小班體能游戲教案《給落葉找家》反思

小班體能游戲教案《給落葉找家》反思

小班體能游戲教案《給落葉找家》反思

1、小班體能游戲教案《給落葉找家》反思

  活動目標:

  1、嘗試用樹葉拼板進行一物多玩。

  2、練習聽信號向指定方向走、跑。

  3、認識紅、黃、綠三種顏色。

  活動準備:

  1、錄音機、磁帶(風的音樂等)

  2、紅、黃、綠顏色的樹葉泡沫板若干、大樹媽媽(用紅、黃、綠紙箱做成的)三棵

  活動過程:

  一、熱身運動:

  導語:孩子們,今天天氣真好,我們出去活動活動吧!音樂起,幼兒隨音樂舞蹈。

  二、聽信號向指定方向跑

  1、傾聽大風的音樂

  提問:聽,這是什么聲音?秋風吹來了,樹葉寶寶們都一個個離開了自己的媽媽,它們好寂寞啊,那可怎么辦?(幼兒回答)

  現在,和樹葉寶寶一起來做個游戲:小孩小孩真愛玩。

  三、幼兒自由結伴探索與小樹葉玩的方法

  師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹葉,想一想,你可以和小樹葉怎么玩?誰來試一試?

  1、個別幼兒嘗試演示。

  2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法

  3、幼兒介紹學習好方法。

  4、引導幼兒按顏色進行游戲:

  (1) 幼兒找與自己的樹葉顏色相同的圈。

  (2) 按顏色將樹葉寶寶鋪成小路走一走等

  5、游戲:給落葉找家

  幼兒自選站成紅、黃、藍三隊,(與手中拿的樹葉顏色一致)。"教.案來自:快思教案網"游戲開始一個跟著一個用自己的好方法帶著小樹葉,爬過草地,經過小路,將小樹葉送到落葉顏色相同的大樹媽媽身邊。

  四、結束部分:

  樹葉寶寶回到了大樹媽媽的身邊很開心,邀請我們一起跳個舞。(拉拉手)

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

2、小班優(yōu)秀游戲教案《娃娃家》含反思

【主題來源】:

  家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

【設計思路】:

  這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。

【環(huán)境創(chuàng)設】:

  1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

  2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

  3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:

  (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。

  (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

  (3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

  (4)建構區(qū):我愛我家。

【活動方案】:

  一、生活活動:

  活動一《點名》

  活動目標:

  幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

  在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動指導:

  方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。

  日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。

  活動二《寶寶學吃飯》

  教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。

  活動指導:

  1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

  2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

  3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

  4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

  二、運動活動:

  活動一《糖寶寶》

  活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

  1、熱身運動:學習開飛機的動作。

  2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。

  3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕處煹闹噶钭鰟幼?。

  4、引導幼兒做各種不同的動作。

反思:

  通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現到“娃娃家”的孩子越來越多.而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!

3、小班建構游戲教案《小動物的家》含反思

  活動目標:

  1、能用各種盒子及輔助材料創(chuàng)造性地建構各種各樣的房子,能根據提供的材料自由分工合作、互相協(xié)作的進行搭建。

  2、在游戲中能夠充分的表現美和創(chuàng)造美,發(fā)展幼兒的動手操作能力及想象能力。

  3、樂于幫助小動物們建造冬日家園,激發(fā)幼兒愛護小動物的情感。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:已有搭建的相關經驗。

  2、物質材料準備:各種各樣的大小、形狀不一的盒子、各種各樣的動物。

  3、環(huán)境準備:空曠安全的場地。

  活動過程:

  1、激發(fā)幼兒為動物建構家園的興趣。

  2、引導孩子們積極主動的參與幼兒,從而提高幼兒的想象、創(chuàng)造能力。

  指導要點:

  (1)教師鼓勵幼兒用不同的搭建方法,相互協(xié)作建造小動物家園。

  (2)根據游戲主題,嘗試用不同材料拼、搭等形式搭建各種造型。

  (3)教師提醒整理余下游戲材料,<教案來.自:快思教案網>按類擺放整齊,清理場地。

  3、游戲結束。

  (1)師生共同參觀為小動物們搭建好的家園,并把小動物送回家。

  (2)根據搭建情況進行小結,活動結束。

  "小動物"在陽光下、在房子邊愉快地唱歌、跳舞、做游戲。

  活動反思:

  在整個活動中,追求一種“寬松、自然、科學、愉快”的活動氛圍,讓孩子在合作中成長,在分享中體驗快樂,在成長中擁有自信?;顒踊具_到預定的目標,孩子們在活動中的積極性很高。如果在這個活動中設計一些能抓住某件事物或某個現象來重點讓孩子觀察、探討其變化的環(huán)節(jié),活動效果會更加突出,并會讓延伸活動更加豐富。

4、小班語言游戲活動教案《小兔找家》含反思

【活動目標】

  1、在小兔找家的游戲情境中,聽指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。

  2、愿意在游戲中大膽表達自己的想法。

  3、理解故事內容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。

  4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

【活動準備】

  小兔頭飾12個(紅,藍)5個紅圈,5個藍圈(圓,正方)。

【活動過程】

  一、裝扮小兔子引發(fā)幼兒興趣。

  1、師:我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)寶寶們,跟著媽媽一起去玩一玩好嗎?

  2、游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍色兔寶寶和我招招手兔弟弟在哪里和我敬禮兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)

  二、游戲"小兔找家"

  1、按顏色找家導入:出示PPT,看是誰呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當你聽到音樂停的時候就找一個和自己顏色一樣的家,躲起來。

  幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家。

  2、找顏色相反的家灰太狼沒抓到你們,要動腦筋了,灰太狼要躲進紅色家里,那兔寶寶應該躲在哪里?(藍色家)那灰太狼進藍色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現在請兔弟弟來玩玩這個游戲吧!(出現紅色圖,兔弟弟進藍色圈)

  3、兔妹妹再來玩一玩,出現藍色圖兔妹妹進紅色圈。

  三、按形狀找家

  1、灰太狼抓不到你們,又動腦筋了,這次灰太狼要躲進圓形的家里。這次請兔妹妹來玩,(PPT出示灰太狼+圓形圖)請幼兒躲起來。

  2、那我們現在請勇敢的兔弟弟來試一試,找個和灰太狼躲的不一樣的地方。(出示灰太狼+方形圖)幼兒進圓形圈

  四、按形狀和顏色找家

  灰太狼又找誰來幫忙了?(紅太狼)紅太狼進紅色,灰太狼方形那我們應該躲進哪里啊?你們看看我躲的對不對教師跳進紅色圈,對嗎?(不對,紅太狼在紅色里,進藍色的)那我跳進方的對不對?(不對,灰太狼在里面進圓的)我們應該躲進和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請藍耳朵寶寶來玩一玩!

  五、活動結束。

  你們看,他們又找誰幫忙了呀?(小灰灰)下次我們再來試試。

教學反思:

  幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

5、小班教案《落葉找家》

教學目標:

  1、嘗試用樹葉拼板進行一物多玩。

  2、練習聽信號向指定方向走、跑。

  3、認識紅、黃、綠三種顏色。

  4、體驗身體運動及幫助別人的快樂。

  5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  6、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

教學準備:

  1、錄音機、磁帶2、紅、黃、綠顏色的樹葉泡沫板若干、大樹媽媽三棵

教學過程:

  一、熱身運動:

  導語:孩子們,今天天氣真好,我們出去活動活動吧!音樂起,幼兒隨音樂舞蹈。

  二、聽信號向指定方向跑1、傾聽大風的音樂提問:聽,這是什么聲音?秋風吹來了,樹葉寶寶們都一個個離開了自己的媽媽,它們好寂寞啊,那可怎么辦?

  現在,和樹葉寶寶一起來做個游戲:小孩小孩真愛玩。

  三、幼兒自由結伴探索與小樹葉玩的方法師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹葉,想一想,你可以和小樹葉怎么玩?誰來試一試?

  1、個別幼兒嘗試演示。

  2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法3、幼兒介紹學習好方法。

  4、引導幼兒按顏色進行游戲:

  (1)幼兒找與自己的樹葉顏色相同的圈。

  (2)按顏色將樹葉寶寶鋪成小路走一走等5、游戲:給落葉找家幼兒自選站成紅、黃、藍三隊。游戲開始一個跟著一個用自己的好方法帶著小樹葉,爬過草地,經過小路,將小樹葉送到落葉顏色相同的大樹媽媽身邊。

  五。結束部分:

  樹葉寶寶回到了大樹媽媽的身邊很開心,邀請我們一起跳個舞。

6、小班游戲活動教案《小雞找朋友》含反思

活動目標:

  1、能鉆過70 厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。

  2、喜愛參加體育游戲活動,感受與同伴游戲的快樂。

  3、感受運動的快樂,愉悅身心。

  4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

材料及相關環(huán)境創(chuàng)設

  場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附后)

  材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂磁帶。

活動準備:

  幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

活動過程:

  1、教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

  2、教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

  3、教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

  4、教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。

  5、請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

  6、鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

  7、游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

  相關經驗

  美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼

  認知:比較認識 小雞小鴨

活動的延伸與擴展:

  1、擴展游戲情節(jié),進行小動物鉆山洞的游戲。

  2、逐漸增加動作協(xié)調性的難度,將鉆、爬動作結合起來進行游戲。

活動反思:

  ·在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調性。

  ·根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。

7、小班數學活動教案《圖形娃娃找家》含反思

目的要求:

  1、鞏固幼兒對圓形、正方形、三角形的認識,能按圖形特征分類。

  2、培養(yǎng)幼兒耐心作業(yè)的習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒關心他人,樂意助人的品質。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

活動準備:

  教具:圖形娃娃,三只口袋,兒童樂園一幅,教室內布置圓形、正方形、三角形

  學具:圖形娃娃每人一套。

活動過程:

  (一)導入活動,引起興趣。

  1、師:我們小四班來了好多客人,你們知道是誰呢?(出示圖形媽媽)問:“這是什么?(圖形媽媽),圖形媽媽怎么啦?(哭)我們一起來問:”圖形媽媽你為什么要哭?

  2、原來它們的寶寶不見了,我們幫它們找一找,然后把寶寶們送回媽媽身邊去。

  (二)請幼兒把圖形娃娃送回家。

  1、師:這些娃娃都在兒童樂園玩呢,我們找到它們后,對他們說一句話:XX娃娃,我把你送回家。

  2、教師示范,然后請個別幼兒上前把找到的娃娃送到對應的媽媽身邊去。

  3、幼兒找娃娃并送回家。

  師:我們先幫圓形媽媽找娃娃,找到后對它說:XX娃娃,我把你送回家。

  現在幫誰找娃娃?怎么說呢?

  還有誰沒有回家,送它回家時說什么?

  4、師:這些寶寶都回家了,圖形媽媽應該很開心!可是怎么還在哭呢?

  原來圖形媽媽還有好多寶寶沒回家,原來它們還有許多寶寶躲在小朋友的桌子上呢??彀阉鼈兯偷叫路孔永锶グ?,邊送邊說一句話。XX娃娃,我送你回家。

  (三)幼兒再次操作,把自己桌子上的圖形娃娃送到新房子里。

  幼兒操作,教師指導。

  (四)游戲:到圖形娃娃家做客。

  1、現在圖形媽媽怎么樣了?(笑了)圖形媽媽說我們小四班的小朋友真能干,為感謝大家,要請我們去它們家做客,看是哪個媽媽出來我們就去它們家去。

  2、幼兒看出示的圖形,到相應的圖形娃娃家做客。

  3、師:我們到圖形媽媽家玩得開心嗎?好,現在我們回家吧!

