我不怕困難》中,我從情景“過橋”導入,讓幼兒結合自身的生活經驗選擇過高橋還是矮橋,接著我拋出問題:“為什么你選擇高橋(矮橋)?說說你的理由?!睆亩層變毫私馐裁词抢щy。雖然并我沒有解釋困難的意思,但緊接著我讓幼兒說說在生活中曾經遇到過的困難,又是如何解決的?在這個過程中,幼兒會了解到困難其實就是在做一件事情時所遇到的阻礙,它可以是一種心情,一種疲憊,一種心理暗示等等。如徐梓宸說的“因為害怕不敢走高橋”,趙子涵說的“爬輪子時腿很累了”,呂子騰說的“做數學我不會”,這些都是他們面對的困難,但這些困難可以通過不同的方式戰(zhàn)勝。如:嘗試挑戰(zhàn)、休息后的堅持、請教后的努力。為了讓幼兒獲得更多的戰(zhàn)勝困難的方法,我又借鑒《爸爸去哪兒》中的任務卡,讓他們在完成任務中區(qū)發(fā)現困難、戰(zhàn)勝困難。在設計任務卡時,我運用了圖文的形式出現,上面部分是圖示,下面部分是文字。當幼兒拿到任務卡后,由于對圖的認知理解還是不夠而且又不認識文字,拿第一道困難就擺在了眼前,如何來解決?所有的幼兒一個勁讀圖,甚至有幼兒在說:“我們不認識字呀?”我只一句話就點醒了:“你們不認識字,可有人認識呀!”于是大方詢問教師就成了幼兒解決問題的方法。這時不用直接教幼兒去問后面的老師,他們會主動想到、做到。在完成任務的過程中,幼兒不亦樂乎,因為他們并不是把這些當成任務,而是當成一種游戲,一種同伴共同游戲的過程,在這個過程中,他幼兒獲得的是發(fā)現問題解決問題的能力,以及獲得成功后的快樂感和自豪感。在任務過程中,一位幼兒拿錯了東西,當她遇到我是還會主動詢問“老師,我拿的對不對?”我只是說:“在看看你的任務卡?!苯涍^比較,他立刻就發(fā)現他拿的并不是任務卡上需要的。幼兒詢問、觀察比較的過程中把不確定變成了確定,這也是解決困難的方式之一。整個活動,我設置了三種情景:挑戰(zhàn)情景、生活情景(隱性的)、任務情景(游戲性的)。在這些情景中,幼兒通過在實際生活中和活動中積累有關經驗直接感知、實際操作、親身體驗,獲得了對“我不怕困難”的理解,同時獲得了解決問題的能力和態(tài)度,以及戰(zhàn)勝困難的勇敢精神品質,我想在以后的生活道路上會永遠陪伴幼兒的成長。

  但是,我設計的任務卡是五人或六人共同完成,始終是能力強的幼兒在指揮,能力稍弱小的幼兒只是跟隨能力強的幼兒,并沒有真正去發(fā)現困難解決困難,不利于能力弱的幼兒的發(fā)展。《指南》指出,尊重幼兒發(fā)展的個體差異。要充分理解和尊重幼兒發(fā)展進程中的個別差異,支持和引導他們從原有水平向更高水平發(fā)展,按照自身的速度和方式到達《指南》所呈現的發(fā)展 “階梯”,切忌用一把“尺子”衡量所有幼兒。因此在設計任務卡時最好更具針對性的,如能力強的可以兩到三個人一組,能力弱的單獨完成稍簡單的。

4、大班優(yōu)秀游戲教案《勇敢的孩子》含反思

活動目標:

  1、發(fā)展幼兒投擲能力。

  2、培養(yǎng)機智、勇敢、遵守紀律的品質。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

活動準備:

  1、幼兒聽過jiefangjun叔叔打仗的故事或觀看軍事表演。

  2、空飲料瓶做的"手榴彈",廢舊紙盒的"坦克車",紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。

活動過程:

  1、引導幼兒扮演角色,活動身體:

  (1)教師做指揮員,幼兒當jiefangjun戰(zhàn)士進行隊列練習。

  (2)教師啟發(fā)提問。--"jiefangjun叔叔有哪些本領?"

  2、根據幼兒的回答,師生一起做模仿動作:打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉運動;騎馬--全身運動。教師引導幼兒邊做動作邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。

  3、引導幼兒探索學習、集體練習:

  (1)教師啟發(fā)提問。--"我們要來練習扔手榴彈的本領,學會以后就可以炸毀別人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫。"

  (2)幼兒分成紅、藍兩隊,各自站在紅先和藍線上,用力向前透支手榴彈(飲料瓶)并力爭投過前方的封鎖線(橡皮筋)

  (3)教師在觀察幼兒探索學習的基礎上請個別幼兒示范。

反思:

  這個游戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。

5、大班教案《不怕黑》含反思

活動目標:

  1、克服怕黑心理,發(fā)展幼兒走和平衡的能力。

  2、大膽進行身體活動,提高對各種環(huán)境的適應能力。

  3、初步了解預防怕黑的方法。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動重難點:

能在黑暗里大膽進行身體活動。

活動準備:

  1、墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數相同,小皮球若干。

  2、泡沫板若干,長手臂一副,錄音機和音樂磁帶。

活動過程:

  1、扮演角色,活動身體(1)教師提示:“今天天氣真好,小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂!

  (2)全體幼兒聽音樂,做快樂生活操:“搭積木,學跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲?!?/p>

  2、提供材料,探索練習(1)教師提示:“我們玩了一天真快樂!現在已經是晚上八點鐘了,天已經黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們在黑夜里了,游戲開始?!?/p>

  (2)皮球回來了小皮球若干,四散地放在場地上,教師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。教師再發(fā)出指令:“皮球回來了”。幼兒馬上站立不動。最后看誰摸到的小皮球最多。

  (3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說:“我在這里,我是××?!绷硪挥變壕脱裘裳巯蛩呷?。若摸到對方就算贏者,若沒有摸到,又走出了對方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  (4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,長臂人則揮著長臂四處抓人,長臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  3、結束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過馬路者為勝者。

活動建議:

  此游戲亦可在體鍛活動中分幾次活動來進行。

教學反思:

  上課結束后,通過園長的指導,加上課后重新回過頭去檢查自己寫的教案,回憶上課的過程,我發(fā)現確實存在一個很大的定位問題,幫助幼兒建立戰(zhàn)勝黑暗的自信心,并嘗試用多種方法克服怕黑的心理。

6、大班游戲教案《湊數游戲》含反思

活動目標

  1.了解10以內各數的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

  2.激發(fā)幼兒學習10以內數字加法的興趣。

  3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

  4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

教學重點、難點

  重點:了解10以內各數的組成,理解加法。

  難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

活動準備

  撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動過程:

  一、導入部分:示范玩法。

  幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

  二、基本部分:教師指導幼兒游戲。

  1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

  2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

  3.確定出要湊的數目(如湊10)

  4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

  5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

  7.根據以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

  三、結束部分:

  小朋友分組按以上玩法進行游戲。

  活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學反思

  這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

7、大班游戲教案《雨水接力賽》含反思

【活動目標】

  1、在游戲中知道海面能夠吸水。

  2、積累初步的積累和比較的經驗。

  3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

【活動準備】

  幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子。

【活動過程】

  一、玩玩海綿。

  1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現了什么?(水被擠出來了)

  2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

  二、雨水接力賽

  1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。

  2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。

  3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。

  4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位于尺子的最高標記,哪個組運雨水就最多。

  5、重復游戲兩次。

【活動反思】

  此次活動,我認為是本月主題活動以來開展得最有意義的一次活動,孩子們參與的積極性非常高,有一定的秩序,更重要的是通過游戲和實踐孩子們觀察到許多明了的、客觀的科學現象。

  在捏海綿的時候,孩子們感覺到它是軟軟的,當把它捏攏然后放開,孩子們也知道海綿回到了原來的狀態(tài)。小荷的海綿和大家的不一樣,沒有吸水的時候是硬硬的,吸了水之后才變軟,用手擠壓后并沒有回到原來的樣子,所以孩子們知道海綿也有不同的種類。

  在玩的過程中孩子們根據老師的要求3個人一組蹲在了盆子周圍,沒有發(fā)生許多人圍在一起的現象,大家開心的玩著、探索者。孩子們把自己探索到的現象組織成了語言,海綿放在水里拿起來后變重了,吸水了,是透明的,是軟軟的。當我問到為什么變重的時候,孩子們觀察到是因為海綿吸了水的緣故,他們能清楚地感覺到海綿吸水前后的特點,并進行比較和描述。海綿將水變成雨的時候孩子們異常興奮,他們能夠感覺水落在地上,但是已經沒辦法控制,仍然一次又一次的用海綿下雨。

  雨水接力賽的過程中,孩子們更是抑制不住自己的腳步快速的將水運往目的地,又一次感受了極大的快樂。測量的時候大家非常安靜,安靜里面似乎帶著一絲緊張,他們都想知道哪一組運的水最多,在他們認真觀察的時候,初步積累了測量的經驗。

  不過,今天并沒有完全滿足孩子的愿望,因為選擇的場地不適合,運水的時候全班沒有一起進行,而是分成了兩次。灣海綿的時候地面上灑了許多水,所以變得很滑,孩子們的動作沒有施展開來,所以時間分配不夠,如果放在室外的話肯定場面更熱鬧!