教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

8、小班游戲活動教案《袋鼠媽媽找寶寶》含反思

活動目標:

  提高幼兒動作的協(xié)調性和跳躍和平衡能力;培養(yǎng)幼兒的合作意識及發(fā)展親子關系。

  懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

活動準備:

  布袋一個

活動過程:

  1.媽媽扮演袋鼠媽媽,寶寶扮演袋鼠寶寶。

  2.寶寶雙腳站在布袋中,蹦蹦跳跳的和媽媽在草地上玩,媽媽趁寶寶不注意,偷偷躲起來,寶寶發(fā)現媽媽不在了,馬上蹦蹦跳跳去找,找到媽媽后,媽媽也站在布袋里,和寶寶一起蹦蹦跳跳地回家了。

  3.家長和幼兒也可以互換位置,媽媽跳,寶寶躲;游戲過程中,媽媽和寶寶始終要學袋鼠跳。

教學反思:

  小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則 ,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。

9、小班體育游戲教案《小動物找家》含反思

  指導要點:

  1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

  2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

  3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

  活動目標:

  1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  活動準備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。

  活動過程:

  一、開始部分。

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去

  2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  活動反思:

  幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經驗結合,難度適宜。在教學過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。小精靈兒童網站

  在活動中,為活動創(chuàng)設一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。小精靈兒童網站

  在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

10、小班角色游戲教案《娃娃家》含反思

  活動目標:

  1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  活動準備:

  游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

  知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

  活動過程:

  (一)分享經驗

  1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

  (教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)

  2、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

  (教師展示幼兒收集的照片)

  (二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。

  1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

  3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

  (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

  (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

  重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

  活動結束:

  聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評選文明家庭。

  活動反思:

  最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

  幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

  通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現到“娃娃家”的孩子越來越多.(.來源快思老師教案網)而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!

11、小班優(yōu)秀游戲教案《我愛我家》含反思

【游戲目標】

  1、能在老師的提醒下選擇游戲內容進行區(qū)角游戲活動。

  2、喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

  3、愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

  4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

【游戲準備】

  1、經驗準備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

  2、游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)

  3、游戲材料:

  米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

  米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

  黛西拼拼屋:大積木若干。

  布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

【游戲過程】

  一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內容。

  (一)《米奇之家》:

  1、娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

  2、扣紐扣、疊衣服玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

  3、幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服、做好娃娃洗澡前的準備工作,學習幫娃娃洗澡。

  (二)《米奇巧手坊》:

  1、幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

  2、撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習撕紙,學習沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

  3、寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

  4、穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

  (三)《布魯托想想吧》

  1、幫媽媽穿項鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

  2、喂小動物玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

  3、幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

  (四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有點擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。

  三、活動組織。

  1、幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

  2、幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導。

  3、小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

教學反思

  1、課堂效果不錯,幼兒參與活動的積極性很高。運用圖片導入,收到很好的效果,吸引了幼兒的注意力。運用圖文并茂的形式,讓幼兒學習兒歌。效果比較明顯。

  2、在教學過程,孩子對變魔術很感興趣,孩子通過這種形式,鞏固對字的認識。

  3、不足的地方,忽略了個別孩子的話語。

12、小班體育游戲教案《小袋鼠找媽媽》含反思

【活動目標】

  1、能聽指令扮演角色,做動作。

  2、練習雙腳跳著前進,鍛煉退步肌肉。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、能根據指令做相應的動作。

【游戲過程】

  1、教師扮演袋鼠媽媽,招呼小袋鼠們圍在媽媽身邊。

  2、開始游戲

  (1)袋鼠媽媽與小袋鼠談話。

  "孩子們,你們在媽媽的口袋里長大了,該出去練練本領了,好不好?"

  (2)"媽媽"帶著孩子在場地上練習袋鼠跳,注意手勢動作,指導幼兒雙腳并攏跳,向前蹦,幫助不會跳的小袋鼠。

  (3)袋鼠媽媽走到離小袋鼠不遠的另一端場地大喊:"小袋鼠乖乖,快快跳到媽媽這里來。"小袋鼠聽到媽媽叫,立刻雙腳并攏跳著前進來到媽媽身邊。

  (4)教師不斷選擇離幼兒不遠的場地招呼小袋鼠跳著來找媽媽。反復,熟練后,結束游戲。

  指導要求:學小袋鼠,雙手做彎曲狀放在胸前并且雙腳并攏跳。當老師說"小袋鼠們去活動活動身體吧",小袋鼠們可以在"草地上"到處跳;等到老師說"小袋鼠,快快到媽媽這里來。"幼兒立馬學小袋鼠的動作跳到媽媽身邊,并且嘴巴里說“媽媽,媽媽,我在這里”。

教學反思:

  活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。

13、小班體育游戲教案《我要找朋友》含反思

【活動目標】

  1、在學念兒歌過程中,根據朋友的名字改變兒歌。

  2、激發(fā)幼兒喜歡同伴的情感。

  3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

【活動重點難點】

  重點:在游戲情境中學念兒歌。

  難點:替換兒歌中的名稱,嘗試改變兒歌。

【活動準備】

  課件,毛絨玩具、小雞、小鴨、小牛頭飾。

【活動過程】

  一、觀察樹林場景,激發(fā)幼兒興趣。

  1、師:這是什么地方呀?原來這是一片樹林。

  2、師:今天有個小動物也來了這里,那我們來聽聽看,是誰來了?我們請它出來看看是不是小鴨?(今天的客人是小鴨)

  師:原來嘎嘎叫的是小鴨子。你們看這是一只怎樣的小鴨呀?

  師:你們看這是一只怎樣的小鴨呀?(引導幼兒用完整的話表述小鴨特征)

  3、過渡:寶寶們真有禮貌,告訴你們哦!今天,我要去找朋友玩,找呀找呀找朋友,(點擊)看看我找到了誰做朋友啊?

  二、欣賞課件,在情境中學念兒歌。

  1、教師:“小鴨走呀走,走呀走,瞧!它找到了哪個好朋友呀?(出現小兔耳朵畫面)你是怎么知道的?哦!長長的耳朵是小兔。

  2、教師:“聽聽小鴨對小兔說了什么話?”(放錄音)

  3、教師:“小鴨是怎么說的?哪個寶寶聽清楚了,來告訴老師?!?個別念兒歌)

  “我們也來學學小鴨跟小兔說一說,好不好?”(集體念兒歌)

  4、教師:“小鴨有這么個好朋友,她遇見朋友會用這么好聽的話來說,好朋友聽了可高興了。她又開始找了,找呀找呀找朋友,咦,地上有兩只小腳印,會是誰呢?(出示小雞腳印畫面)你是怎么知道的?”

  “小鴨又找到了小雞做朋友,小鴨剛才用好聽的話和小兔做了朋友,她會不會也用一樣的話和小雞做朋友呢?你來做小鴨,我是小雞,你會對我說什么?”(繼續(xù)學念兒歌)

  5、教師:“寶寶們真聰明,小鴨繼續(xù)找朋友了,看得清是誰嗎?”“猜猜小鴨這會兒會對小牛說什么?”

  6、教師:“小鴨一共找到了幾個好朋友啊?數一數。”

  過渡:小鴨和朋友們可高興了,它們一起做游戲呢,寶寶們想不想找好朋友啊?

  三、游戲:找朋友

  1、教師:“小鴨子有那么多朋友,好會用好聽的話對好朋友說,你們有朋友嗎?(幼兒自由說)趙老師也有一個好朋友,不告訴你們,你們聽聽看我的朋友是誰?找呀找呀找朋友,找到**做朋友,****我愛你,你是我的好朋友。”

  2、教師:“我的好朋友是誰?我把他的名字說進去了,你們就知道是誰了是吧。那你們也有好朋友,你們找到朋友的時候也要把名字說進去哦,那我就知道你的朋友是誰了,好不好,那一起找朋友吧?!?/p>

  3、教師:“教室里還有好多我們的朋友,我們一起回教室找找吧?!?/p>

教學反思:

  能引起孩子的喜愛、認同的教學具是吸引孩子的基本,以可愛鮮艷、夸張的小白兔作為教學具,是符合中班孩子的心理需求。新穎有趣的環(huán)節(jié)和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去看、說、做。本活動以小白兔找朋友的游戲作為目標,讓幼兒快樂的玩,從玩中養(yǎng)成良好的觀察習慣。

14、小班美術活動教案《小蝸牛找家》含反思

  設計意圖:

  對于小班幼兒來說,拿筆隨意的畫線條比較容易,但有控制性的畫線條卻有一定的難道,因為它需要幼兒運用大腦控制手腕的轉動有目的的去連線。本活動以幼兒練習有目的的畫短直線為基礎,配以故事情節(jié),使幼兒在情景中得以練習與完成。

  活動目標:

  1:練習有控制的畫線條。

  2:激發(fā)幼兒的愛心,鼓勵幼兒不輕易放棄。

  3:培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  4:體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

  5:培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  1:故事【小蝸牛找家】

  2: 水彩筆、貼有彩色房子、草地、石頭,樹叢、的畫紙(每人一張)

  活動過程:

  1:以故事的形式吸引幼兒

  師:老師聲情并茂的講故事【小蝸牛找家】(故事大致內容,蝸牛媽媽帶小蝸牛出門玩耍,天黑前趕回家的過程中有一只小蝸牛迷路了,它面前看到的都是樹叢、石頭、小山坡,他很著急,天快黑了,誰來幫助他)

  2:請一名幼兒上前操作嘗試,以了解方法。

  幼兒拿筆畫線讓小蝸牛跟著走,要繞過草叢、繞過石頭、前面還有草叢,鼓勵幼兒休息再走,最后繞過很多障礙,終于在天黑前把小蝸牛送回了家。為幼兒鼓掌以獲得成功感。

  3:大家用手指來空畫(看看小蝸牛回家了沒)做練習

  4:提出要求

  a :線條(路)不能斷開,否則到不了家

  B:鼓勵幼兒勇于嘗試,這兒不行再繞哪兒,其過程中練習手腕轉動、熟練畫線條。一定要把小蝸牛送回家,激發(fā)幼兒愛心不放棄。

  5:幼兒動手,教師觀察輔導,對較好完成的幼兒鼓勵他看看還有那些路可以把小蝸牛送回去,多做練習。對于動手較差的幼兒教師可鼓勵他走一走、歇一歇,先嘗試走較短的路來練習。

  6:評價交流

  幼兒可以相互觀看、評價,看看其他小朋友把小蝸牛送回家了嗎,(快思老師.教案網出處)在其過程中可用手指做練習繞畫。也可看看誰找到的路最多來鼓勵較好的幼兒。

  活動延伸:

  1:將類似的圖紙放于活動區(qū)供幼兒練習,以送其他小動物去游樂園或上學貫穿;

  2:在活動中發(fā)現幼兒就拿一支筆作畫不會換筆的現象,在活動區(qū)又增加了幫小動物找彩色的路或一條彩虹路,鼓勵幼兒多換色嘗試。

  活動反思:

  小朋友參與活動的積極性都很高,并且都將做的小蝸牛賦予了生命,本次活動的成功在于老師相信孩子,讓孩子們充分發(fā)揮自己的想象,體現了幼兒的主體性。由于孩子在畫自己的所想,所以作畫時顯得特別愉悅,也就是在這樣的氣氛中產生了那么多的創(chuàng)意,我也受益匪淺,有的孩子的蝸牛形態(tài)我都沒有想到。

15、小班體育活動教案《小動物找家》含反思

  指導要點

  1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

  2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

  3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語"輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵"。如果幼兒找對了,"門"自動打開等。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動目標:

  1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  活動準備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家

  活動過程:

  一、開始部分

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;

  教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",

  幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",

  幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦",

  幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。

  2、幼兒游戲

  1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結束部分

  游戲:狡猾的狐貍在哪里

  幼兒能念完兒歌再跑。

  教學反思:

  我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

16、小班游戲活動教案《找小芽》含反思

活動目標:

  1.通過觀察,知道春天到了,很多植物都發(fā)芽了。

  2.用語言和動作等方式表達自己看到小芽的特點。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備:

  選擇初春時小草、樹木剛發(fā)芽時的戶外或本園內的場景。

教學過程:

  1.引導幼兒回憶冬天時樹木的樣子。

  教師:小朋友們,冬天時,你們看到外面的樹木是什么樣子的呀?

  幼兒自由發(fā)表意見。

  教師小結:冬天時,有好多的樹木葉子都掉光了,樹上光禿禿的。

  2.引導幼兒根據已有經驗自由表達對春天的認識。

  教師:有哪個聰明的小朋友知道現在是什么季節(jié)了?(春天)春天到了,天氣怎么樣啊?本來光禿禿的樹枝上會有什么變化呢?我們一塊去找一找,好嗎?