8、大班游戲教案《各式各樣的橋》含反思

活動目標:

  1、學習動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  4、培養(yǎng)幼兒手眼協調的能力。

活動準備:

  各種積木,插塑,雪花片。

活動過程:

  1、根據上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解橋的主要特征。

  2、與幼兒共同討論。

  (1)為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見過橋?

  (2)開河架橋:今天我們要在設計一個河道,然后架上我們建構好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協商、分工。

  一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。

  一組:拼插河道兩邊的樓房。

  一組:負責河道的綠化。

  3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

  4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。

  (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

  (2)做到三輕,珍惜他人的建構后果。

  5、評價:

  師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

活動反思

  本次教學活動,能夠根據教學目標開展,運用幼兒已有的生活經驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。動靜結合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學習興趣和創(chuàng)新品質。

  幼兒受生活經驗的限制,對橋了解較少,影響了幼兒創(chuàng)造。需要在課前多做一些準備,讓幼兒在生活中注意觀察了解橋的外形和用途,使經驗更豐富些,這樣幼兒才能更好的發(fā)散思維,進行創(chuàng)新。

9、大班游戲教案《壓路機》含反思

【活動目標】

  1、練習側滾紙板的動作。

  2、通過一物多玩的游戲活動,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造想象力及動作的協調能力。

  3、樂意探索踢豆袋的活動,比比誰踢得遠。

  4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

【活動準備】

  紙板幼兒人手一個、大圈二個、豆袋若干。

【活動過程】

  一、準備活動—模仿操。

  幼兒站成大圓,教師帶領有而隨著錄音,邊念兒歌,邊做模仿動作,要求幼兒動作整齊認真。

  二、鼓勵幼兒用不同的方法玩紙板,觀察幼兒的活動情況。

  三、請幼兒說說自己是怎么玩的,其他幼兒跟著練習一下。

  四、游戲活動:壓路機。

  1、教師示范講解側滾紙板的技能。

  2、游戲開始,幼兒扮成壓路機,前排的幼兒跑至紙板處,側滾過去,將地面壓平,再跑至大圈處將地上的“石頭”(豆袋)拾起,放進前方的塑料筐中,最后返回隊伍,游戲可進行2—3遍。

  五、放松活動—踢豆袋。

  1、幼兒人手一個豆袋,自由地站在場地周圍,讓幼兒自己探索踢豆袋的玩法。

  2、請一位幼兒上來示范,將豆袋放在腳面上,再用勁向前踢。

  3、教師帶領幼兒念兒歌,要求幼兒念完兒歌后再將豆袋踢出。

【活動反思】

  結合小班集體體育教學活動“小小壓路機”,談談如何在體育課中落實“鍛煉性、教育性、興趣性、簡便易行性”四項基本原則。

  1、鍛煉性原則

  本次體育課的目標定位結合幼兒現有的發(fā)展水平和接下來的發(fā)展需要。即“會手膝協調行進爬”,在此基礎上增加難度“不受材料的限制,能平穩(wěn)的控制自己的身體”。而目標定位主要來源于《綱要》健康領域的動作發(fā)展。

  首先壓報紙練習手膝爬,報紙的小路有一定的寬度限制,孩子通過控制自己的手和膝蓋,小心地“壓路”,通過控制自己的身體不讓“壓路機”開到路的外面,鍛煉幼兒的身體協調性。接下來的“過障礙練習手膝”就提升了幼兒控制身體平衡的難度,因為“軟墊”(山坡)有一定的高度,孩子需要開著“壓路機”爬過山坡,更加促進了孩子們的手膝協調性和在障礙環(huán)境中平穩(wěn)控制自己身體的能力。最后的“過小橋”(平衡板),寬度相對小了,幼兒需要更加小心地控制自己的身體不從橋上掉下來??梢哉f整個活動中教師都是圍繞著目標創(chuàng)設了一定情景,教師有重點的指導,幼兒有目的的練習,層層遞進,有收有放,有一定的運動量,并增強了幼兒力量、靈敏性、速度、耐力、平衡等身體素質。

  2、教育性原則

  幼兒體育教學活動有較嚴密的組織,本活動中教師采用直接指導的方式來組織和實施活動,它有利于教師有目的、有計劃地對幼兒實施各種能夠促進幼兒身心健康的活動。

10、大班游戲教案《動物的本領》含反思

【游戲目標】

  1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協商,培養(yǎng)交往能力。

  2.通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護自己的方法。

  3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。

  4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  5.喜歡參與游戲,體驗。

【游戲準備】

  1.知識經驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

  2.游戲場所準備:本班各游戲區(qū)域

  室內:美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)

  3.游戲材料準備:

  (1)美工區(qū):即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。

  (2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。

  (3)閱讀區(qū):各種有關動物方面的圖書、圖片等。

  (4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。

【游戲過程】

  一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

  1.美工區(qū):動物保護色

  玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。

  2.益智區(qū):動物棋

  玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護方法,動物棋子從起點開始一直走到終點游戲才算結束,快到終點時如擲的骰子點子較大,到終點后再退后走,直到點子的數字正好走到終點??梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點者為贏。

  3.閱讀區(qū):動物的秘密

  玩法:將各種有關動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復閱讀、相互講述。

  4.表演區(qū):動物小舞臺

  玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演??蛇M行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護自己的小動物》。

  三、教師巡回指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。

  重點指導美工區(qū)的動物保護色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點指導表演區(qū)故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護自己的小動物》。

  四、游戲評價。

  1.指導幼兒收拾好游戲場地。

  2.表揚游戲中表現好的幼兒。

活動反思:

  每個環(huán)節(jié)缺乏科學合理的小結,特別是在最后總結動物的本領與人類的關系時,沒能表達人類的本領還有很多,不僅是模仿學習,能舉出實例會更好。雖然環(huán)節(jié)之間自然過渡,但是語言組織還是缺乏科學嚴謹性和邏輯性,需要多要斟酌。由于緊張,語速有些過快,操作環(huán)節(jié),給幼兒留的時間有些短,沒機會讓幼兒進行充分討論,我會在以后的活動設計中,合理分配時間,爭取達到更好的教學效果。

11、大班游戲教案《售樓直通車》含反思

活動目標:

  1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達能力。

  2、學習壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

活動準備:

  各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。

活動過程:

  1、根據上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解樓房的主要特征。

  2、與幼兒共同討論。

  (1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?

  (2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設計一個河道,然后架上我們上次建構好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協商、分工。

  一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。

  一組:拼插河道兩邊的樓房。

  一組:負責河道的綠化。

  3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

  (1)售樓部(2)建筑工地(3)設計部(4)宣傳部

  4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。

  (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

  (2)做到三輕,珍惜他人的建構后果。

  5、評價:

  師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

活動反思:

  本課教學是在上節(jié)課明確了四個子課題,全班分成四個小組并選擇喜歡的課題搜集整理資料在本課進行匯報相互學習的過程。

  這節(jié)課我以禮儀直通車的行駛為線索,四個小組分別是儀態(tài)禮儀宣傳站、交往禮儀宣傳站、校園禮儀宣傳站、社會禮儀宣傳站?;疖囬_到哪站哪站的小組長要帶領組員匯報。從整節(jié)課的表現中可以看出孩子們準備的比較充分,搜集整理信息的能力比較強,尤其是第四組同學還搜集到了一些關于外國的禮儀。通過小組匯報,全班共學,同學們了解了更多自己小組以外的禮儀知識?;顒又信囵B(yǎng)了學生搜集、處理信息的能力、表達能力、運用能力及自信心的培養(yǎng)。

  盡管如此從課堂上也反映出了一些問題:如部分學生的表現欲不強烈,教師的積極引導也比較欠缺。還有一部分學生充當了看客的角色,小組長沒有發(fā)動全員參與。還有小組匯報中學生不能準確的表述反映的禮儀問題。

  在教設想:以學生為主體發(fā)揮教師指導作用幫助能力弱的同學布置一些簡單易操作小環(huán)節(jié),激發(fā)他們的學習興趣。

12、大班游戲教案《小小飛行員》含反思

設計思路:

  為了不受"教師教什么,幼兒學什么"這種傳統(tǒng)教學模式的束縛,我采用"先練投擲,再講要領"的理念來組織活動過程。通過一系列的活動,讓幼兒親自嘗試,不斷摸索投擲的最佳方法,再由老師引導領悟"要領",逐漸掌握技巧,有意識地培養(yǎng)幼兒的探索精神。為了使活動具有一定的野趣和挑戰(zhàn)性,我又利用自然環(huán)境"休閑區(qū)",并運用"低強度、高密度"的原則開展活動。在活動中又結合幼兒園的辦園目標,將品德教育滲透其中,盡量體現教育的整和性。

要求:

  1、幼兒在探索和實踐活動中,逐漸掌握投擲的基本方法。

  2、通過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的快樂。

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

準備:

  紙飛機、塑料圈若干等。

重點:

  投擲的方法------手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體后仰,用力蹬地投向前方。

流程:

  活動身體------分散探索------集體游戲------放松活動

  一、活動身體:

  1、隊列訓練2、準備操練習:運動模仿操

  二、分散探索:

  1、自由嘗試帶領幼兒到"飛機場",告訴大家:今天老師做指揮官,你們做飛行員,請大家拿起飛機練習一下,看看誰的飛機飛得遠。

  2、介紹方法:

  根據觀察,請幼兒說說"你的飛機為什么遠"。教師示范,邊用兒歌的形式總結。(手拿飛機放肩上,身體往后靠一靠,預備開始向上飛。)再次分散練習。

  3、飛行員特技表演:

  前面出現了"三個山洞",讓我們想想辦法穿過它。(想到要射得高、對準目標)

  4、競賽活動:

  小飛行員們的本領真大,現在我們分兩隊進行比賽。

  介紹規(guī)則:前面有三條不同顏色的繩子,分別代表著不同的分數,等會兒我們比賽時要記分的。如果你的飛機飛在了紅繩內,就是一分------(分兩組進行)并請6分、5分------的幼兒出列,教師給予鼓勵。

  根據幼兒投擲情況,再次鞏固方法,請投得遠的幼兒示范,并幫助分數低的幼兒。

  第二次比賽。

  5、集體游戲:打怪獸你們的本領練得真棒,司令員知道了就派我們去火星執(zhí)行重要任務,打敗怪獸。這里旅程很遠,要經過太空隧道、銀河、火山,有一定的危險,你們要注意。走,跟著指揮官行動吧!(利用休閑區(qū)進行)火星到了,瞄準目標,準備射擊,打!

  三、放松活動:

  1、怪獸被我們打敗了,說說我們?yōu)槭裁磿倮?

  2、自由結伴游戲。

教學反思:

  本次活動采用主題模擬情境教學,比較充分的發(fā)揮了幼兒的主體作用,師幼共同營造了一個和諧、充滿樂趣的情景,幼兒在自主的空間里,積極練習、交流感悟、合作探究。事先擔心沒有進行預演會"出洋相",其實只要讓幼兒插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,他們就會將創(chuàng)新思維轉化為成果。還擔心紙飛機的破損會影響投擲的效果,其實擔心是多余的,相反還激起了幼兒的好奇心,相同的投擲動作,紙飛機的飛行高度和遠度不同。整個活動中,幼兒手腦并用,身心真正"活動"了起來。

13、大班游戲教案《猜猜猜》含反思

適用范圍:

  (1)看口形猜字母。

  (2)看動作猜生字、詞語和成語等。

  (3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。

活動目標:

  1、敢于猜想和想象,重視實驗和驗證。

  2、初步了解提出問題—大膽猜想—進行驗證的科學探究過程與方法。

  3、了解猜想和事實的區(qū)別。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

游戲準備:

  相關的卡片和謎語等。

操作過程:

  1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜……

  2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)

  3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云上走)

活動反思:

  應該說,自己還算是個善于反思的人。10多屆送高三的時段里,自己有時會在課后、考試后和高考結束后,對語文教學狀況和班主任管理狀況做一番總結,分析得失,總結經驗教訓,運用到新一屆學生身上,使教育教學在總結中慢慢提高,逐漸形成了自己比較獨特的語文教學和班級管理的特色,取得了一點成績。現在,班級管理新方法——星級化管理,就是我對深感困惑的班級管理工作做了比較全面的反思,借鑒先進的教育教學理念提出的,收到了明顯的實踐效應;語文教學新方式——五步三段式語文教學法,就是在不停地對語文教學成敗得失的反思中,在困惑中思考,在精彩中提煉,在德州市教研室李玉忠、張敬軍等同志的幫助下,逐漸形成的一套語文自主學習模式,應該說對提高學生的自學能力和語文素養(yǎng)起到了應有的作用。應該說,這得益于教學反思。反思,提煉了昨日的精華;反思,催開了今日的精彩;反思,埋下了明日希望的種子。

  但是,我個人覺得自己的反思存在很大的問題。這些反思多數停留在頭腦中,形成文字的不多,沒有經常寫教學筆記,沒有進行系統(tǒng)的整理和研究,沒有使寫教育隨筆成為一種教育生命的常態(tài),而是在一種反思的不確定中工作生活了若干年。因此,教育教學雖時有進步,但進步幅度不是很大,成型的東西出來的還是太少,想法有千萬,付諸實踐的做法卻寥寥無幾。如能時時反思,就能時時進步,那進步就可能不是用年計算,而是用天計算了。倘能如此,那進步會有多大?

14、大班健康教案《我們不怕困難》含反思

  設計意圖:

  最近我發(fā)現班上的孩子出現了問題:比如, 練習跳繩時, 他們害怕困難就不愿意堅持,畫水粉畫時, 他們經常半途而費,針對這些問題,我想通過心理健康活動讓孩子明白,困難是無時不在的,不管困難有多大,都應該以一種積極的態(tài)度去面對它,并想辦法去解決它,為此,這個活動我以三個步驟來完成這個目標,幫助孩子樹立一種勇于嘗試、不怕困難的精神,使孩子在活動中充分體驗成功的快樂,加深對困難的理解。

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒勇敢面對困難,積極戰(zhàn)勝困難的情感。

  2、鼓勵幼兒嘗試用多種方法解決困難,相互合作的精神,感受成功的喜悅。

  3、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  4、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。

  5、初步了解健康的小常識。

  活動準備:

  圖片、投影儀、鈴鐺、繩子、小動物娃娃、梯子、桌子、椅子、掃把、晾衣桿等。

  活動過程:

  一、隨音樂《蝸牛和黃鸝鳥》進入教室

  二、傾聽故事《小蝸牛爬高墻》,并討論。

  1、 蝸牛爬上高墻了嗎?他爬墻的時候碰到了什么事情?小蝸牛又是怎么做的呢?

  2、 小朋友們遇到過困難嗎?遇到過什么困難呢?

  3、你遇到困難,你是怎么解決的?(請別人幫忙,堅持,試一試)

  三、挑戰(zhàn)游戲

  1、過繩子游戲。鼓勵幼兒嘗試解決困難。

  (1) 幼兒嘗試過繩子,并找出不成功的原因。

  (2) 鼓勵沒有成功的孩子再試一次。

  (3) 增加難度鼓勵幼兒想辦法克服困難。

  2、爬高取物。

  分4組,兩次進行取物。并請孩子記錄。

  四、總結。

  小朋友在成長的過程中會遇到很多困難,大家要積極面對困難,動腦子戰(zhàn)勝困難,我們會越來越棒的。

  活動反思:

  整個活動緊緊圍繞目標進行,與幼兒共同參與,師幼關系融洽、自然、溫馨。每個環(huán)節(jié)都有適當小結。老師的角色在不斷的變化,組織者,引導者,參與者。故事中,從蝸牛戰(zhàn)勝困難到小朋友面對困難積極的態(tài)度。過繩子游戲中,體現了心理課遞進強化的原則,從嘗試——找出問題——再嘗試——鼓勵——增大難度。在后半部分:爬高取物,對孩子來說,是一件不容易完成的任務,引導孩子的合作與遇到困難積極解決,進一步深化了我們的孩子獲得戰(zhàn)勝困難、成功的體驗。

  孩子對故事很專注,并能很好的理解了故事,我引導孩子積極討論,讓孩子自己說出遇到的困難。并自己總結遇到困難的解決方法,但是從談話中可以看出,孩子對困難的理解還不是很深。我就想在玩游戲的過程中,讓孩子強化困難的概念,積極積累經驗。

  在過繩子活動中,我積極調動孩子的情緒,但是觀察得還不夠仔細,對個別孩子的關注和引導方面存在著一些問題,比如,過繩子時,有個別孩子沒有去試到,我沒有發(fā)現;當孩子說出與別人不一樣的時候,我沒有及時利用;對于孩子用不同方法過繩子的引導不夠到位,以至于孩子基本是用同一個方法過。貼花的地方是臨時決定的,發(fā)的過程中想到過完線的孩子沒有事情做,于是把這個事情交給孩子自己做,并交代孩子不能亂丟垃圾,一來省了老師發(fā)貼紙的時間,二來減少孩子等待的時間,三讓孩子自己貼上,享受更多成功的喜悅。

  在爬高取物中,分兩次進行,每次兩組。主班與配班老師各照顧一組,并讓未進行取物的小組給取物小朋友做記錄,減少孩子等待的時間,并初步讓孩子學習觀察并記錄?;顒幼尯⒆幼约合朕k法,嘗試并解決。但要求交代得不是很清楚,在取物過程中,我高估了孩子的能力,沒想到孩子試了幾次都沒辦法取下,發(fā)現這個問題后,我冷靜快速地做出反應,馬上召集孩子討論,但是這個時候我沒能更耐心的傾聽,這里應該給孩子充足的時間動腦筋想想辦法并讓孩子說說自己的想法,而是急于象孩子總結,在成長過程中,我們困難并不是我們自己就能解決的,還可以請別人幫忙。后來就請了配班老師幫忙,就此帶過了這個問題,對于這個教育的機會,我沒有好好的把握,處理的不夠完美。不過這個小插曲,并沒有讓我們孩子的勇氣受挫,反而在后一組的活動中,又出現了類似的情況,但孩子還是努力的嘗試,勇敢地再爬高,小心翼翼地撕下膠布,在玩具取下那個時刻,我聽到孩子們的歡呼聲,孩子們終于通過自己的努力戰(zhàn)勝了困難,這是整個活動的最閃亮的一點。