  3.教師帶領幼兒在幼兒園里尋找、觀察小芽。

  (1)教師帶領幼兒在幼兒園里邊走邊觀察周圍樹枝上的變化,幫助幼兒尋找樹上的"芽",尋找小草的"芽"……。

  (2)教師帶領幼兒到班級的自然角里去找找,有沒有什么新發(fā)現?(我們種的種子發(fā)芽啦)(3)請幼兒自由尋找并交流看到的小芽,用自己的方式表達出來。

  教師:你在哪里找到小芽的?小芽是什么樣的?你能不能用自己的身體動作做出小芽的樣子來?

  (引導幼兒用體態(tài)動作來表現看到的小芽。)4.教師小結:春天來了,天氣變暖了,小草、小樹、種子都發(fā)芽了,花兒也開得漂漂亮亮的。真美啊!

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

17、小班游戲優(yōu)秀教案《找個朋友》含反思

  設計說明:

  開學初,孩子們之間有些陌生,又有一些新小朋友的加入,所以我以音樂游戲《找個朋友》展開孩子們之間的互動游戲。通過讓孩子們在音樂中找到朋友,與朋友握手,使孩子們在愉快的音樂游戲中體驗到與同伴合作、交流的友好情感,并在好玩、有趣的游戲中與同伴、老師、家長一起邊唱邊找朋友。

  教養(yǎng)目標:

  1.熟悉音樂旋律,嘗試會唱歌曲。

  2.互相找朋友,體驗與同伴相親相愛的情感。

  3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  4.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  5.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  活動準備:

  《找個朋友》音樂

  教養(yǎng)過程:

  (一)孩子們自我介紹,老師以游戲找朋友。

  1.你來認識我,教師做自我介紹。

  2.請小朋友來介紹一下自己。教師適當引導。

  (二)熟悉歌詞旋律

  1.播放《找個朋友》音樂,教師去找朋友(幼兒)。

  2.幼兒和幼兒找朋友。

  (三)鼓勵幼兒邊唱邊按歌詞做敬禮、握手、擁抱的動作。

  (四)找朋友(在游戲的互動中幫助幼兒穩(wěn)定情緒。)

  1.大家隨著音樂互相找朋友,;.教.案來自:快思老.師教.案網;做敬禮、握手、擁抱的動作。

  2.請幼兒與教師共同找朋友。

  3.幼兒集體找朋友,鼓勵每位幼兒都能找到好朋友并按歌詞做敬禮握手、擁抱的動作。

  溫馨提示:

  家長鼓勵寶寶去找朋友,

  活動反思

  《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

18、小班音樂游戲教案《小兔找洞》含反思

  【活動目標】

  1、在游戲中學唱歌曲,并跟隨歌曲做表演動作。

  2、在歌曲結束后,當聽到鋼琴發(fā)出的強音信號時找到洞并躲好,避免與同伴發(fā)生碰撞。

  3、體驗與教師同伴共同游戲歌唱的樂趣。

  4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、隨歌曲旋律唱出來。

  【活動準備】

  1、狼飾一個;

  2、16個呼啦圈和一個雪糕筒;

  3、元素音樂;

  4、布置場地:半圓形座位擺放。

  【活動過程】

  1、入場:隨樂拍節(jié)奏,找位置坐好。

  2、設計手指游戲的情景,引導孩子聽清歌詞內容并跟讀。

  (1)出示手指小兔。

  (2)師在音樂伴奏下一字一句地朗讀前兩旬兒歌。

  (3)示范和帶動幼兒隨樂略加快速度地朗讀兒歌后兩句。

  3、手部探索性游戲,鞏固學習。

  (1)音樂伴奏下,(教案出自:快思教案網)師帶著幼兒邊做動作邊唱歌。

  (2)引導幼兒隨樂邊做動作邊大聲跟唱。

  (3)原位置坐著,嘗試探索不同躲的位置。

  4、創(chuàng)設游戲情境,與孩子游戲中歌唱。

  5、高潮游戲離場。

  活動反思:

  幼兒的興趣非常高,多媒體課件生動有趣,把不同動物的尾巴特征很形象生動的展現了出來,大大提高了幼兒學習的積極性,活動中孩子們都能專心地跟著情節(jié)的發(fā)展學唱歌曲并開展游戲,可以說多媒體課件的運用在整個活動中起了關鍵的作用,使活動充滿樂趣。

19、小班音樂游戲教案《找小貓》含反思

音樂游戲:

  找小貓

活動目的:

  1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。

  3、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  4、學會歌唱本首歌曲。

活動準備:

  貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;

  活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。

活動過程:

  一、律動《小貓小貓》進場。

  師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們去秋游,我們出發(fā)吧!

  二、復習歌曲《找小貓》,引導幼兒創(chuàng)編動作。

  1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動作。

  2、師總結幼兒創(chuàng)編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。

  三、音樂游戲《找小貓》。

  1、第一段音樂響起時,請幼兒根據自己創(chuàng)編的動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。

  2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。

  3、第二段音樂結束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。

教學反思:

  音樂游戲《找小貓》在幼兒充滿愉快的情緒中結束了。通過這個活動的開展我做了以下的一些反思:一、游戲中我通過創(chuàng)設簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復游戲,保持游戲的興致和積極性。

20、小班社會優(yōu)秀教案《垃圾找家》含反思

  活動目標:

  1、讓幼兒初步了解垃圾是怎樣產生的以及垃圾的危害。

  2、讓幼兒知道應該每天清掃垃圾,不亂扔、亂撿垃圾;垃圾應放進垃圾的“家”。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1、亂堆放的生活垃圾、工廠生產而產生的工業(yè)垃圾及建筑垃圾的照片、圖片。

  2、實物投影儀。

  活動過程:

  1、參觀圖片、相片,討論:你從照片上看到了什么?"屈;老師.教,案網出處"在哪里見過這些現象?

  2、看圖了解并討論:垃圾是怎樣產生的?

  3、教師小結:垃圾的產生主要有——日常生活中產生的垃圾;工廠生產過程中產生的垃圾;建筑垃圾。

  4、幼兒自由討論:我們生活中的垃圾是從哪里來的?

  活動反思:

  通過進行“垃圾”的系列活動,孩子們對垃圾的產生、危害以及有了垃圾應怎樣做有了初步的認識和了解。在討論“垃圾是從哪里來的?”的問題時,孩子們根據已有的生活經驗,紛紛搶著發(fā)言,說出了日常生活中所產生的垃圾??蓯鄣漠呪曣徽f出:“我們吃魚時會吐出魚刺,魚刺就是垃圾,雞骨頭也是垃圾”。聰明的李佳憬說出:“孫老師教我們做手工的時候會有很多紙片被扔掉,這也是垃圾?!奔毿牡拿绯叙⒄f出:“我媽媽在家收拾屋子也掃出很多的垃圾?!?快嘴的張文豪小朋友說出:“老師給小朋友吃藥,丟掉的藥袋也是垃圾。還有拆大樓留下的磚頭、石頭和很多的泥!”--當談到“你看到亂堆放垃圾堆會有什么表現?”孩子們紛紛捂住口鼻、皺著眉頭,嘴里還嘀咕著:“臟死了?!薄罢娉?”孩子們對垃圾的危害提出了自己的粗淺的認識。當孩子們饒有興趣地看完布偶劇,在回答“有了垃圾怎么辦?”的問題時,孩子們都異口同聲地說道:“送到垃圾箱里!”有的孩子還悄悄把自己口袋里所盛的撿到的廢紙條送到了班上盛垃圾的簸箕里。通過學習,我發(fā)現,孩子們較之以前更能自覺地保持班上的衛(wèi)生了,看到地面上的臟物能主動撿起來放入垃圾桶;亂扔、亂撿臟東西的現象明顯減少,有的孩子在走廊里撿到垃圾也會送到班上的垃圾桶來,家長也紛紛反映孩子在家中的衛(wèi)生表現,我們的教育取得了滿意的效果。

21、小班音樂律動教案《小青蛙找家》含反思

  活動名稱:《小青蛙找家》

  活動目標:

  1、在教師的引導下,借助于圖譜的形式,(教案出自:快思教案網)學習2/4拍的節(jié)奏型。

  2、感受律動游戲的快樂。

  3、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

  4、熟悉()歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

  活動準備:

  課件、荷葉圖譜、音樂

  活動過程:

  一、出示課件,引導幼兒了解青蛙生長過程。

  二、進入主題,教幼兒學習青蛙跳躍的本領。

  1、引導幼兒學習第一種本領。

  2、幼兒練習青蛙跳。

  3、學習第二種本領。

  4、幼兒練習青蛙跳。

  5、將兩種本領合在一起,帶領幼兒跳躍。

  三、游戲活動。

  1、分組讓幼兒練習跳躍。

  2、播放音樂,與幼兒一起跳躍。

  四、活動結束。

  教學反思

  《小青蛙找家》是一首情緒歡快,活潑,深受孩子們喜愛的歌曲。歌曲塑造了小青蛙天真活潑、幼稚可愛的形象。我根據幼兒活潑好動的特點來設計生動、有趣的教學形式,讓每位小朋友都積極參與、融入教學活動。幼兒模仿小青蛙的動作、聲音都惟妙惟肖,孩子們的表演都棒極了。因為只有當孩子在音樂游戲過程中獲得快樂,才能喚起孩子們對學習的熱愛。幼兒在學歌過程中邊動邊唱,以動作助記憶,這樣使幼兒的身體協(xié)調能力、節(jié)奏感及創(chuàng)新能力也得以培養(yǎng)和鍛煉。

22、小班科學優(yōu)秀教案《給小動物找家》含反思

  設計背景

  給小動物找家是《開心果園》中的一節(jié)科學教學活動,幼兒喜歡小動物,對動物都賦予了人性化的感情。本次活動在給小動物找家,線讓幼兒知道自己有一個溫暖的家,幫迷路的小鳥、小魚、小螞蟻找家,讓幼兒體驗幫助小動物帶來的樂趣,又讓幼兒學習連線。把數學活動與有趣的游戲活動緊密結合起來,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒關愛動物的情感。

  活動目標

  1. 通過觀察,了解動物居住的地方。

  2. 會畫線把小動物和它的家連起來。

  3. 激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4. 教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  重點難點

  知道動物居住的地方,會畫線把小動物和它的家連起來。

  活動準備

  小動物卡片(小魚、 小鳥、小螞蟻 、)掛圖(房子、動物的家)

  活動過程

  1. 談話導入:

  小朋友們,今天老師帶來了一幅漂亮的圖,(出示掛圖 房子)我們一起來看一看,圖上有什么?(房子)這么漂亮的房子是用來干什么?