15、大班健康教案《咪咪不怕了》含反思

活動目標:

  1、知道害怕的感覺人人都會有,但能夠想辦法消除害怕的心理,學會戰(zhàn)勝害怕。

  2、通過活動讓幼兒了解勇敢的具體表現,幫助幼兒正確區(qū)分勇敢與蠻干,形成對勇敢的正確的價值判斷。

  3、鼓勵幼兒發(fā)揮想象力,大膽地續(xù)編故事。

  4、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協調性。

  5、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

活動準備:

  1、繪本《咪咪學本領》。

  2、圖片

活動過程:

  1、今天,我們大(4)班來了一位小客人,瞧!它是誰呀?(教師出示小貓圖片)小貓怎么了,它的臉上是什么表情?它為什么這么害怕呢?小朋友猜猜小貓可能遇到了誰?可能發(fā)生了什么事情?(幼兒猜測。)

  2、小朋友想不想知道小貓為什么有害怕的表情呢?

  3、教師利用繪本為幼兒講述故事這只小貓的名字叫"咪咪",小貓咪咪跟媽媽學本領。媽媽先教它捉老鼠。漆黑的夜晚,它們來到老鼠洞邊,媽媽說:"孩子,你就在這兒練習捉老鼠吧。"咪咪一聽嚇得兩腿發(fā)抖,急忙說:"媽媽,媽媽,我怕,我怕黑,我怕黑,還是以后再學吧。"夏天到了,媽媽又要教咪咪學釣魚,咪咪連忙說:"媽媽,媽媽,我怕熱,我怕熱,還是以后再學吧。"秋天到了,媽媽對咪咪說:"孩子,你跟我學爬樹吧。"咪咪望著高高的大樹……咪咪望著高高的大樹,它又會說什么呢?(教師引導幼兒續(xù)編故事)那你們猜猜看,咪咪最后學到本領沒有?

  咪咪因為膽小什么本領也沒有學會。

  4、我的害怕(出示圖片:分別是孩子怕打針,怕黑,怕發(fā)言,怕游泳的圖片):看到什么了?

  每個人都會害怕。那小朋友,你們有沒有膽小的時候?你害怕的是什么?為什么會害怕?害怕的時候你心里是什么感覺呢?

  5、教師出示記錄表,將幼兒害怕的事情記錄下來。

  這么多讓我們感到膽小的事情,你們想不想治好它呢?現在我們一個一個的治好它。教師根據記錄表的情況一一分析。

  6、課件出示一位幼兒從滑樓梯往下跳的圖片這位小朋友最喜歡跳樓梯了,每次他跳的時候還對大家說:"瞧,我多勇敢呀!"小朋友,你們認為他勇敢嗎?

  噢,聽了你們的話,老師明白了,敢于做危險的游戲并不是真正的勇敢。就比如:滑樓梯,還比如…

  7、現在你們都是勇敢的孩子了,你們想以什么方式來表達下自己真的不膽小,變勇敢了?

活動反思:

  《綱要》中指出,社會學習具有潛移默化的影響,它不是教師直接“教”的結果,幼兒主要通過在實際生活中和活動中積累有關經驗和體驗而學習。幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的?!吨改稀芬仓赋?,要珍視游戲和生活的獨特價值,要最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。在社會活動《我不怕困難》中,我從情景“過橋”導入,讓幼兒結合自身的生活經驗選擇過高橋還是矮橋,接著我拋出問題:“為什么你選擇高橋(矮橋)?說說你的理由。”從而讓幼兒了解什么是困難。雖然并我沒有解釋困難的意思,但緊接著我讓幼兒說說在生活中曾經遇到過的困難,又是如何解決的?在這個過程中,幼兒會了解到困難其實就是在做一件事情時所遇到的阻礙,它可以是一種心情,一種疲憊,一種心理暗示等等。如徐梓宸說的“因為害怕不敢走高橋”,趙子涵說的“爬輪子時腿很累了”,呂子騰說的“做數學我不會”,這些都是他們面對的困難,但這些困難可以通過不同的方式戰(zhàn)勝。

16、大班游戲教案《拍皮球游戲》含反思

[活動目標]

  1、教幼兒初步學習拍皮球。

  2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。

  3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關系使幼兒手眼協調。

  4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

[活動準備]

  幼兒人手一個球。

[活動過程]

  1.新學隊列:成體操隊形散開。

  教師指導下,全體學生反復練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。

  不同形象走。

  徒手操:手腕和腳腕活動、膝關節(jié)運動、正壓腿。

  2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。

  3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。

  4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

  5、雙手交替拍球。

  6、手拍小皮球,我們繞圈走。

  7、游戲"看誰拍得多"。

  8、結束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領幼兒將球送入筐中。

附:兒歌

  大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,

  拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

  三、結束部分

  做放松動作。

  四、多元價值分析

  1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

  2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協調能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協調性。

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

17、大班游戲教案《搶椅子游戲》含反思

  活動設計背景

  在一次游戲活動中我發(fā)現小朋友之間不會主動的去關心幫助別人,自私心理較嚴重,于是我就萌發(fā)了一個念想,組織一次游戲活動,讓孩子們能在游戲的過程中主動學會互相關心,互相幫助,團結合作的精神。

  活動目標

  1、在輕松的游戲環(huán)境中學會相互幫助,團結合作。

  2、激發(fā)幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問題的能力。

  3、讓幼兒在游戲中體驗團結合作互幫互助的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重難點

  重點:培養(yǎng)幼兒自己的思維能力、想像能力和自己動腦解決問題的能力。

  難點:幼兒在游戲中體驗助人為樂的樂趣。

  活動準備

  1、錄音機,磁帶,動感歌曲。

  2、椅子若干把。

  3、布置場地

  活動過程

  一、開始環(huán)節(jié)

  組織幼兒到活動場地,讓幼兒每人站在一個凳子面前,圍成一個大圓圈。(附:人數比凳子多兩個)

  二、基本環(huán)節(jié)

  幼兒聽老師講述游戲規(guī)則,再進行游戲。步驟如下:1、音樂響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會被淘汰出局。2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會被再撤掉兩把。游戲繼續(xù)進行。3、進行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開心,老師這時要照顧每個孩子的感受,要讓每個孩子都能玩的開心,于是,就想一個辦法,讓所有的小朋友都參與這個游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個小朋友都能有地方做。(附:不能做到地板上)后來在老師的激發(fā)下,沒有搶到凳子的小朋友和已經搶到凳子的小朋友兩個人結伴而坐,還有的小朋友坐在了其他小朋友的腿上。結果,所以小朋友都有地方坐了,孩子們都開心地笑了。這時候老師的目的達到了。

  三、結束部分

  老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過這個游戲要讓他們學會互幫互助,團結合作,只有這樣孩子們才不會變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說一說做此項游戲時的心情,體驗互相幫助的快樂,伴隨音樂聲游戲結束。

  教學反思

  本次游戲活動本身就是孩子們喜歡的一項活動。通過搶椅子的游戲,激發(fā)了幼兒的思維能力和想象能力。使孩子們自己在游戲中體驗到團結互助的樂趣。也讓孩子在游戲中明白主動的去關心別人,幫助別人也是一件很快樂的事??傮w效果較好。

  一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預期的效果。

18、大班游戲教案《角色游戲》含反思

  游戲目標:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

  2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

  (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

  (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

  游戲預設:

  一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。

  四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

  五、結束游戲,講評游戲。

  (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

  (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。!.快思.教案網出處!觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。

  活動反思:

  孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

19、大班游戲教案《小小湯圓鋪》含反思

設計意圖

  大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。大班幼兒在已有一定生活經驗,且對角色有一定的認知下,能根據指示自主在游戲中體驗生活,獲得經驗,學會和同伴交往。

活動目標

  1、情感目標

  (1)通過角色扮演買家和賣家,獲得不同的情感體驗;

  (2)愿意與同伴協商角色,理解角色,有一定的角色意識;

  2、知識目標

  (1)在買賣活動中讓幼兒學會一點簡單的數學運算;

  (2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話;

  3、能力目標

  (1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng)造;

  (2)能積極參與角色游戲,能學會布置游戲場地。

  (3)在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。

  (4)初步會對同伴的游戲行為做簡單的評價。

  (5)能愛護玩具,知道聽信號較快收拾玩具。

活動重難點:

  幼兒的想法是奇思妙想的,在活動過程中可能會出現新的想法,超出預想的活動設計規(guī)劃。

游戲準備:

  1.經驗準備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進餐,觀察了解店的人員及環(huán)境。

  2.物質準備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪PPT。

  3.環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

游戲過程:

  1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領取錢幣;幼兒和教師一起布置市場環(huán)境;師:你們有吃過湯圓嗎?(引導孩子們回憶) 師:你們去過的湯圓鋪是什么樣子的?