  2. 幫小動物找家

  (1)、出示小鳥圖片:你們看看它是誰?(小鳥)你們知道小鳥的家在哪里嗎?引導幼兒說出:樹是小鳥的家

  (2)、出示小魚圖片:小朋友們,剛才小鳥找到家了,看看誰也來找家了?(小魚)小魚的家在什么地方?引導幼兒說出:小魚的家在水里

  (3)、出示小螞蟻卡片:引導幼兒說出:小螞蟻的家在泥洞里

  3.把小動物送回家

  (1)、出示掛圖動物的家,小結。

  (2)、完成《開心果園》第21頁練習,畫線把小動物和它的家連在一起。

  4.結束活動。

  5.活動延伸

  讓幼兒向家長了解其它動物的居住地方。

  教學反思

  給小動物找家是一節(jié)科學活動課。而孩子們都喜愛小動物,因此在設計這節(jié)課時,由寶寶的家 → 給小動物找家 → 做練習,三個環(huán)節(jié)貫穿整個活動。 首先我先出示寶寶家的掛圖,讓幼兒談談寶寶的家里有些什么?客廳、書房、臥室,幼兒們都很感興趣,也能很完整的說出來。讓幼兒知道寶寶們都有一個溫暖的家。那么小動物的家在哪里呢? 第二環(huán)節(jié)、由迷路的小鳥平時喜歡生活在哪?哪里是小鳥的家?讓幼兒知道小鳥的家在樹上。接著小魚、小螞蟻找家,幼兒們也都很感興趣,而且注意力很集中,能踴躍地回答。最后連線把小動物送回家,教師先在黑板出示小動物的家和小動物讓幼兒連線,再由幼兒在課本《開心果園》上連線,幼兒完成得很好。 最后,教師評議說:活動設計符合幼兒的年齡特點,孩子很感興趣,參加活動興趣高?;顒油瓿傻幂^好。

23、小班數學活動教案《瓢蟲找家》含反思

活動目標:

  1、鞏固手口一致數3以內的數。

  2、培養(yǎng)按數量歸類的能力。

  3、通過游戲,提高對數學活動的興趣。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

  有1、2、3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片;小紙蟲若干;兒歌錄音:小瓢蟲。

活動過程:

  一、游戲導入

  師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。

  二、利用圖片,練習手口一致數3以內的數。

  通過數瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數,鞏固數數1、2、3。

  三、通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數量歸類的能力。

  1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”。

  通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。

  2、送瓢蟲寶寶回家,按數量進行分類

  (1)讓幼兒把不同數量斑點的瓢蟲寶寶放到對應圓點的樹葉上。

  (2)集體驗證。

活動延伸:

  1、提供有更多斑點的瓢蟲,供幼兒練習數數。

  2、給瓢蟲身上的斑點涂色。

教學反思:

  1. 這次活動非常適合孩子們,大多數都能在老師的指導下獨立完成。把知識運用于活動和游戲中,都能積極的參與。

  2. 有兩個孩子積極性不高,一個年齡稍微小半歲,另一個腳受傷。

24、小班語言優(yōu)質教案《找家》含反思

  [設計意圖]

  家是幼兒最熟悉的地方,在小班進行主題活動“我的家”時,我們發(fā)現孩子們對自己的家總有說不完的話。有的孩子還對自己喜歡的小動物的家產生了興趣。為了進一步萌發(fā)幼兒對家的熱愛,培養(yǎng)幼兒對小動物的熱愛之情,我們組織了一節(jié)“找家”的語言活動。以此為幼兒提供了探索動物奧秘的機會。

  [活動目標]

  1、幼兒在游戲中學會朗誦詩歌。

  2、學習用詞匯:清清的、綠綠的、高高的、黑黑的等來表述圖片。

  3、激發(fā)幼兒探索動物秘密的興趣,了解動物居住的地方。

  4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

  5、領會故事蘊含的寓意和哲理。

  [活動準備]

  1、根據詩歌的內容設計一個精美的動畫課件。

  2、場地布置:四幅不同動物的家場景,表示動物的家。

  3、動物頭飾,磁帶一盤,實物胸飾(小魚、小鳥、蚯蚓、熊貓、與幼兒人數相等)。

  [活動過程]

  1、談話導入:說一說我的家。

  師:小朋友!我們都有一個溫暖的家,那你的家住在哪里?誰來說一說?

  幼:我的家住在XX小區(qū)……

  師:每一個小朋友都有一個幸福的家,讓我們一起朗誦《我有一個幸福的家》吧!

  師幼共同朗誦兒歌:我有一個幸福的家,有爸爸、有媽媽,還有我這個小娃娃,親親熱熱在一起,我們都愛這個家。

  2、幫小動物找家

  (1)幼兒說一說小動物的家。

  師:孩子們!有一群我們最喜歡的小動物沒有找到家,你們看它們是誰?(師采用直接出示(蚯蚓)或模仿小動物的樣子(小魚、小鳥)或猜謎(熊貓)出示相應的小動物課件:小魚、小鳥、蚯蚓、熊貓。

  師:小朋友!這些小動物都不知道自己的家住在哪里?你們能不能告訴這些小動物呢?

  幼1:小魚、小魚,告訴你,小河是你的家……

  幼2:蚯蚓、蚯蚓,告訴你,泥土是你的家……

  (2)整體欣賞無聲課件。

  師:讓我們看一看你們說的對不對呢?請看!(欣賞無聲課件)

  3、看課件:幼兒運用詞匯表述小動物的家。

  (1)課件一:小魚的家

  師:小朋友!你們看小河的水怎么樣?(清清的……)清清的河水是誰的家(小魚的家)(教師在幼兒回答后,要有重點地引導用兒歌中話來說:小魚、小魚告訴你,清清的小河是你的家)

  (2)課件二:綠綠的樹林

  師:小朋友看樹林是什么樣的?(綠綠的……)綠綠的樹林是誰的家?(小鳥)學小鳥飛的動作。(小鳥、小鳥告訴你,綠綠的樹林是你的家)

  (3)課件三:黑黑的泥土”

  師:蚯蚓的家在泥土里,泥土是什么樣的?(黑黑的……)那我們一起來告訴蚯蚓:蚯蚓、蚯蚓告訴你,黑黑的泥土是你的家。

  (4)課件四:高高的竹林

  師:你們看這竹林是什么樣的呢?(高高的……)高高的竹林是誰的家?(熊貓的家)(熊貓、熊貓告訴你,高高的竹林是你的家)

  4、運用課件學習詩歌。

  (1)整體感受詩歌。(師配上無聲課件有感情地朗誦詩歌)

  (2)幼兒邊看課件邊朗誦詩歌2遍。

  (3)采用游戲的方式學詩歌。

  A、分成四組念詩歌。

  B、游戲:小動物找家

  介紹游戲的方法:幼兒自由選擇動物的胸飾,場內布置四種動物的家,聽音樂幼兒做不同動物的動作,當音樂一?!靶游铩瘪R上去找自己的家,找到家后全體幼兒朗誦詩歌。(可交換胸飾玩游戲)

  [活動延伸]

  1、幼兒幫助其它小動物找家:蝴蝶、企鵝、馬、小蝦……

  2、發(fā)揮幼兒的想象,幼兒嘗試學著自己仿編詩歌。

  附詩歌:找家

  小魚、小魚,告訴你,

  清清的河水是你的家。

  小鳥、小鳥,告訴你,

  綠綠的樹林是你的家。

  蚯蚓、蚯蚓,告訴你,

  黑黑的泥土是你的家。

  熊貓、熊貓,告訴你。

  高高的竹林是你的家。

  教學反思:

  幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

25、小班語言優(yōu)秀教案《小兔找家》含反思

  活動目標:

  1、在小兔找家的游戲情境中,聽指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。

  2、意在游戲中大膽表達自己的想法。

  3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:小兔頭飾12個(紅,藍)5個紅圈,5個藍圈(圓,正方)

  活動過程:

  一、裝扮小兔子引發(fā)幼兒興趣

  1.師:我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)寶寶們,跟著媽媽一起去玩一玩好嗎?

  2.游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍色兔寶寶和我招招手兔弟弟在哪里和我敬禮兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)

  二、游戲"小兔找家"

  1、按顏色找家導入:出示PPT,看是誰呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當你聽到音樂停的時候就找一個和自己顏色一樣的家,躲起來。

  1)幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家

  2、找顏色相反的家灰太狼沒抓到你們,要動腦筋了,灰太狼要躲進紅色家里,那兔寶寶應該躲在哪里?(藍色家)那灰太狼進藍色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現在請兔弟弟來玩玩這個游戲吧!(出現紅色圖,兔弟弟進藍色圈)

  3、兔妹妹再來玩一玩,出現藍色圖兔妹妹進紅色圈)

  三、按形狀找家

  1.灰太狼抓不到你們,又動腦筋了,這次灰太狼要躲進圓形的家里。這次請兔妹妹來玩,(PPT出示灰太狼+圓形圖)請幼兒躲起來。

  2.那我們現在請勇敢的兔弟弟來試一試,找個和灰太狼躲的不一樣的地方。(出示灰太狼+方形圖)幼兒進圓形圈。

  四、按形狀和顏色找家

  灰太狼又找誰來幫忙了?(紅太狼)紅太狼進紅色,灰太狼方形那我們應該躲進哪里啊?你們看看我躲的對不對教師跳進紅色圈,對嗎?(不對,紅太狼在紅色里,進藍色的)那我跳進方的對不對?(不對,灰太狼在里面進圓的)我們應該躲進和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請藍耳朵寶寶來玩一玩!

  五、活動結束

  你們看,他們又找誰幫忙了呀?(小灰灰)下次我們再來試試。

  教學反思:

  幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

26、小班音樂律動教案《小鳥找家》含反思

  游戲目標:

  1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應的小鳥動作。

  2、喜歡玩音樂游戲。

  3、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

  4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  游戲準備:

  鳥媽媽的頭飾。

  游戲過程:

  1、聽音樂走路:

  幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒站立不動。

  游戲反復數遍。

  2、聽音樂找座位:

  幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個座位坐下。

  游戲反復數遍。

  3、幼兒學做音樂游戲:

  教師戴頭飾扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥,媽媽帶娃娃出去玩。

  幼兒聽"鳥飛"音樂,做鳥飛動作,音樂停止,提醒有熱找到家(座位)。

  教師變化音樂的快慢速度:

  "音樂有什么變化?""音樂快的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔)"音樂慢的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥在捉蟲、休息)"音樂停止了,小鳥就干什么?"(找家)游戲反復數遍。

  建議與提示:

  在學會做"小鳥找家"游戲的基礎上,教師可以選擇一些其他小動物的音樂,如小兔、小貓等,讓幼兒聽音樂做"小兔找家"、"小貓找家"的游戲。

  活動反思

  “幼兒藝術領域學習學習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現美,用自己的方式去表現和創(chuàng)造美?!痹谟邢薜臅r間里,如何讓一個活動創(chuàng)造出更多的價值,而不僅僅局限于會唱一首歌,會做一個動作,是需要我在今后的教學實踐中不斷思考斟酌的。

27、小班游戲活動教案《娃娃家》含反思

活動反思:

  小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的`有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

28、小班游戲優(yōu)秀教案《落葉找家》含反思

  活動目標:

  1、嘗試用樹葉拼板進行一物多玩。

  2、練習聽信號向指定方向走、跑。

  3、認識紅、黃、綠三種顏色。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  5、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動準備:

  1、錄音機、磁帶(風的音樂等)

  2、紅、黃、綠顏色的樹葉泡沫板若干、大樹媽媽(用紅、黃、綠紙箱做成的)三棵

  活動過程:

  一、熱身運動:

  導語:孩子們,今天天氣真好,我們出去活動活動吧!音樂起,幼兒隨音樂舞蹈。

  二、聽信號向指定方向跑

  1、傾聽大風的音樂

  提問:聽,這是什么聲音?秋風吹來了,樹葉寶寶們都一個個離開了自己的媽媽,它們好寂寞啊,那可怎么辦?(幼兒回答)

  現在,和樹葉寶寶一起來做個游戲:小孩小孩真愛玩。

  三、幼兒自由結伴探索與小樹葉玩的方法

  師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹葉,想一想,你可以和小樹葉怎么玩?誰來試一試?

  1、個別幼兒嘗試演示。

  2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法

  3、幼兒介紹學習好方法。

  4、引導幼兒按顏色進行游戲:

  (1) 幼兒找與自己的樹葉顏色相同的圈。

  (2) 按顏色將樹葉寶寶鋪成小路走一走等

  5、游戲:給落葉找家

  幼兒自選站成紅、黃、藍三隊,(與手中拿的樹葉顏色一致)。"來;自.屈;老師;教.案;游戲開始一個跟著一個用自己的好方法帶著小樹葉,爬過草地,經過小路,將小樹葉送到落葉顏色相同的大樹媽媽身邊。

  四、結束部分:

  樹葉寶寶回到了大樹媽媽的身邊很開心,邀請我們一起跳個舞。(拉拉手)

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

29、小班幼兒社會教案《小鳥找家》含反思

  活動目標:

  1、知道同伴之間應該互相關心、互相幫助。

  2、在欣賞故事和實踐活動中,感受同伴間關愛的愉悅情感。

  3、體驗合作游戲的樂趣。

  4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  5、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動準備:

  1、掛圖一幅,磁性教具:小鳥、星星、月亮、螢火蟲

  2、玩具若干(幼兒人數一半)

  活動過程:

  1、活動導入:

  ——師:有只小鳥在森林里迷路了,天黑了,它找不到回家的路,傷心地哭了它好想媽媽,你們愿意幫助它回家嗎?怎么幫助它呢?

  2、幼兒圍繞這個主題,想像如何去幫助小鳥。

  請個別幼兒大膽講述自己的想法,幫助小鳥找回家。

  3、老師講述故事:小鳥找家。

  ——師:有許多小動物也想幫助小鳥,讓我們聽聽有誰也來幫助小鳥,它們是怎么樣幫助小鳥?