  2.交流經驗師:湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?

  3.提出規(guī)則

  (1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

  (2)顧客要明確自己的身份。

  (3)游戲結束后要把玩具送回家。

  4.幼兒自由選擇游戲 教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)

  5.小結:

  (1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開展的情況;

  (2) 組織幼兒分門別類地收拾好玩具材料;

  (3)組織幼兒對本次角色游戲進行討論和評價,并做下記錄;

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

20、大班游戲教案《黑魔王和白天使》含反思

【活動目標】

  1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

  2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

  3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

【重點難點】

  重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

  難點:培養(yǎng)迅速反應的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

【活動準備】

  1.發(fā)光物品圖片。

  2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。

  3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

【活動過程】

  (一)故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。

  ——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?

  (二)出示PPT,調動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經驗。

  ——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)

  ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

  (三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

  1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。

  2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

  3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

  (四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)

  ——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

  ——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?

  (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。

教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

21、大班游戲教案《秋天的公園》含反思

  主題來由:

  每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。

  看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。

  活動目標:

  1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

  2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經驗之間的聯系。

  3、培養(yǎng)幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協商游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備:

  大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

  活動過程:

  第一階段

  1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;

  師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。

  2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;

  師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”<教案來.自:快思教案網>鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

  3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

  4、幼兒結構游戲,師指導;鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

  5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

  活動反思:

  幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

22、大班游戲教案《老翁誘魚》含反思

  活動目標:

  1、練習靈敏地快跑。

  2、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

  2、進行熱身運動。教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

  二、基本部分

  1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復進行。

  2、交代游戲規(guī)則。

  三、組織幼兒進行游戲。教師小結游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

  四、活動結束。

  教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關節(jié),準備回教室了!

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

23、大班數學教案《年媽媽的孩子》含反思

設計意圖

  這一活動來源于生活。年歷是家家戶戶都有的,是比較常見的,在年歷中蘊涵著很多知識,特別是數學方面的知識,因此我設計了這個教學活動,讓幼兒學習了解生活中的數學,使數學教學充滿生活的氣息。

活動目標:

  1、通過活動,讓幼兒知道一年有十二個月,有大月小月之分。

  2、學習使用年歷查找日期。

  3、鼓勵幼兒大膽表述自己的發(fā)現,培養(yǎng)幼兒自主學習的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

活動準備:

  1、幼兒日常已觀察過年歷,有一定的知識經驗。知道自己的生日,認識漢字年、月、日。

  2、房子年歷卡片、數字卡(12、365、31、30、28)、漢字卡(大月、小月、平月)

活動過程:

  一、出示房子卡片,引起幼兒的興趣。

  師:“請小朋友看看,這里有幾座房子呀?(12)每座房子里面住著一些數字寶寶,請大家仔細觀察每座房子里住的數字寶寶一樣多嗎?奇怪。怎么有的住了31個、有的住了30個、有的又是28個呢?想知道原因嗎?請聽個故事,答案就在故事里。”

  二、欣賞故事,加深理解。(邊講邊出示數字卡)

  1、師:“年媽媽的孩子叫什么名字?有多少個?年媽媽為日娃娃蓋了幾座房子?”

  2、師:“這12座房子連起來就是1年,每座房子代表1個月,那一年共有幾個月呢?”

  小結:原來一年有12個月把所有的天數加起來總共有365天呢。

  三、了解大月小月。

  出示數字卡(31、30、28)

  1、師:“剛才我們發(fā)現有的月是31天、有的月是30天、還有的是28天,是哪幾個月呢?請三個小朋友來找一找、排一排?!?/p>

  2、師:“誰能將這幾個月按從小到大的順序來排列?!?/p>

  3、師:“現在請小朋友仔細觀察第一排31天的這幾個月和下面一排30天的這幾個有什么不同?”

  小結:我們把所有是31天的月叫大月,是30天的月叫小月。

  4、師:“還剩幾月了?有幾天?二月是這一年中天數最少的一個月,我們叫它平月。”

  總結:剛才我們了解了一、三、五、七、八、十、十二月是大月有31天,四、六、九、十一月是小月有30天,二月是平月只有28天。

  四、了解練習查找日期。

  1、師:“小朋友你們知道今天是幾月幾日呢?我們來找找在哪?”(請個別幼兒來找)你是怎么找的?”

  小結:原來先要找?guī)自?,然后在它下面找?guī)滋枴?/p>

  2、集體練習“找生日”。

  師:“前幾天請小朋友回去了解了自己的生日,想不想來找一找自己的生日在哪?”“誰愿意來告訴大家你的生日在哪是幾月幾日?”筆圈。

  3、個別操作,鞏固練習。

  師:“老師來考考大家,這是哪一年的年歷?在一年中要過很多節(jié)日模擬知道這是什么節(jié)嗎?能把這些節(jié)日9從年歷上找出來嗎?”(幼兒互相說說,請個別幼兒上來說。)

  五、總結

  師:“今天我們學習了在年歷上找自己的生日、節(jié)日,回去可以幫爸爸、媽媽找找他們的生日,還有其他的一些節(jié)日?!?/p>

活動反思:

  通過以故事的形式展開,使幼兒比較形象、直觀的了解的年、月、日之間的關系,活動中給幼兒提供了自主探索學習的機會,幼兒的興趣較濃厚。

24、大班主題教案《蹦蹦跳跳不怕冷》含反思

活動設計背景

  冬天到了,天氣冷了,很多小朋友出現了缺課或遲到的現象,為了讓孩子們喜歡冬天,養(yǎng)成堅強的性格,更好的培養(yǎng)孩子的意志力,結合課本內容開展的本課。

活動目標

  1、圍繞冬天不怕冷的話題談話并用恰當語言表達自己的情感與同伴分享自己對冬天的感受。

  2、認讀漢字‘左’、‘右’及其意義。

  3、知道適當的運動能促進血液循環(huán),對身體有好處。

  4、初步了解健康的小常識。

  5、初步了解預防疾病的方法。

教學重點、難點

  1、讓孩子用恰當的語言表達對冬天的感受。

  2、認識漢字‘左’、‘右’并區(qū)分開來。

活動準備

  1、幼兒用書、掛圖、字卡、磁帶。

  2、冬季御寒的衣物及保暖物品【圍巾、手套、羽絨服等】

活動過程

  1、引導幼兒一起閱讀幼兒用書。教師先講述兒歌中的情節(jié),<來.源快思教.案網>并可多加鋪陳。

  2、將幼兒分組輪流念到熟練。

  3、引導幼兒一起看書,并提問。

  4、認讀漢字‘左’、‘右’【1】教師出示字卡引導幼兒認讀?!?】‘怪車開開’識字游戲。

教學反思

  1、跟孩子講清季節(jié)的變化和天氣變化的規(guī)律,讓孩子喜歡各個季節(jié)和適應各個季節(jié)的天氣。

  2、如果能結合冬天的天氣做一些戶外的游戲就更好了。如堆雪人、看雪景等……

25、大班游戲教案《勇敢的小兵》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒探索學習“匍匐前進”動作,提高幼兒身體上下肢協調配合及控制能力。

  2、增強幼兒的團隊合作意識,學會分工合作互相幫助,互相謙讓。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  活動準備:

  場地準備: 戶外活動場地(200㎡以上)設置“電網”、“指揮部”等游戲情境。

  教具準備:羽毛球網6張、體操墊12張、自制敵營兩個(足球網)、手榴彈30個、《閃電部隊在前進》《鼓聲》《小機器人》等音樂。

  經驗準備:幼兒觀看電影《閃閃的紅星》、錄像《60年國慶閱兵慶典》,激發(fā)幼兒對解放軍的熱愛和崇敬之情,了解“電網”、“手榴彈”、“總部”等相關知識。

  活動過程:

  一、熱身運動(時間:3-4分鐘)

  1、教師用語言導入活動:現在我們來玩小兵游戲,小兵要跟著大兵學本領了,用你們的眼睛和動作告訴我,你們準備好了嗎?

  2、隨音樂做運動。

  慢跑—小步快速跑—慢跑—高抬腿—慢跑—八字高抬腿跑

  (1)上肢運動(站立):8次

  (2)下肢運動(站立):8次

  (3)匍匐上肢運動(原地趴地):8次

  (4)匍匐下肢運動(原地趴地):8次

  (5)匍匐前進運動(移動趴地):8次

  二、分組體驗過電網(匍匐前進)的方法(時間:12分鐘)

  1、幼兒分組探索練習過電網(時間:4分鐘)

  (1)提出問題:大家知不知道解放軍是怎樣過電網的?