  ——老師邊演示教具邊講述故事,讓幼兒了解故事內容,建議提以下問題:

  (1)誰幫助了小鳥?

  (2)小星星聽到了小鳥的哭聲,是怎么說的?

  (3)月亮奶奶聽到小鳥的哭聲,是怎么說的?

  (4)螢火蟲聽到了小鳥的哭聲是怎么幫助小鳥的?

  4、引導幼兒討論小朋友之間應怎么樣互相關心、互相幫助——師:小朋友之間需要關心和幫助嗎?什么時候?

  ——師:你是怎么關心別人的?別人又是怎么關心你的?

  5、幼兒兩兩合作玩玩具,體驗合作游戲的快樂。

  ——老師發(fā)玩具給單數幼兒,另一半幼兒沒有玩具,讓幼兒想想怎么玩?啟發(fā)有玩具的幼兒找沒玩具的幼兒,兩人一起玩。

  活動反思:

  這個活動采用了講故事形式,故事新穎動人,孩子很有興趣,在活動過程中幼兒的積極性很高,積極主動地發(fā)言。但在游戲環(huán)節(jié),教師的引導不夠,幼兒沒有進入游戲情境,沒有體驗到游戲的樂趣。同時,教師在設計角色游戲時,把頭飾給幼兒戴上,應該放到最后游戲環(huán)節(jié)佩戴。這樣幼兒較容易進入原預設情境。

30、小班社會教案《給玩具找家》含反思

  活動設計背景

  幼兒園里的玩具很多,小朋友平時也很喜歡玩,但是每次玩完玩具后他們都把玩具亂扔,而且也不會分類將玩具裝在籃子里,弄得玩具到處都是,所以我針對孩子這一情況設計了這節(jié)“給玩具找家”。

  活動目標

  1、能按標志圖給玩具找家。

  2、知道玩了玩具要放回原位。

  3、培養(yǎng)幼兒收拾整理玩具的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  教學重點、難點

  1、培養(yǎng)幼兒收拾整理玩具的習慣。

  2、知道按玩具的種類進行分類。

  活動準備

  1、各種各樣的玩具。

  2、各種玩具標志圖。

  3、裝玩具的籃子。

  活動過程

  1、老師以玩具娃娃的的口吻哭著告訴幼兒:“我是積木娃娃,剛才小朋友玩了以后沒把我送回去,我找不到家了?!眴l(fā)幼兒想象自己找不到家會怎么樣?那玩具寶寶找不到家會怎么樣?我們應該怎樣來幫助它?

  2、老師出示各種各樣的玩具,讓幼兒觀察認識它們的特征,并區(qū)別它們的種類。

  3、出示玩具標志圖,讓幼兒認識。(教案出自:快思老師教案網)并請幼兒說說哪些玩具最適合用這些標志來表示,讓幼兒初步學會一一對應收放玩具。

  4、引導幼兒將標志圖貼在籃子上,請幼兒根據標志圖將玩具分別放在籃子里。

  5、游戲“給玩具找家”讓幼兒迅速按玩具的種類把各種各樣的玩具送回家,看哪些幼兒能又快又準幫玩具找到自己的家。

  6、鼓勵找得好的小朋友,并給與獎勵。

  7、游戲反復進行。

  8、教師小結:每個玩具都有自己的家,如果它找不到家了就會像小朋友找不到家一樣很可憐,所以我們以后不管什么時候玩了玩具都要將玩具收拾整理好,不能到處亂扔,養(yǎng)成好的行為習慣,做一個人人喜歡的乖寶寶。

  教學反思

  現在的小朋友都是爸爸媽媽的心肝寶貝,從小就嬌生慣養(yǎng),什么事都讓家長代勞,因此讓幼兒養(yǎng)成了“有前手沒后手”的壞習慣。通過“給玩具找家”的教學活動讓每個幼兒親自操作體驗,幫助幼兒改正玩具到處亂扔的壞習慣,讓幼兒知道玩了玩具后學會收拾整理玩具,要將玩具放回原位,不能到處亂扔,并知道玩具掉在地上要撿起來,讓幼兒從小能養(yǎng)成良好的行為習慣。在操作過程多數幼兒能按要求給玩具找家,但還是有少部分年齡偏小的幼兒還不能正確的給玩具分類,這就需要老師在平時多引導他們,久而久之他們也就會了。

31、小班游戲優(yōu)秀教案《體能訓練》含反思

  切西瓜

  活動目標:

  1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據指令做相應的動作。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  5、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  小雞捉蟲(快速跑)

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞。

  2、能在游戲中感受到快樂。

  吹泡泡

  活動目標:

  1、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;

  2、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、 "屈;老師.教,案網出處"自我保護和保護他人的能力;

  3、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。

  小兔采蘑菇

  活動目標:

  1.教幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。

  2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性及靈敏性。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  小青蛙跳荷葉(跳)

  活動目標:

  1、學習彈跳的方法,練習跳的動作。

  2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍;

  3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

  小雞學本領(跑)

  活動目標:

  1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

  2.使幼兒在游戲中感受快樂。

  3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。

  活動反思:

  本次活動我采用了情境導入,用水果店中需要一些水果這一情境吸引幼兒的注意,小朋友們都十分感興趣,很積極地想給水果店運水果。接著我介紹該游戲的規(guī)則,我設計的是走過小路后到達目的地運水果到每個隊身邊的籃子中。先請個別幼兒嘗試,接著將幼兒分成三組進行比賽,在比賽中的一個要求是一個幼兒完成任務后拍一下下一個幼兒。手讓他繼續(xù)穿過小路去運水果,這對于小班幼兒來說是一個難點,因此活動中也沒特別要求拍一下手,只要幼兒知道要叫下一個小朋友開始運水果就可以了。

  幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們 說一開始有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。如在本次活動中,有個環(huán)節(jié)是讓幼兒完成送水果的任務后拍一下下一個幼兒的手讓他繼續(xù),這個對于小班幼兒來說是較困難的,在游戲中我也嘗試讓幼兒做過相同的事,但是很多幼兒完成任務后就只會坐到自己的坐位上,不知道要叫下一個幼兒。不過總有那么幾個幼兒是能理解老師的意思的,比如該班的怡鑫,她在幾次活動后就能拍一拍下一個幼兒的`手,并且大聲地提醒該幼兒輪到她了。在幾個較突出幼兒的帶動下一些幼兒也開始“學樣”了,也許他們并不明白這拍手的含義,但是至少他們愿意嘗試了,可以在今后的活動中繼續(xù)培養(yǎng)。作為老師,這個活動雖然要遵循幼兒的一些身心發(fā)展規(guī)律,但是有時候也可以稍稍發(fā)掘一下孩子的潛力。

  還有一點在將幼兒分成三組進行運水果比賽的過程中,我自己感覺有些單一,游戲這段時間又較長的,開始幾個幼兒比賽的時候氣氛是很熱烈的,不過到最后幼兒似乎沒那么感興趣了。所以后來想是不是該從中提高幼兒任務的難度,比如先一個水果、再運兩個等等,這樣或許能讓活動更豐富一些,也能激發(fā)幼兒的興趣這在今后的活動中可以讓幼兒嘗試一下。

32、小班數學游戲教案《圖形寶寶找朋友(認識幾何圖形)》含反思

  目標:

  1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進一步認識這些幾何圖形。

  2.發(fā)展觀察力與專注力。

  3.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  4.讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  準備:

  1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機、手機、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。

  2.骰子一個,六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個,每種顏色各5個(見圖2)。

  玩法:

  1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。

  2.幼兒獨自游戲時,先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并取一個毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復進行,直至把5個毛根圈圈放完。

  3.如果是兩人游戲,可以一個幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個幼兒在游戲板上找出與這個幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并放上一個毛根圈圈。游戲可反復進行,直至把所有圈圈放完。

  規(guī)則:

  1.要根據骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對應的生活用品或玩具圖案,只有找對了,才能放上一個毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。

  2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯的圈圈要拿出。

  3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結束。

  評析:

  小班幼兒雖然通常已能指認卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對于日常生活中各種物品的形狀大多不會關注,有的對辯識物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對幾何圖形的初步知識與對周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認知經驗建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設計上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識,并根據平面的幾何圖形找出與之相對應的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因為其有輕便安全、便于取放的特點,另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗與游戲激勵的功能。

  教師對這一游戲的指導重點宜放在幼兒對生活用品或玩具某一特征的辨識及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因為它們的外形都具長方形特征。如果教師發(fā)現幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個面上同時設計兩種圖形,以提高游戲難度。當骰子的某一個面上是長方形和圓形時,幼兒就必須尋找一個包含這兩個圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因為“面包車”圖案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。

  活動反思:

  在整個活動中,我的語言還不夠生動有趣,導致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學中,我會對小班幼兒的常規(guī)教育做進一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。

33、小班游戲優(yōu)秀教案《小雞找蟲子》含反思

  游戲目標:

  能拇指、食指、無名指協(xié)調、靈活地捏東西,體驗游戲的樂趣。

  年齡段:

  小班上學期

  材料準備:

  在幾個盒子上分別畫上小雞,表示小雞的"家","蟲子"(教師自制)撒落在地毯上,小盤每人一個。

  玩法:

  1、教師扮演雞媽媽大小雞一起到青草地上找吃的蟲子。

  2、鼓勵幼兒能又快又好地把蟲子撿到盤子里。

  教師重點指導三指捏的動作。

  3、比比哪只小雞撿的蟲子最多,;文.章出自屈,老師教.案網]雞媽媽給能干的小雞們發(fā)小獎品。.

  活動反思:

  本節(jié)教學活動從內容到形式,都特別適合小班幼兒,在活動中幼兒能模仿小動物,能培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

34、小班體育游戲教案《投籃游戲》含反思

  活動設計背景

  培養(yǎng)孩子廣泛的興趣愛好,讓孩子在運動中尋找快樂。

  活動目標

  1 通過游戲,鍛煉幼兒手臂肌肉和控制能力。

  2 鍛煉幼兒的手、眼的協(xié)調能力。

  3 提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4 培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5 樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備

  球, 籃子

  活動過程

  1.老師拿出球,問幼兒在家玩過球沒有,喜歡不喜歡玩球.

  老師;今天我教給大家一種新的玩法,投籃.

  2.讓幼兒排好隊,帶到操場上.

  3.老師向幼兒介紹活動方法,每次上來一次好朋友在劃線的地方站好,!.快思.教案網出處!雙手握住球,向籃里投去,投進為贏,投不進為輸,沒人投三次,依次往下輪.

  4.老師向幼兒介紹動作要領,雙手托球過頭部,瞄準籃筐,讓手指撥動球,手腕發(fā)力,上身傾斜,把球往籃里投,老師及時表揚投的好的小朋友.

  5.讓幼兒按照活動方法和要領進行投籃.

  6.讓投的好的朋友再為表演一次.

  教學反思

  通過本次活動,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力,讓幼兒鍛煉身體,熱愛運動.

  看看幼兒投球姿勢是否正確,并給予指導。

35、小班體育游戲教案《找朋友》含反思

  游戲目標:

  1、通過跑、跳、鉆、爬障礙物,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力。

  2、培養(yǎng)參加體育游戲的興趣,感受與同伴游戲的快樂。

  3、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、體驗同伴間友好的情感。

  游戲準備:

  1、寬闊平坦的游戲場地。

  2、松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家。

  3、小雞、小鴨的頭飾若干,音樂磁帶。

  游戲過程:

  1、教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作游戲,邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動作。

  2、教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲。<.本文來源:快思教案.網>師 :幼兒從家里鉆爬出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,鉆、爬不要擁擠,要注意安全看誰是個乖寶寶”。

  3、教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

  4、教師觀察幼兒鉆爬的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作 .

  5、鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

  游戲結束:

  1、教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

  2、幼兒一起唱找朋友兒歌回教室。

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

36、小班數學優(yōu)質教案《幫瓢蟲找家》含反思

  活動目標:

  1.能按點子的數量匹配相應數量的實物,初步感知物體的對應關系。

  2.能按要求樂于參加操作活動,能邊操作邊講述。

  活動準備:

  1.畫有1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干。

  2.樹葉3片,小蟲若干。

  3.兒歌《小瓢蟲》

  活動過程:

  一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”。

  小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)一口把它吃干凈(停下做吃狀)

  二、利用圖片練習手口一致的數3以內的數。

  1.通過數瓢蟲身上的斑點,學習數數1、2、3。

  (1)出示1只瓢蟲。提問:瓢蟲寶寶長什么樣?(圓圓的身體。

  背上有什么?(斑點)有幾個斑點?(2個)師幼一起手口一致的點數2。

  (2)再同時出示2只瓢蟲。(身上的斑點分別為1個和3個)讓幼兒說說它們身上分別有幾個斑點,集體手口一致的數1個斑點的瓢蟲,請個別幼兒上來手口一致的數3個斑點的瓢蟲。

  2.觀察瓢蟲的外型特征,鞏固對大小、顏色的認識。

  師:“這3只瓢蟲寶寶一樣嗎?什么地方不一樣?(顏色、大小、斑點)

  三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數量分類的能力。

  1.游戲“小瓢蟲抓害蟲”

  (1)通過照顧小瓢蟲,鞏固手口一致數3以內的數師:“瓢蟲寶寶的媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲寶寶,請你選一個瓢蟲寶寶來照顧,拿到后看一看你的瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?伸出手指數一數?!?/p>

  (2)游戲“小瓢蟲抓害蟲”。

  師:“瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲子,我們帶著瓢蟲寶寶去抓害蟲吧?!?聽著音樂邊念兒歌邊做動作抓害蟲)

  2.送瓢蟲寶寶回家

  (1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應圓點的樹葉上。

  師:“瓢蟲寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?(樹葉)請你們送它們去樹葉上休息。(送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有一個圓點的樹葉上,2個送到2個圓點的樹葉上,3個……)

  (2)集體驗證。

  四、結束活動

  幼兒學小花貓走路輕輕的離開活動室。

  活動反思:

  上完這節(jié)課后,我對本次活動進行了以下反思:在第一環(huán)節(jié)中,游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”我們班的幼兒很有興趣。第二環(huán)節(jié)中,利用圖片練習手口一致的數5以內的數,對我們從托班升上來的幼兒來說還是比較容易的,但是教孩子數數的時候,應該注重數數的方位,如從上往下,從左往右。第三環(huán)節(jié)是本次教學活動最重要的環(huán)節(jié),通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數量分類的能力。當孩子說的答案不一樣時,老師需要機智一些,很好的把它轉過來,如瓢蟲身上的斑點不一樣時,可以通過集體數數幫助幼兒解決。還有就是師幼的互動應該更多一些。

37、小班游戲優(yōu)秀教案《水果找朋友》含反思

  游戲目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配。

  2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  3、體驗數學集體游戲的快樂。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  游戲準備:

  1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等)。

  2、果盆4個 。

  3、水果獎章數個。

  游戲過程:

  1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。

  2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。

  3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的果盆前將水果放到果盆中,"屈;老師.教,案網出處"然后跑回。

  4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。

  指導重點:

  1、根據實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。

  2、讓幼兒學說水果名稱。

  游戲反思:

  部分幼兒能較快的根據指令拿取水果進行比較,但是語言表述能力較弱,大多需要教師引導才能拼湊出完整的話。部分幼兒活動較被動,不愿意在集體面前展示,少數幼兒積極。通過互動和觀察,發(fā)現大部分幼兒能找到顏色一樣的水果、形狀一樣的水果、大小不一樣的水果。幼兒對吃水果感興趣;大多能完成涂色任務。

38、小班區(qū)域游戲教案《我愛我家》含反思

  游戲目標:

  1.在游戲情境中積極主動地學習生活技能.有初步的自我服務意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

  2.能按照標記以及自己的游戲經驗對物品進行歸類擺放,學習自主收拾整理.初步養(yǎng)成收拾物品的習慣。

  3.學習自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能.

  4.學習選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

  游戲材料:

  1.創(chuàng)設娃娃家的生活場景:臥室、客廳、廚房、餐廳、淋浴房、小院子等。在各個區(qū)域明顯的地方貼上標記.以便幼兒自主學習整理收拾.將物品歸類擺放。

  2.自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機、冰箱、櫥柜等。

  3.邀請家長一起收集幼兒的小衣服、褲子、襪子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夾(塑料夾、木頭夾、圓形晾衣夾、褲夾、衣服撐、被夾)等。

  4.自制小衣服(上面縫有紐扣、拉鏈、撳紐、帶子)、自制小圍裙?!氨疚膩碓?屈,老;師教案.網”

  5.鞋架、浴簾、洗澡盆等。

  游戲過程:

  1.第一階段

  (1)娃娃肚子餓了——做飯并喂娃娃吃飯

  幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃吃飯,并在做完飯后按標記收拾廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

  (2)學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能

  通過操作桌面的小衣服材料,學習自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能。

  (3)幫娃娃疊衣服——學習疊衣服以及褲子的技能

  通過看圖示、念兒歌練習疊衣服以及褲子的技能。

  2.第二階段

  (1)幫娃娃洗澡

  幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準備工作:學習幫娃娃洗澡。洗身體時用沐浴液、沐浴球,洗頭發(fā)時用洗發(fā)液:為娃娃洗完澡后.及時幫娃娃穿上衣服,再幫娃娃梳頭發(fā)、搽面霜等。

  (2)幫娃娃兜尿不濕、哄娃娃睡覺等。

  在圖示等方法的幫助下學習幫娃娃兜尿不濕的方法.哄娃娃睡覺等。

  3.第三階段

  (1)幫娃娃洗衣服、晾衣服

  學習選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途.并懂得成雙成對的概念。

  (2)“今天是打掃日”——整理收拾房間

  能按照標記及自己的游戲經驗將娃娃家雜亂的物品歸類擺放,學習自主收拾整理。如將襪子放在專門放襪子的網格收納盒中.并按標記將爸爸媽媽以及寶寶的襪子分開收納等。

  游戲規(guī)則:

  1.愛護每一樣游戲材料.能做到輕拿輕放。

  2.游戲結束后,材料還原。

  3.換一種材料玩之前.先把未用的材料放回原處。

  游戲反思:

  1.第一階段教師的主要職責是通過創(chuàng)設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲.并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

  2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設淋浴房的情境.引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節(jié)。

  3.在第三階段教師創(chuàng)設小院子的陽臺情境.投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題.將所有物品雜亂擺放.引導幼兒按照標記以及自己的游戲經驗將物品歸類擺放。

  4.在以上階段中.教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎上根據幼兒的差異進行有意的調整.如孩子還不能達到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內容。

39、小班數學游戲教案《找朋友》含反思

  活動目標:

  1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。

  2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動準備:

  各種不同的鞋子、襪子、手套,進場音樂和游戲音樂,鞋架兩個。

  活動過程:

  1、激發(fā)參與活動的興趣。

  老師以兔媽媽的口吻邀請小朋友去做客,隨音樂進場。

  師:兔媽媽家到了。

  2、初步嘗試。

  師:哎呀,兔寶寶真頑皮,把鞋子弄得亂七八糟,寶寶快來幫兔媽媽把鞋子收好,每個寶寶拿兩只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。

  1) 幼兒分散收拾。

  2) 討論:和你旁邊的寶寶說說你拿的是怎樣的鞋子?

  3) 師:我的鞋子這只是白色的,另一只也是白色的,(教案出自:快思老師)它們的顏色是一樣的,你的兩只鞋子有什么是一樣的呀?

  4) 讓幼兒說說兩只鞋子的相同處。

  5) 糾正錯誤。

  6) 教師小結:這兩只鞋子的顏色一樣、外形一樣、花紋一樣,我們就叫它們一雙鞋,一雙鞋要放在一起。請寶寶把鞋子放到鞋柜里,一個盒子只能放一雙鞋。

  3、再次探索。

  師:我還洗了很多襪子,現在都和在一起了,怎么辦呢?

  每人拿一雙襪子,一雙襪子是幾只?兩只襪子要一模一樣。

  幼兒分散找襪子。

  討論:說說兩只襪子為什么能在一起?

  4、互動游戲《找朋友》

  1)寶寶們真能干,幫兔媽媽收好了鞋子,理好了襪子,謝謝寶寶!

  我還給寶寶準備了一份禮物,(出示手套)

  是什么?可是太少了,每個寶寶只能拿一只,拿幾只?(幼兒上來選手套)

  說說你拿的手套是什么樣的?

  2)給手套找朋友。

  3)和朋友手拉手,我們去外面做游戲吧!

  活動反思:

  整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導能正確的區(qū)分誰和誰是好朋友。

40、小班游戲活動教案《找小貓》含反思

  設計背景

  本次活動是一次觀摩活動,我所選擇《找小貓》這個音樂游戲是小班的教材,小班的孩子喜歡音樂游戲,特別是躲貓貓的游戲,有神秘感。在這個活動中可以充分體現良好的師幼互動。雖然它只是一個簡單的音樂游戲但是它有值得深入挖掘的教育價值:首先貓是幼兒熟悉的小動物,幼兒喜歡它,愛模仿,通過游戲幼兒知道貓輕聲走路;讓幼兒有大膽表達表現的機會,最后幼兒在游戲中可以感受到與老師平等的關系,體會濃濃的親情。讓幼兒得到充分的發(fā)展。

  活動目標

  1.熟悉樂曲旋律,能合拍地做貓走路的動作,并學習根據歌詞內容做相應動作。

  2.在教師的提醒下,知道小貓躲好后控制好自己,不能隨意走動,培養(yǎng)幼兒一定的自制力。

  3.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動重點難點

  活動重點:

  通過音樂游戲讓幼兒感受音樂活動的快樂,培養(yǎng)幼兒的反應能力。

  活動難點:

  創(chuàng)編小貓走路的動作和躲起來的時候要控制自己的身體不能動。

  活動準備

  1.活動前幼兒熟悉音樂旋律,學會“貓走路”的動作。

  2.貓媽媽的頭飾一個,小貓的頭飾若干《找小貓》、音樂

  活動過程

  一、律動進場,引起幼兒學習的興趣。

  師:“今天天氣真好,看那邊有一片美麗的草地,媽媽帶你們一起到草地上做游戲,好嗎?”

  二、學習游戲《找小貓》的第一段。

  1、幼兒聽教師唱歌曲第一段,初步熟悉歌曲的內容和旋律。然后教師提問,幫助幼兒理解歌曲的內容。

  師:“孩子們,猜猜媽媽今天要和你們玩什么游戲呀?”<文章.出自快思教案網.>

  2、教師邊唱第一段歌詞邊做相應的動作,并引導幼兒觀察做了哪些動作。

  師:“媽媽剛才都做了哪些動作呢?”教師帶領幼兒邊唱歌曲邊做動作。

  3、教師以捉迷藏的游戲情境,交代游戲規(guī)則。

  師:“小貓躲好后能不能動呢?小貓為什么不能動呢?”在教師的指導下,幼兒扮演“小貓”練習按規(guī)則玩游戲。

  三、幼兒學習完整地做游戲。

  1、第一段音樂響起時,幼兒聽音樂做第一段歌詞的動作,當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請躲到自己的小椅子后面不要動。

  2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓就要站到前面去,音樂結束后,貓媽媽問:“還有些小貓在哪里呀?”沒有被找到的小貓一邊說:“喵,我在這里?!币贿厪男∫巫雍竺娉鰜碜谩4變簩τ螒蛞?guī)則有所了解后,可進行多次游戲

  活動延伸:

  教師:“孩子們,玩了這么長時間,你們餓了嗎?媽媽給你們準備了好多魚,咱們一起去吃吧!”