  (2)交代任務:用解放軍的動作過電網,并強調過電網的時候,其他的小兵都要觀察,誰最像解放軍。

  (3)幼兒自由探索過電網的方法,引導幼兒觀察。

  2、交流與提煉(時間:2分鐘)

  (1)請各組推選一名完成比較好的幼兒示范。

  (2)介紹動作的名稱及意義。

  (3)交代下一步任務:用標準的匍匐前進動作過電網。

  (4)引導幼兒說出如何幫助動作不標準的小朋友。

  3、第二次探索(時間:3分鐘)

  幼兒自由探索用正確的匍匐前進動作過電網,并調動每個孩子的積極性,讓每個孩子有主動幫助他人學習正確動作的欲望

  4、第二次回顧(時間:2分鐘)

  (1)請第1組進步最大的小朋友示范,并讓其他幼兒說出如何幫助他進步的。

  (2)請第2組和第3組中匍匐前進動作又標準又快速的幼兒示范。

  (3)教師示范:教師假裝根據孩子的提示做示范動作,實際是給孩子更加正確的動作示范

  三、匍匐前進競賽游戲(時間:12分鐘)

  1、游戲:《看誰速度快》(時間:3分鐘)

  (1)講解游戲玩法和規(guī)則

  游戲玩法:聽到老師口令后,每一組第1個小兵,匍匐前進過電網,完成后,迅速返回,拍第二個小兵的小手,第二個小兵重復第一個小兵的動作,后面的依次完成,直到最后一個小兵完成為止,先完成的隊為勝利。

  游戲規(guī)則:過電網時,不能碰電網。

  (2)進入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)

  (3)小結游戲:剛才每組的小兵都很想獲勝,最遵守規(guī)則的組是XX組,XX組的速度雖然很快但是有的小兵忘了規(guī)則。!.快思.教案網!接下來的比賽,我們不比速度,只比動作。

  2、調節(jié)電網高度,幼兒自由選擇,挑戰(zhàn)不同難度。(時間:3分鐘)

  (1)增加難度,講解挑戰(zhàn)方法和規(guī)則,小朋友自由選擇隊伍

  (2)幼兒自由練習過電網,引導幼兒觀察

  3、游戲:《勇敢的小兵》(時間:6分鐘)

  (1)將幼兒分成兩組,引導幼兒進行情景游戲《勇敢的小兵》。

  游戲玩法:聽到口哨聲后,第一個小兵匍匐前進過電網,取一個手榴彈,將手榴彈投進敵人指揮部,迅速返回,拍第二個小兵的手,第二個小兵重復第一個小兵的動作,后面的小兵依次完成,直到最后一個小兵完成為止。

  游戲規(guī)則,不能碰到電網,每個小兵只有一次投手榴彈的機會,不管有沒有投進去,都要迅速返回

  游戲勝負評判:比速度和匍匐前進的姿勢。

  (2)進入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)

  (3)小結游戲(表揚進步比較大,或者特殊的孩子,鼓勵其他的孩子)

  四、放松、整理活動(時間3-5分鐘)

  1、幼兒在音樂的背景中玩放松游戲:《小機器人》

  雙手臂上舉,右臂慢慢掉下來→左臂→雙肩→頭→腰→屁股→膝蓋→全身散架。

  2、坐在地上伙伴之間互相捶背、捶腿、捏肩膀等。

  3、組織幼兒收拾器械,活動結束

  教學反思:

  第一次活動中,我采取常規(guī)教學,結果效果并不佳,于是,在第二次活動中,為了提高幼兒學習的興趣,我結合幼兒園的環(huán)境,將大型玩具、跨欄、電網、攀爬墻、繩索橋等器械合理的設計成一個大型的游戲路徑,擺放在兩個大型的活動場,結果發(fā)現因為元素太多,偏離了活動的目標,而且游戲耗時太長,在觀察記錄中存在著很大的問題,有很多地方觀察不到,第三次活動中,我改變了策略,將活動場地設置在大操場,發(fā)現幼兒在練習和游戲的時侯,等待時間太長,不利于幼兒觀察和學習,;在第四次活動中,我多加了兩張電網,解決了等待和互相觀察學習的問題,運動密度也大大的增加,但是游戲規(guī)則有點繁瑣,操作起來有點麻煩,又引起了我的思考,終于在最后一次活動中得到了完善。

  經測量與計算:本活動最高心率為158次/分,平均心率為145次/分,運動密度為50%,運動負荷中等稍上,本次活動,內容由易到難、逐層深入,讓幼兒在“玩中學”、“學中玩”,不斷挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我,體驗游戲帶來的快樂。本次課有95%的幼兒能完成,其中有40%的幼兒表現較為突出。調動了幼兒的積極性,教師以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。

26、大班游戲教案《聯想游戲》含反思

  設計理念:

  以《幼兒園教育指導綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。

  設計意圖:

  "想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當今的素質教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯想游戲是我結合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關的。

  活動目標:

  1、引導幼兒根據圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯想。

  2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

  3、體驗參與聯想游戲的快樂。

  活動準備:

  照相機,演示用的花、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關的照片若干張。

  活動過程:

  一、導入活動

  小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據自己已有的經驗說出自己的想法。

  【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

  教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯想游戲,想不想玩?好,請看照片。

  二、聯想游戲之一:由一事物想到另一事物

  1、出示花的照片,引導幼兒聯想。

  提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

  【在集體共同思考和老師的引導過程中,初步打開幼兒聯想思維之門,讓幼兒了解聯想是從多個角度去想像的方法】

  2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯想。

  教師:剛才小朋友的表現真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯想?,F在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯想可待一輪游戲結束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)

  【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓練幼兒思維的敏捷性】

  3、幼兒聯想競賽。

  教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。

  出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)

  【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯想游戲的快樂】

  教師:好,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現更好些?老師覺得兩隊小朋友表現都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯想游戲?請看大屏幕。

  三、聯想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

  教師:剛才我們由一種事物聯想到另一種事物,現在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)

  【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯想游戲的興趣,聯想更大膽。教師的聯想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣。】

  四、聯想接龍。

  教師:我們小朋友表現得真棒!還想玩聯想游戲嗎?那好,我們來玩聯想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。

  【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯想越來越豐富】

  活動反思:

  這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

27、大班游戲教案《老鷹捉小雞》含反思

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展

  2、鍛煉幼兒的反應能力與互相合作的能力

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾

  活動過程:開始部分

  一、全體幼兒進行熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。

  二、請一名幼兒做"雞媽媽",老師做"老鷹",其余為"小雞"。

  三、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:"嘰嘰嘰,……小小蟲兒在哪里?"

  四、"老鷹"飛來了,"雞媽媽"張開雙臂:"孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。"小雞們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"

  五、"老鷹"捕捉隊里的"小雞"。"雞媽媽"張開雙臂保護"小雞","小雞"隨"媽媽"左右移動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"捉到。

  六、被捉到的"小雞"離開場地。

  七、"老鷹"捉到四分之一或三分之一的"小雞"時,調換角色,重新游戲。

  游戲反思:

  這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

28、大班體健游戲教案《勇敢的孩子》含反思

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒投擲能力。

  2、培養(yǎng)機智、勇敢、遵守紀律的品質。

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

  4、提高動作的協調性與靈敏性。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、幼兒聽過解放軍叔叔打仗的故事或觀看軍事表演。

  2、空飲料瓶做的"手榴彈",廢舊紙盒的"坦克車",紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。

  活動過程:

  1、引導幼兒扮演角色,活動身體:

  1)、教師做指揮員,幼兒當解放軍戰(zhàn)士進行隊列練習。

  2)、教師啟發(fā)提問。

  --"解放軍叔叔有哪些本領?"

  2、根據幼兒的回答,師生一起做模仿動作:打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;(文章出自.快思教案網)開炮--體轉運動;騎馬--全身運動。教師引導幼兒邊做動作邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。

  3、引導幼兒探索學習、集體練習:

  1)、教師啟發(fā)提問。--"我們要來練習扔手榴彈的本領,學會以后就可以炸毀別人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫。"

  2)、幼兒分成紅、藍兩隊,各自站在紅先和藍線上,用力向前透支手榴彈(飲料瓶)并力爭投過前方的封鎖線(橡皮筋)

  3)、教師在觀察幼兒探索學習的基礎上請個別幼兒示范。

  反思:

  這個游戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。

29、大班游戲教案《報紙游戲》含反思

  活動設計背景

  我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設計了“報紙游戲”這一活動。

  活動目標

  1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  5、提高幼兒思維的敏捷性。

  教學重點、難點

  重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進行活動;

  難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力

  活動準備

  廢舊報紙,塑料盒

  活動過程

  一、 發(fā)現材料引起幼兒興趣

  教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(文章出自.快思教案網)(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。

  二、 頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

  1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

  2、小朋友自由快樂的玩耍。

  三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協作意識

  師:將小朋友分成兩組

  (1)現在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。

  (2)游戲開始,小朋友運送報紙

  (3)活動結束。

  (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結束活動。

  四、活動結束

  教學反思

  這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現了老師的主導,又體現了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現了教育目標。

30、大班游戲教案《勇救小動物》含反思

  游戲目標:

  1、練習蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協調性和靈敏性.提高平衡能。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護小動物的精神。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  游戲準備:

  腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數2—3倍)

  游戲玩法:

  將幼兒分成人數相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置“山洞”;場地 另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。 [教案來自:快思教案網.]老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內比哪一隊救到的 小動物數量多為勝隊。

  游戲規(guī)則:

  1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后 才能救小精靈。

  2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返 回應在原地重新通過。

  游戲反思:

  大班幼兒正處于生長發(fā)育的關鍵時期,體育鍛煉能使其身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質和身體活動能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的體質不斷增強。體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內容和形式與幼兒生理特征緊密聯系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發(fā)育、心身健康和良好行為習慣養(yǎng)成起到積極作用。

31、大班健康活動教案《不怕黑的孩子》含反思

  活動目標

  1.發(fā)展幼兒走和平衡的能力。

  2.大膽進行身體活動,提高對各種環(huán)境的適應能力。

  3.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  重點與難點

  能在黑暗里大膽進行身體活動。

  材料與環(huán)境創(chuàng)設

  墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數相同。小皮球若干。泡沫板若干,長手臂一副。錄音機和音樂磁帶。

  設計思路

  懼怕黑暗是幼兒常見的一種情緒表現。在幼兒的體育活動中,經常創(chuàng)設一些環(huán)境和條件,鼓勵他們在黑暗里勇敢地參與活動,就會逐漸消除他們對黑暗的恐懼心理。本設計活動就是把培養(yǎng)幼兒在黑暗中的活動能力富于有趣的游戲之中,這樣,既提高了幼兒對客觀環(huán)境的適應能力,又使他們的身體動作得到相應的發(fā)展。

  活動流程

  扮演角色活動身體——提供材料探索練習——結束游戲放松身體

  1.扮演角色,活動身體

  (1)教師提示:“今天天氣真好,小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂!

  (2)全體幼兒聽音樂,做快樂生活操:“搭積木,學跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲?!?/p>

  2.提供材料,探索練習

  (1)教師提示:“我們玩了一天真快樂!現在已經是晚上八點鐘了,天已經黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們在黑夜里了,游戲開始?!?/p>

  (2)皮球回來了

  小皮球若干,四散地放在場地上,教師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。;本文.來源:屈,老,師.教案網;教師再發(fā)出指令:“皮球回來了”。幼兒馬上站立不動。最后看誰摸到的小皮球最多。

  (3)聽音找人

  幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說:“我在這里,我是××。”另一幼兒就循音蒙眼向他走去。若摸到對方就算贏者,若沒有摸到,又走出了對方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  (4)長臂人來了

  全體幼兒手拉手圈成一個大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,長臂人則揮著長臂四處抓人,長臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  3.結束游戲,放松身體

  用泡沫板隔成幾條長約10~15米的“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過馬路者為勝者。

  活動建議:

  此游戲亦可在體鍛活動中分幾次活動來進行。

  活動反思:

  我們教師所組織的每一次活動,除了讓孩子們學到本領,我覺得更重要的是讓孩子們得到快樂,真正的快樂,發(fā)自內心的快樂,特別是在體育活動中,我們不是為了教會一種本領而教,不是為了完成計劃中的某個任務而進行的教學。相反,我們要讓孩子成為活動的主人,讓孩子們愿意踴躍的參與到你的活動中來,快樂的融入進來,我想我們就成功了。體育活動不同于別的活動,游戲的設計,環(huán)節(jié)的相扣,都需要教師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們用心去做,而我相信,我們的每一次用心都會換回碩果累累。

32、大班游戲教案《剪刀石頭布》含反思

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。

  游戲玩法:

  全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。;文.章出自屈,老師教.案網]如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

  游戲規(guī)則:

  猜拳時要同時亮出手勢。

  "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。

  游戲反思:

  《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

  活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

33、大班健康教案《不怕黑的孩子》含反思

  活動目標:

  1、克服怕黑心理,發(fā)展幼兒走和平衡的能力。

  2、大膽進行身體活動,提高對各種環(huán)境的適應能力。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  活動重難點:

  能在黑暗里大膽進行身體活動。

  活動準備:

  1、墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數相同,小皮球若干。

  2、泡沫板若干,長手臂一副,錄音機和音樂磁帶。

  活動過程:

  1、扮演角色,活動身體(1)教師提示:“今天天氣真好,小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂!

  (2)全體幼兒聽音樂,做快樂生活操:“搭積木,學跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲?!?/p>

  2、提供材料,探索練習(1)教師提示:“我們玩了一天真快樂!現在已經是晚上八點鐘了,天已經黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們在黑夜里了,游戲開始?!?/p>

  (2)皮球回來了小皮球若干,四散地放在場地上,(本文.來源:快思.教案網)教師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。教師再發(fā)出指令:“皮球回來了”。幼兒馬上站立不動。最后看誰摸到的小皮球最多。

  (3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說:“我在這里,我是××?!绷硪挥變壕脱裘裳巯蛩呷ァH裘綄Ψ骄退阙A者,若沒有摸到,又走出了對方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  (4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,長臂人則揮著長臂四處抓人,長臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  3、結束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過馬路者為勝者。

  活動反思:

  我們教師所組織的每一次活動,除了讓孩子們學到本領,我覺得更重要的是讓孩子們得到快樂,真正的快樂,發(fā)自內心的快樂,特別是在體育活動中,我們不是為了教會一種本領而教,不是為了完成計劃中的某個任務而進行的教學。相反,我們要讓孩子成為活動的主人,讓孩子們愿意踴躍的參與到你的活動中來,快樂的融入進來,我想我們就成功了。體育活動不同于別的活動,游戲的設計,環(huán)節(jié)的相扣,都需要教師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們用心去做,而我相信,我們的每一次用心都會換回碩果累累。

34、大班游戲教案《有趣的輪胎游戲》含反思

  活動目標:

  1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協調性。

  2、體會合作游戲的快樂。

  3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

  活動準備:

  1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

  2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

  活動過程:

  1、火車律動進場。

  (1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

  (2)自編輪胎操。

  2、通過輪胎練習單腳跳躍。

  (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。

  我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試. 兔子是怎么跳的? 我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳

  (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

  (3)教師小結。

  (4)練習行進單腳跳 。

  3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協調快速爬的方法。

  (1) 幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

  (2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。。來.源快思老師教.案網,

  (3) 教師小結。

  4、游戲“龜兔賽跑”

  (1) 根據意愿選擇游戲角色。

  (2) 講解游戲規(guī)則。

  (3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

  其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

  活動反思:

  孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨出心裁,每當他們想出一種新的玩法,都會興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩?!薄袄蠋煟铱梢阅菢臃ㄍ?。”并且會不厭其煩地逐個告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動學習的興趣的同時更好的培養(yǎng)了他們語言能力和與他人交流的能力。

35、大班游戲教案《猴子摘桃》含反思

  設計思路:

  幼兒喜歡模仿。我們班幼兒非常喜歡小動物,在中班練習手膝著地爬時是模仿的小烏龜,活動中就充滿了趣味性。手腳著地屈膝爬既是本次活動的重點也是活動的難點。為區(qū)別手腳著地爬的動作,本次活動將調皮的小猴子作為模仿對象,老師和幼兒化身為猴子媽媽和猴子寶寶,以小猴和媽媽一起游戲玩耍為主線,展開活動。

  活動目標:

  1、練習手腳著地屈膝爬行及跑、跳等動作,提高動作的協調性和靈敏性。

  2、探索爬的不同方法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性。

  3、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1、幼兒經驗準備:幼兒已有手腳著地爬和縱跳的動作基礎。

  2、物質準備:小猴子胸貼,紅黃藍綠彩色貼片,墊子,懸掛幼兒自制紙制桃子,音樂碟

  活動過程:

  (一)、熱身運動。今天天氣真好,太陽照得大地暖洋洋的,小猴和媽媽一起去做運動吧。(.來源快思老師教案網)(上肢,下肢,肩,腰、膝,腳部都要鍛煉到位,為下面的活動做好身體準備。)

  (二)、探索不同的爬行方法

  1、自由探索多種爬行方法,看哪個寶寶能想出和別人不一樣的爬行方法。

  2、請幾只小猴示范,引導幼兒比一比那種爬行方法最快。

  3、請幾名手腳著地屈膝爬行的小猴再次示范,并說說自己是怎么爬的。

  4、播放音樂,幼兒爬行訓練。

  5、寶寶們本領可真大,累了吧,坐在墊子上休息一會兒吧。共同小結爬行動作要領,表揚爬行速度快,動作準確的小猴。

  (三)、游戲:小猴摘桃

  1、幼兒分成兩組進行比賽。

  2、師:孩子們,你們看前面是一片桃林,你們想不想去摘桃吃呀?(采用激趣法,引起幼兒摘桃的愿望。)

  3、講解示范去摘桃的路線:寶寶們要一個跟一個出發(fā),爬過墊子,跑到桃林縱跳摘下桃子,再從墊子旁的小路跑步返回,把桃子放進筐子里,直到桃子摘完為止,摘得多的一組獲勝。

  4、教師根據活動情況進行小結,表揚鼓勵按要求游戲,爬行速度快,大膽摘掛在高處的桃子而摘得多的幼兒。

  (四)、放松活動

  1、分享勞動成果。

  2、聽音樂,放松身體,互拍肩、背、胳膊、腰、腿,結束活動。

  活動反思:

  在活動中忽略了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中注意幼兒的發(fā)展能力,及面向全體又個別對待。

36、大班游戲教案《小青蛙捉害蟲》含反思

  活動目標:

  1、練習雙腳向前行進跳。

  2、練習單雙腳交替跳,保持身體的協調能力。

  活動準備:

  自制荷葉若干(上面貼有腳印),小青蛙頭飾若干、平衡木、害蟲小圖片。

  活動過程:

  一、開始部分

  老師扮青蛙媽 媽,幼兒扮小青蛙。

  師:寶寶們,今天天氣真好,我們先來活動活動身體。

  老師邊念兒歌邊帶領幼兒做操:早上空氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,扭扭屁股,扭扭屁股,天天鍛煉身體好。

  二、基本部分

  1、師:我們小青蛙有一個跳的本領,你們先給媽 媽看看。(幼兒自由練習跳)

  2、老師示范雙腳行進向前跳。(要求雙腳屈膝,屁股半蹲,輕巧)

  3、單腳跳(幼兒自由練習)

  4、單、雙腳交替跳。

  跳法同上,只是在交替的時候要注意保持身體的平衡。

  三、游戲《小青蛙捉害蟲》

  1、交代游戲名稱和玩法

  師:農民伯伯打來電話,說稻田里面發(fā)現許多害蟲,讓我們幫助去消來害蟲,"文.章出自屈a老師教.案網"小青蛙們要一個跟著一個跳和走,不要掉隊和迷路。

  2、師:小青蛙在河邊發(fā)現許多荷葉,請你們來想一想,有的荷葉上有兩個腳印,有的只有一個腳印,我們該怎么辦呢?

  師:哦,小青蛙都知道了該怎么辦,一個腳印的地方代表單腳跳,兩個腳印的地方用雙腳跳,那我們一起出發(fā)吧。

  3、跳到田里捉害蟲,

  四、結束部分

  師:哎呀,天空黑乎乎的,快下雨了,我們回家吧。

  帶領幼兒原路返回,走到小河邊時老師說:“下雨了,怎么辦呢?”(一起想辦法)撐著荷葉傘回家吧!

  活動反思:

  這是一個體育游戲活動,活動的目的是使幼兒學習、掌握青蛙跳的姿勢,發(fā)展幼兒的跳躍能力,并在游戲中體驗快樂。小班幼兒對模仿動物比較感興趣,幼兒一般模仿的都是小白兔、大老虎等,模仿小青蛙對幼兒來說比較新穎,可以充分的調動幼兒的興趣,在選材方面比較適合小班幼兒年齡發(fā)展特點。

  活動前我準備了大荷葉和“害蟲”。在準備部分,我扮演青蛙媽 媽來找我的蝌蚪寶寶,帶領寶寶做手部、腰部和腿部的運動,寶寶從蝌蚪變成了青蛙。準備活動是為內容服務的,我設計的準備環(huán)節(jié)與內容一致,這是比較好的;但也有不足之處,青蛙喜歡蹲跳,如果加上了蹲跳動作,準備活動可以更好。

  基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的不到位,我對個別幼兒進行指導?;顒又泻⒆觽兪冀K處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了**。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發(fā)展了孩子的協調能力,齊心合力消滅害蟲的團結協作的精神。

  通過這次體育活動,孩子們感受到了快樂,在快樂中學到了知識,鍛煉了身體,掌握了技能。

  本節(jié)課始終貫穿于游戲中,使活動生活化,便于孩子接受,避免了枯燥乏味,把體育活動變成了孩子們喜歡的活動。

  不足:

  1、過平衡橋時教師沒有示范,幼兒比較三隨意。

  2、語言不夠童趣化。

  3、害蟲貼的太高了,幼兒很難捉到,應該降低高度

37、大班健康優(yōu)質課教案《不怕黑的孩子》含反思

  活動目標:

  1、克服怕黑心理,發(fā)展幼兒走和平衡的能力。

  2、大膽進行身體活動,提高對各種環(huán)境的適應能力。

  3、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動重難點:

  能在黑暗里大膽進行身體活動。

  活動準備:

  1、墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數相同,小皮球若干。

  2、泡沫板若干,長手臂一副,錄音機和音樂磁帶。

  活動過程:

  1、扮演角色,活動身體

  (1)教師提示:“今天天氣真好,小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂!

  (2)全體幼兒聽音樂,做快樂生活操:“搭積木,學跳繩。"來;自.屈;老師;教.案;吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲?!?/p>

  2、提供材料,探索練習

  (1)教師提示:“我們玩了一天真快樂!現在已經是晚上八點鐘了,天已經黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們在黑夜里了,游戲開始。”

  (2)皮球回來了小皮球若干,四散地放在場地上,教師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。教師再發(fā)出指令:“皮球回來了”。幼兒馬上站立不動。最后看誰摸到的小皮球最多。

  (3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說:“我在這里,我是××?!绷硪挥變壕脱裘裳巯蛩呷ァH裘綄Ψ骄退阙A者,若沒有摸到,又走出了對方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  (4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,長臂人則揮著長臂四處抓人,長臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  3、結束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過馬路者為勝者。

  活動建議:此游戲亦可在體鍛活動中分幾次活動來進行。

  活動反思:

  我們教師所組織的每一次活動,除了讓孩子們學到本領,我覺得更重要的是讓孩子們得到快樂,真正的快樂,發(fā)自內心的快樂,特別是在體育活動中,我們不是為了教會一種本領而教,不是為了完成計劃中的某個任務而進行的教學。相反,我們要讓孩子成為活動的主人,讓孩子們愿意踴躍的參與到你的活動中來,快樂的融入進來,我想我們就成功了。體育活動不同于別的活動,游戲的設計,環(huán)節(jié)的相扣,都需要教師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們用心去做,而我相信,我們的每一次用心都會換回碩果累累。

38、幼兒園大班健康教案《不怕黑的孩子》反思

  活動目標:

  1、克服怕黑心理,發(fā)展幼兒走和平衡的能力。

  2、大膽進行身體活動,提高對各種環(huán)境的適應能力。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  6、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  7、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動重難點:

  能在黑暗里大膽進行身體活動。

  活動準備:

  1、墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數相同,小皮球若干。

  2、泡沫板若干,長手臂一副,錄音機和音樂磁帶。

  活動過程:

  1、扮演角色,活動身體

  (1)教師提示:“今天天氣真好,小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂!

  (2)全體幼兒聽音樂,做快樂生活操:“搭積木,學跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲?!?/p>

  2、提供材料,探索練習

  (1)教師提示:“我們玩了一天真快樂!現在已經是晚上八點鐘了,天已經黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們在黑夜里了,游戲開始?!?/p>

  (2)皮球回來了小皮球若干,四散地放在場地上,教師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。教師再發(fā)出指令:“皮球回來了”。幼兒馬上站立不動。最后看誰摸到的小皮球最多。

  (3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說:“我在這里,我是××?!绷硪挥變壕脱裘裳巯蛩呷?。若摸到對方就算贏者,若沒有摸到,又走出了對方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  (4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,長臂人則揮著長臂四處抓人,長臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  3、結束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過馬路者為勝者。

  活動反思:

  我們教師所組織的每一次活動,除了讓孩子們學到本領,我覺得更重要的是讓孩子們得到快樂,真正的快樂,發(fā)自內心的快樂,特別是在體育活動中,我們不是為了教會一種本領而教,不是為了完成計劃中的某個任務而進行的教學。相反,我們要讓孩子成為活動的主人,讓孩子們愿意踴躍的參與到你的活動中來,快樂的融入進來,我想我們就成功了。體育活動不同于別的活動,游戲的設計,環(huán)節(jié)的相扣,都需要教師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們用心去做,而我相信,我們的每一次用心都會換回碩果累累。

39、幼師大班體育活動教案不怕黑的孩子

  【經驗】

  能盡快適應黑暗的環(huán)境,敢于蒙眼走路,會聽聲辦別方向。

  鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

  【材料】

  平衡木、眼罩、桌子和厚布搭成的“山洞”、地墊、音樂。

  【玩法與規(guī)則】

  請幼兒戴上眼罩玩“黑夜”游戲

  (1)幼兒結伴自由玩,適應戴上眼罩的感覺。

  (2)幼兒一個跟著一個走,體驗蒙眼游戲的樂趣

  (3)幼兒兩人一組,一人戴眼罩一人不戴,相隔一定距離迎面站立。不戴眼罩的幼兒說:“我是 x××,我在這里。”另一幼兒尋聲音向他(她)走去。

  摸到對方就算贏,若沒有摸到,又走出對方的視線,就算輸。交換角色,游戲重新開始。

  2.摘下眼罩,玩“鉆山洞”游戲。

  幼兒一個跟著一個,鉆爬過桌子和厚布搭成的黑漆的“山洞

  提示玩“黑夜”游戲時提醒幼兒不要跑,以免發(fā)生碰撞。教師可給予提示或幫助, 隨時提醒幼兒注意安全?!般@山洞”游戲每次只能鉆一個幼兒

  主題源拓展

  兒歌 顧倒歌

  顛倒歌,說顏倒, 石榴樹上結紅桃, 楊柳樹上結辣椒, 吹著鼓,打著號, 木頭沉到底

  石頭水上漂, 小雞叼了禿老鷹,