  教學反思

  音樂游戲《找小貓》在幼兒充滿愉快的情緒中結束了。通過這個活動的開展我做了以下的一些反思:

  一、游戲中我通過創(chuàng)設簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復游戲,保持游戲的興致和積極性。

  二、由于我平時比較注重幼兒的音樂素養(yǎng),幼兒在整個音樂活動的過程中能將平時積累的知識充分、自然的表現出來。體現師幼之間快樂的學習與教學。幼兒有自主性,能自由的游戲。良好的師幼互動在不知不覺中形成。

  三、存在的不足:活動的目標針對性不夠,可以將整合的內容在目標中體現出來。幼兒在講述自己躲藏的位置時可以鼓勵他們相互交流,進一步提高幼兒的交往能力。

41、小班美術優(yōu)秀教案《剪落葉》含反思

  活動目標:

  1、 能熟練用剪刀,并知道剪刀的作用和特點。

  2、 幼兒嘗試創(chuàng)新剪落葉。

  活動準備:

  剪刀 彩色的紙張 膠水

  活動過程:

  1、 教師提問:現在是什么季節(jié)?(秋天)秋天有什么變化?"本,文來源:屈;老.師教;案網"(水果熟了、天氣變涼爽了、樹葉飄落下來了----------)

  2、 教師出示一片已經剪好的落葉。

  教師和幼兒一起觀察落葉的顏色和特征。

  3、 教師示范剪落葉。

  先拿一張自己喜歡的顏色的彩紙,對折,在紙上畫出葉子的半部分,在沿著線條剪下。打開就是一張美麗的落葉。

  教師著重講解畫落葉的方法:畫樹葉的時候,要畫出落葉的特點:有細細葉柄,寬寬的葉面,尖尖的葉角。

  4、 幼兒動手操作。

  幼兒在操作的過程中,教師巡視,并幫助動手操作比較弱的幼兒。

  5、 幼兒作品評價。

  活動反思:

  在剪紙活動中,應耐心、引導孩子克服困難,產生對剪紙的興趣,讓孩子從沒耐心變的慢慢愿意剪,逐步養(yǎng)成他能習慣的參與剪紙,使他對剪紙活動的興趣有增無減。同時,對他完成的作品給予贊賞和肯定,讓他體驗到完成剪紙活動作品的喜悅。

42、小班體育游戲教案《長凳游戲》含反思

  活動設計背景

  隨著獨生子女家庭、留守兒童家庭越來越多,大部分兒童都是在爸媽、爺爺奶奶精心呵護下生活。社會活動越來越少,養(yǎng)成性格內向,膽小怕事,做事猶豫不決。

  活動目標

  1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

  3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  1、發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,提高靈敏性、協(xié)調性。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質。

  活動準備

  木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

  活動過程

  1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

  2 教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動?!奔ぐl(fā)幼兒活動的興趣。

  3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

  4 帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。①爬過“地道”:長凳橫向間隔 2米左右擺成一排,從長凳下爬過。(文章出自.快思教案網)②鉆過雙層“地道”:將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過“暗道”:將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。④開“火車”:將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

  5 過“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。

  6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。

  7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

  8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過“橋”并從 “橋”上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“起伏橋”上走回來。

  9 視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的“橋”,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過最高的“橋”幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過“橋”時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

  10 對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

  11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

  12 幼兒離場。

  教學反思

  整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有“一刀切”,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的“語言”:在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說“別害怕”、 “不要緊張”、“沒有危險的”之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇“心靈的窗戶”給他注入力量。整個過程,我用自己的表現來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。

  由于體育活動具有很強的不可預料性,因此,教師常常根據實際情況及時作出調整,如果以后我還上這節(jié)課,我會嘗試讓較為膽小、內向的男生從幾張疊放的凳子上跳下來,只要教師以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當地助了他“一臂之力”。當他初獲成功體驗時,教師又要請他連續(xù)跳了幾次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

43、小班社會優(yōu)秀教案《小傘兵找家》含反思

  活動內容:一盆花

  活動目標:

  1、初步學習撕、貼的技能,對色彩的興趣。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力及表現力。

  3、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  活動重點:學習撕貼的方法。

  活動難點:發(fā)展幼兒的觀察力及表現力。

  課時安排: 二課時

  活動過程: 1、引起興趣,出示造型、色彩不同的幾盆花,引導幼兒進行觀察,圍繞話的色彩和造型來談,這些花美在那里?

  2、陳列出盆景圖片讓幼兒欣賞,請幼兒從色彩和造型兩方面來談一談自己最喜歡的圖片。

  3、學習撕貼的方法。

  教師介紹材料與操作方法:先將自己選好的小花盆貼在圖畫紙適當的位置,在小花盆周圍需要粘貼的地方均勻地抹上糨糊,然后選出掛歷紙用食指、大拇指捏住紙撕成一小塊一小塊地粘在抹上糨糊的地方,用干抹布蓋住用手掌使勁往下壓,拿開抹布再繼續(xù)往下粘貼。

  4、幼兒操作。

  教師輔導能力較差的幼兒學習撕紙技能,指導能力強的幼兒選用恰當顏色的掛歷紙粘貼出一定的造型。

  5、將幼兒的作品布置成"小花園"。

  對幼兒大膽撕紙粘貼,選用色彩鮮艷給予表揚、鼓勵

  活動反思

  幼兒喜歡觀察,動手做做玩玩,如果做出一些又簡單又好玩的小制作,既滿足了幼兒的興趣需要,又能培養(yǎng)他們對顏色的感性認識。美術活動離不開感知、模仿、練習、創(chuàng)作這幾個基本環(huán)節(jié)。在這節(jié)活動中,通過先感知觀察作品的形狀、顏色,然后讓幼兒去探索制作的步驟,最后去嘗試。

44、小班體能活動教案《玩沙包》

  設計意圖

  隨著時代的飛速發(fā)展,人們漸漸地淡忘了很多中國傳統(tǒng)文化。現在的孩子甚至不知道“滾鐵環(huán)”“跳牛皮筋”“打沙包”這些傳統(tǒng)民間體育游戲。有一次,我給孩子們放了一個安全視頻,其中就講到了沙包。孩子們不停的問這是什么玩具,怎么玩的。

  幼兒園的健康活動內容的選擇應遵循貼近幼兒生活的原則,是幼兒感興趣的事物、話 題或問題。于是,我們和家長們一起制作了一些顏色各異的沙包,深受幼兒的喜歡?;谛“嘤變旱哪挲g特點和需求,我設計了此次健康活動《解救小羊》,以“單手投擲 沙包”為主線,鍛煉小班幼兒手臂力量和手眼協(xié)調能力。此次活動通過充滿挑戰(zhàn)的游戲情境,讓幼兒喜歡參加集體健康活動。

  活動目標

  1.幼兒通過情境游戲掌握單手肩上揮臂投擲的基本動作,投擲距離兩米左右。

  2.幼兒能在成人的提醒下,遵守游戲規(guī)則。

  3.幼兒愿意和小朋友一起玩投擲游戲,并體驗成功的快樂。

  重點難點

  活動重點:幼兒通過情境游戲掌握單手肩上揮臂投擲的基本動作,投擲距離兩米左右。 活動難點:幼兒能掌握單手肩上揮臂投擲的基本動作。

  活動準備

  1.音樂《喜羊羊與灰太狼》。

  2.沙包、大灰狼頭飾、小羊頭飾、小草貼紙若干。

  3.場地布置:一邊是兩根間隔 4 米的紅線標記;另一邊是大灰狼的家在綠線內,小羊的安全區(qū)域在黃線外,綠線和黃線間隔 2 米,大灰狼的家里有兩個裝“小羊(打印的圖片)”的籠子。

  活動過程

  一、熱身活動

  跟著《喜洋洋與灰太狼》音樂做熱身運動。(幼兒扮演羊村里的小羊們)

  師:小羊們,今天天氣真不錯,我給你們準備了一個秘密武器——沙包,一會兒我們就用這個沙包一起玩游戲。但是,你們要答應羊媽媽一個要求:不讓自己受傷, 也不讓別人受傷,注意安全。特別是小沙包,不能打到別人的頭。(請配班教師發(fā)沙包) 讓我們帶著沙包一起去草地上玩玩吧!(教師觀察幼兒的各種玩法:如往上扔、往前后扔、在頭頂頂著、放在地上跳過去……)

  (設計意圖:1.讓幼兒認識沙包,自由探索沙包的各種玩法。 2.讓幼兒知道不管做什么游戲都應該注意安全,不能讓自己或是別人受傷。)

  二、基本部分

  (一)學一學

  1、情景導入—兩只小羊被大灰狼抓走,需要去解救他們。但是在解救小羊之前需 要小羊們先學會投擲沙包的本領。

  師:小羊們,你們玩得開心嗎?可是我不開心,很不幸,剛剛在我們玩的時候, 有兩只小羊被大灰狼抓走了,我們怎么去救他們呢?那好,我們就用沙包來打敗大灰狼。

  2、小羊們學習投擲沙包的動作。

  師:但是怎么打,我們還沒有學會。你們先試一試,看看怎么扔沙包,才能又快又準的打到大灰狼。

  (1)幼兒自由探索沙包的投擲方法(教師觀察)

  (設計意圖:先讓幼兒自由探索如何又快又準的打到大灰狼的方法。在這個過程當中,教師注意觀察指導活動中誰的動作最好,誰的動作存在問題。)

  (2)個別幼兒展示投擲方法(聽到羊媽媽的指令立即到兩根間隔 4 米的紅線上分別排成兩排)

  師:小羊們,告訴羊媽媽你想到了什么辦法?(請 2 名幼兒示范一下動作,一名能力強,一名能力弱。)

  師:剛才這兩只小羊,誰的辦法好?那,我們就來學學他的這個方法,學習投擲的新本領。

  (設計意圖:通過兩名幼兒的投擲展示,讓其他幼兒自己發(fā)現正確的投擲動作的方法,然后,自己去模仿。)

  (3)教師示范講解動作要領:

  投擲兒歌:小沙包,放耳邊,小胳膊架起來,退一步,側轉身,用力往前投。 師:這里有一首兒歌可以幫助我們學習投擲沙包的動作喲!小沙包,放耳邊,小

  胳膊架起來,退一步,側轉身,用力往前投。

  教師邊念兒歌邊示范。

  (設計意圖:小班年齡階段的幼兒,如果直接教他們投擲的動作,他們會覺得枯燥乏味,就會很難記住。這里通過兒歌的方法可以讓幼兒更快的熟悉正確投擲動作。)

  師:來,我們大家多多試一試跟著兒歌做動作。

  幼兒一個動作一個動作做好了再投擲。(3 遍)(配班教師配合糾正個別幼兒的動作)

  (4)幼兒站到線線上拿沙包反復練習幾次。(先準備,聽到羊媽媽一聲令下再投擲,1 次口令 1 次投擲)

  (5)幼兒自行總結投擲方法。

  師:請投的遠的小羊來說說自己是如何投擲?你發(fā)現怎樣投才能投得遠?

  (設計意圖:在學會了正確的投擲動作后,增加難度,讓他們練習投得更遠。)

  (6)再集體學一學這個方法 2 遍。

  教師小結:我們剛剛學會了肩上揮臂投擲的本領,我們趕快去救小羊吧!

  (二)喂食物(兩隊比賽:看哪一對喂得多。數數喂的小草,誰的多,誰就勝利。)

  師:大灰狼還在睡覺,我們被抓走的小羊好可憐,都餓暈了,我們先給小羊喂草吧!(“小羊”被關在設計好的場地里的籠子里,這里的小羊是圖片打印出來的小羊。)

  師:小羊好可憐,誰想喂他們呢?都想啊,那我們分隊給他們喂草吧。誰喂得多, 那一隊就勝利了。

  講解任務規(guī)則:分成男生女生兩組。男生站一排,女生站一排。并且我們都站在安全區(qū),也就是黃線外,一定要投過綠線,小羊才能吃到,分兩隊進行比賽。誰投的多,誰就勝利了。

  (配班教師收掉每一個小朋友的沙包,換成貼有小草標記的沙包。配班教師發(fā)完 小草標記的沙包就去扮演大灰狼睡覺。)

  (設計意圖:幼兒學會了正確投擲的動作以及怎樣投擲得很遠的方法后,就通過游戲來進行練習,鞏固投擲動作。)

  (三)消滅大灰狼

  師:糟糕,大灰狼醒了。我們用我們的武器來消滅大灰狼吧!(幼兒在喂了被抓走的小羊后,馬上換成沙包武器來打大灰狼。此時的大灰狼是由另外的配班教師扮演的, 可以自由行動的,大灰狼站在綠線區(qū)域,幼兒站在黃線區(qū)域投擲沙包擊打大灰狼)

  (設計意圖:將游戲升級,剛剛是投擲固定的物體,現在是投擲移動的物體,增加了一定的難度,不僅鞏固投擲的動作,也是游戲更加有趣,將整個活動推向高潮。)

  師:這只大灰狼,皮太厚了,要打到 5 次才能消滅掉。(待聽到要打到 5 才才能消滅掉,大灰狼就說:“嗷嗷嗷……想打我,沒那么容易,來吧!你們肯定打不到。哈哈哈!”)來,準備好我們的秘密武器,扔啊!

  (設計意圖:如果大灰狼被打到一次就死掉了,那么很多幼兒還沒有得到鍛煉的機會。所以,提出新的游戲規(guī)則,大灰狼一定被打到 5 次,才會倒下,這樣大家小朋友鍛煉的機會就更多。)

  師:大灰狼被我們打敗了,快去救小羊把!

  三、放松活動

  1、今天我們學了新本領,消滅了大灰狼,幫助了小羊,你們真棒真能干!

  2、大家也累了,我們來放松放松吧。把沙包扔到地上再彎腰撿起來,腿可不能彎 喲。我們再用沙包來捶捶我們的肌肉,活動結束。(放音樂)

  四、活動延伸

  1.可以嘗試多種玩法,增加到活動難度。

  2.在家里和你的爸媽一起玩沙包游戲。

  活動總結

  初次接觸沙包,幼兒內心充滿了好奇,并且很容易就相處了各種各樣關于沙包的 玩法,活動第一個環(huán)節(jié),教師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由 于沙包玩法多,幼兒自由探索,他們的興趣也就更加濃厚。

  投擲是一個比較難的動作,需要全身很多部分協(xié)調一致的行動。小班幼兒投擲時力量小,不會擺臂,不會使用肩部力量,往往會做將物體往下扣等錯誤動作。教師在練習時著重指導幼兒逐漸學會肩上投擲,投時會轉體,用力揮臂投出物體,這樣幼兒的動作明顯更加協(xié)調。另外,教師為了突破這個重難點,專門為幼兒提供了一首兒歌, 幫助他們記住投擲的動作要領。

  小班幼兒對大灰狼很熟悉。角色游戲更深受他們的喜愛。因此,為了增強活動的趣味性,教師精心設計了一個游戲。第一個層次,向被抓走的小羊投擲小草,這時, 小羊在籠子里是固定不動的,幼兒投擲到“靶子”較容易。第二個層次,把可以移動的大灰狼當作“靶子”,將沙包投擲到大灰狼的身上,幼兒投擲到“靶子”較難。這樣大大的激發(fā)了幼兒主動練習投擲活動的熱情,他們體驗著打敗大灰狼的成功。這樣不

  僅鍛煉了投擲的技能,而且充分享受到游戲帶來的快樂。

45、小班體能活動教案《快樂小司機》

  設計意圖

  《指南》中明確指出:3—4 歲的幼兒在游戲中要學會聽老師指令,具有一定的平衡能力,動作協(xié)調、靈敏。能沿地面直線、曲線或在較窄的路段上走,并能快速跑一定的距離等。剛入園四個多月的小朋友活潑好動,喜歡參與戶外體能游戲鍛煉。但活動能力、動作發(fā)展、規(guī)則意識還相對薄弱,需要老師良好的情緒和創(chuàng)設有趣的活動場景來帶動小朋友們一起愉快地進行游戲和鍛煉。基于《指南》要求及我班幼兒年齡特點、發(fā)展情況,我設計了本次活動。旨在通過活動加強幼兒學會聽指令,重點練習走跑交替的動作并通過一定的障礙物,發(fā)展孩子們動作的靈活性,感受運動帶來的樂趣。

  活動目標

  1.通過紙箱游戲活動,練習拖物進行走跑交替,并能通過一定的障礙,發(fā)展孩子動作的靈敏性。

  2.會按指令游戲,激發(fā)孩子參與活動的興趣,感受運動帶來的快樂。

  重點難點

  1.會聽老師指令變換參與各種游戲。

  2.按規(guī)定路線拖紙箱,不把紙箱拖翻。

  活動準備

  1.活動音樂兩首(熱身、放松)紅、黃、綠燈各一個。

  2.幼兒每人一個小紙箱做的小拉車。

  3.毛絨玩具若干、墊子兩塊。

  4.場地布置:窄路兩條、錐桶(10 個)擺設的 s 型道路兩條、紙箱放一側。

  活動過程

  一、開始部分熱身活動

  組織幼兒到活動場地,找一個相應的點站好,和老師一起按音樂節(jié)奏進行熱身活動(頭部運動、上肢運動、踢腿運動、跳躍運動、踝關節(jié)運動)

  二、基本部分

  (一)玩變速游戲,練習幼兒走、跑、停交替動作及快速反應能力。

  1.教師出示紅、黃、綠燈,激發(fā)幼兒活動興趣。

  師:寶貝們,今天老師帶來了三個燈,我們看看分別是:紅燈、黃燈、綠燈。

  現在,我們來玩游戲,老師拿出黃燈,寶貝們要走起來;拿出綠燈,寶貝們要跑起來; 拿出紅燈,寶貝們要立刻停下來。聽清楚了嗎?

  2.組織幼兒玩游戲(兩遍)

  教師指令清晰:黃燈(走)——綠燈(跑)——黃燈(走)——紅燈(停)

  3.小結:寶貝們真棒,會聽老師指令,反應也非常靈敏,值得表揚。

  (二)玩紙箱游戲 1.拖紙箱玩變速游戲

  師:今天老師還為寶貝們準備了小拖車,現在我們來拖著小拖車玩這個游戲。

  要求:寶貝們不能亂甩小車、不把車開翻,保持車體平衡。

  游戲兩遍: 黃燈(走)——綠燈(跑)——黃燈(走)——紅燈 (停) 小結:寶貝們開車開得真好,沒有把小車開翻,會聽指令,再次表揚,

  2.拖紙箱過障礙。

  師:現在老師要加大難度,設置了障礙讓寶貝們拖著紙箱過這些障礙,你們能做到嗎?

  (1)提出要求:自己選擇路徑

  過窄路:一個跟著一個走過或者跑過窄路。繞樹林:一個跟著一個繞過錐桶

  (2)幼兒自由選擇探索拖著紙箱有序過障礙,教師巡視指導幼兒動作。

  (3)拖紙箱拉小動物過障礙。

  (情景創(chuàng)設)老師接電話:“喂喂,您好!哦!你是小動物團隊,需要我們小司機拉小動物們去旅游,好的好的!愿意為你們效勞?!?/p>

  2.布置任務:我們接到小動物團隊的電話,需要我們小司機拉它們去旅游,你們

  愿意嗎?

  3.提出要求:小司機拉小動物去旅游,要求技術要好,不要把車開翻。每輛車只坐 一個小動物。(咱們現在就請小動物們坐坐我們的新車吧!)

  4.有序拉車到小動物團隊站臺(一起說:“小動物們請上車吧!”)

  玩法:教師帶領幼兒拉著載小動物的車一個跟著一個分兩道分別過窄路(平衡木)繞小樹林(S 型路線繞過錐桶)然后又拉著小車快速跑(過高速公路)到停車場。

  4.小結:小司機開的車真好,保證了小動物們的安全,小動物們旅游得特別高興。它們說“謝謝你們了”“不用謝”。

  三、結束部分

  1.放松活動

  教師:小司機都累了,咱們休息一會兒吧!寶寶親親小動物,小動物幫大家捶捶背,捶捶腿、捶捶肩。

  2.送小動物回家,結束活動。

  活動總結

  我選擇設計的此次活動主要是練習孩子們拖物進行走跑(快跑、慢跑)交替,并能通過一定的障礙,發(fā)展孩子動作的靈敏性。整個活動游戲性強,以拖小車來體驗做遵守交通規(guī)則的小司機、成為合格的小司機后拉小動物去旅游為線索貫穿整個活動。游戲材料選擇運用了紙箱做的小拖車、毛絨玩具小動物、紅綠燈,材料有趣可愛,特別適合小班剛入園不久(小班上學期)的孩子進行活動。游戲環(huán)節(jié)層次分明,層層遞進,第一步是看紅綠燈進行走、跑、停交替練習、第二步嘗試開放式的拉小拖車過各種障礙路線(窄路、繞物走曲線、鉆洞、跑寬路等),第三部拉毛絨玩具小動物去旅游, 練習拉物過各種障礙。整個活動動靜交替,充分滿足了幼兒活動量。幼兒對活動非常感興趣,參與積極性高,專注和老師一起愉快進行活動,體驗了體能游戲活動所帶來的樂趣。

46、小班體能游戲《給落葉找家》教案反思

  活動目標:

  1、嘗試用樹葉拼板進行一物多玩。

  2、練習聽信號向指定方向走、跑。

  3、認識紅、黃、綠三種顏色。

  4、體驗身體運動及幫助別人的快樂。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  7、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  1、錄音機、磁帶(風的音樂等)

  2、紅、黃、綠顏色的樹葉泡沫板若干、大樹媽媽(用紅、黃、綠紙箱做成的)三棵

  活動過程:

  一、熱身運動:

  導語:孩子們,今天天氣真好,我們出去活動活動吧!音樂起,幼兒隨音樂舞蹈。

  二、聽信號向指定方向跑

  1、傾聽大風的音樂

  提問:聽,這是什么聲音?秋風吹來了,樹葉寶寶們都一個個離開了自己的媽媽,它們好寂寞啊,那可怎么辦?(幼兒回答)

  現在,和樹葉寶寶一起來做個游戲:小孩小孩真愛玩。

  三、幼兒自由結伴探索與小樹葉玩的方法

  師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹葉,想一想,你可以和小樹葉怎么玩?誰來試一試?

  1、個別幼兒嘗試演示。

  2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法

  3、幼兒介紹學習好方法。

  4、引導幼兒按顏色進行游戲:

  (1) 幼兒找與自己的樹葉顏色相同的圈。

  (2) 按顏色將樹葉寶寶鋪成小路走一走等

  5、游戲:給落葉找家

  幼兒自選站成紅、黃、藍三隊,(與手中拿的樹葉顏色一致)。游戲開始一個跟著一個用自己的好方法帶著小樹葉,爬過草地,經過小路,將小樹葉送到落葉顏色相同的大樹媽媽身邊。

  四、結束部分:

  樹葉寶寶回到了大樹媽媽的身邊很開心,邀請我們一起跳個舞。(拉拉手)

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

47、小班社會游戲教案《表情游戲》活動反思

  活動設計背景

  一直以來,幼兒園教學內容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎之上”這正是我設計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。

  活動目標

  1、根據自己的生活經驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。

  2、讓幼兒理解圖片內容并嘗試大膽的表述。

  3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  7、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  教學重點、難點

  1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。

  2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。

  活動準備

  準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)

  活動過程

  一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情

  1、今天我們班來了兩位小客人,讓我們來看看第一位小客人他是誰?(出示笑瞇瞇)引導幼兒觀察人物表情,猜測在幼兒園里發(fā)生了什么高興的事,讓他笑得這么開心?

  2、讓我們來看看第二位小客人他是誰?(出示哭泣泣)引導幼兒觀察人物表情,根據自己的生活經驗談一談在幼兒園里會遇到什么難過的事情,讓他哭得那么傷心?

  二、請幼兒看圖片講述內容

  1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?

  2、請小朋友看看放在桌上的小圖片,這上面畫的就是笑瞇瞇高興的原因和哭泣泣傷心的原因

  3、教師引導幼兒觀察圖片內容

  三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內容,鼓勵幼兒大膽表述

  四、集體活動:請幼兒根據自己圖片的內容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。

  五、想辦法幫助哭泣泣

  1、出事百寶箱,介紹:老師這兒有個百寶箱,里面有很多的寶貝,這里面的寶貝都可以用來幫助這個哭泣泣,哪個小朋友愿意上來摸一摸,看看你能摸到什么寶貝?你怎樣用這個寶貝來幫助哭泣泣呢?

  2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)

  3、這么多小朋友想了好辦法幫助了哭臉寶寶,讓我們看看他有沒有高興起來呢?(將哭泣泣的表情變?yōu)樾Σ[瞇)哭泣泣告訴大家現在我們都是笑瞇瞇了

  六、給小朋友送花

  在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!

  教學反思

  《表情游戲》這個活動是根據《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:

  1、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。

  活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。

  在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現,適當的引導提示幼兒。而我沒有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。